STL容器的基本特性和特征】的更多相关文章

1. STL有6种序列容器类型(1)vector它提供对元素的随即访问,在尾部添加和删除元素的时间是固定的,在头部或中部插入和删除元素的复杂度为线性时间.(2)deque在文件中声明.是双端队列,支持随即访问.从deque的开始与末尾位置插入和删除元素的时间是固定的.尽管vector和deque都提供对元素的随机访问和在序列中部执行线性时间的插入和删除操作,但vector容器执行这些操作时速度更快一些.(3)list是双向链表,插入删除元素时间固定.不支持随机访问.与vector不同是,当向容器…
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d3a41f40100eof0.html 最近在学习unordered_map里面的散列函数和相等函数怎么写.学习过程中看到了一个好帖子.学习学习 标准STL序列容器:vector.string.deque和list标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap 非标准序列容器slist和rope非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap rope…
这篇文章参考的是侯捷的<STL源码剖析>,所以主要介绍的是SGI STL实现版本,这个版本也是g++自带的版本,另外有J.Plauger实现版本对应的是cl自带的版本,他们都是基于HP实现的版本,有兴趣可以翻翻最新的源码头文件开始处有声明. /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company(这里) * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software *…
一. 种类: 标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串 非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap. 几种标准非STL容器,包括数组.bitset.valarray.stack.queue和priority_queue 值得注意的是,数组可…
C++ STL 的实现: 1.vector      底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问   2.list            底层数据结构为双向链表,支持快速增删   3.deque       底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问 deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下: [堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ... 每…
一.概述 STL 对定义的通用容器分三类:顺序性容器.关联式容器和容器适配器. 顺序性容器是一种各元素之间有顺序关系的线性表.元素在顺序容器中保存元素置入容器时的逻辑顺序,除非用删除或插入的操作改变这个位置,否则元素的位置保持为原来的位置. 关联式容器是非线性的结构,包含二叉树结构和hash结构.元素在关联容器中没有保存元素置入容器时的逻辑顺序.但是关联式容器提供了另一种根据元素特点排序的功能,这样迭代器就能根据元素的特点“顺序地”获取元素.关联容器另一个显著的特点是它是以键值的方式来保存数据,…
1.vector 容器 vector 的数据安排以及操作方式,与 array 非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array 是静态空间,一旦配置了就不能改变,vector 是动态数组.在堆上分配空间.vector 是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素(有保留内存,如果减少大小后内存也不会释放.如果新值>当前大小时才会再分配内存,这大大影响了 vector 的效率,).因此,vector 的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因…
STL容器(三)——对map排序 对于map的排序问题,主要分为两部分:根据key排序:根据value排序.下面我们就分别说一下~ 1. 根据key进行排序 map默认按照key进行升序排序 ,和输入的顺序无关.如果是int/double等数值型为key,那么就按照大小排列:如果是string类型,那么就按照字符串的字典序进行排列~ (还记得之前说过的字典序吗?当时我们用到了next_permutation这个库函数!)下面我们展示一个例子,说明map中默认按照key升序排列 的情况. Exam…
基本参考 https://blog.csdn.net/qq_14898543/article/details/51381642 容器特性: vector:典型的序列容器,C++标准严格要求次容器的实现内存必须是连续的,唯一可以和标准C兼容的stl容器,任意元素的读取.修改具有常数时间复杂度,在序列尾部进行插入.删除是常数时间复杂度,但在序列的头部插入.删除的时间复杂度是O(n),可以在任何位置插入新元素,有随机访问功能,插入删除操作需要考虑. deque(双端队列):序列容器,内存也是连续的,和…
stl不是面向对象的编程,而是一种不同的编程模式————泛型编程 我们常用到的STL容器有vector.list.deque.map.multimap.set.multiset 顺序性容器:vector.deque.list关联性容器:set.multiset.map.multimap容器适配器:stack.queue verctor vector类似于动态数组,直接访问元素,从后面快速插入或者删除: vector类似于C语言中的数组,它维护一段连续的内存空间,具有固定的起始地址,因而能非常方便…
1.vector容器 vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array是静态空间,一旦配置了就不能改变.vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素.因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因为害怕空间不足而一开始要求一个大块的array. vector动态增加大小,并不是在原空间之后持续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配…
STL容器的排序,支持随机访问的容器vector,deque,string没有sort成员,可调用std::sort排序:list排序调用自带的list::sort. 下面是std::sort函数,有两个版本: template <class RandomAccessIterator> void sort ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last ); template <class RandomAccessItera…
啦啦啦,今天听啦高年级学长讲的STL容器啦,发现有好多东西还是有必要记载的,毕竟学长是身经百战的,他在参加各种比赛的时候积累的经验可不是一天两天就能学来的,那个可是炒鸡有价值的啊,啊啊啊啊啊 #include<iomanip> 主要是对cin,cout之类的一些操纵运算子,比如setfill,setw,setbase,setprecision等等.它是I/O流控制头文件,就像C里面的格式化输出一样.以下是一些常见的控制函数的: dec 置基数为10 相当于"%d" hex…
c++ stl集合set介绍 c++ stl集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器.set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序.两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许. 1) 不能直接改变元素值,因为那样会打乱原本正确的顺序,要改变元素值必须先删除旧元素,则插入新元素 2) 不提供直接存取元素的任何操作函数,只能通过迭代器进行间接存取,而且从迭代器角度来看,元素值是常数 3) 元素比较动作只能用于型别相同的容器(即元素和排序准则必须相同) set模板原型://Key为…
今天看Scott Meyers大师的stl的用法,看到了我前段时间犯的一个错误,发现我写的代码和他提到错误代码几乎一模一样,有关stl容器删除元素的问题,错误的代码如下:std::vector<struct> mFriendList;...std::vector<struct>::iterator iter = mFriendList.begin();for ( ; iter != mFriendList.end(); ++iter){    if (...)        mFr…
如果要自己定义STL容器的元素类最好满足STL容器对元素的要求    必须要求:     1.Copy构造函数     2.赋值=操作符     3.能够销毁对象的析构函数    另外:     1.可用的缺省构造函数,序列型容器必须,用于初始化元素     2.==操作符定义,用于判断相等     3.<操作符定义,关联型容器必须,用于缺省排序 你可在struct內加入 operator < ,就可以使struct有排序能力.因為而你的pcd struct內沒有指針,所以不須要有copy c…
GDB调试不能打印stl容器内容,下载此文件,将之保存为~/.gdbinit就可以使用打印命令了. 打印list用plist命令,打印vector用pvector,依此类推. (gdb) pvector cur elem[]: $ = elem[]: $ = Vector size = Vector capacity = Element type = std::allocator<int>::pointer…
连续内存序列容器(vector, string, deque) 对于连续内存序列STL容器,例如vector,string,deque,删除当前iterator会使得后面所有的iterator都失效,因为它们使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置,保证元素的连续性.当上述容器的erase方法可以返回下一个有效的iterator,即erase方法的返回的iterator指向紧接在被删除元素之后的元素的有效迭代器,因此,可以根据这个返回值继续访问后面的元素. 连续内存…
STL容器的遍历删除 今天在对截包程序的HashTable中加入计时机制时,碰到这个问题.对hash_map中的每个项加入时间后,用查询函数遍历hash_map,以删除掉那些在表存留时间比某个阈值长的表项(当然这个函数是应该运行在另起一个线程上的),但是在按照下面的方法对hash_map(用迭代器)遍历删除时,当找到第一个满足删除条件的元素并将其删除后,程序将提示非法: for(list<int>::iterator iter = m_map.begin(); iter != m_map.en…
STL容器包括顺序容器.关联容器.无序关联容器 STL配接器包括容器配接器.函数配接器 顺序容器: vector                             行为类似于数组,但可以根据要求自动增长. 它可以随机访问.连续存储,长度也非常灵活. deque                             容器支持在容器的起点和终点进行快速插入和删除. 它享有 vector 随机访问和长度灵活的优点,但是不具备连续性. list                          …
转载http://blog.csdn.net/zdl1016/article/details/5941330 STL的线程安全. 说一些关于stl容器的线程安全相关的话题. 一般说来,stl对于多线程的支持仅限于下列两点:(貌似Effective STL中有描述) 1.多个读取者是安全的.即多个线程可以同时读取一个容器中的内容. 即此时多个线程调用 容器的不涉及到写的接口都可以 eg find, begin, end 等. 2.对不同容器的多个写入者是安全的.即多个线程对不同容器的同时写入合法.…
最近的一个项目,是开发一个framework,提供给公司内部不同的产品线使用. 之间遇到的一个问题,就是STL容器的使用, 而结论是不要在公共接口中传递STL容器: 这里说的STL容器,但主要则是指容器,字符串类,但其实可以推广到在STL中提供的任何类型,这里说的公共接口,是指需要暴露给客户的sdk头文件,包括函数签名,或者类成员变量:也可以说,不要在暴露给客户的头文件中包含STL的头文件. 原因分析为什么有这个结论,我们可以从几个方面来论述: 客户端使用的STL版本可能不同因为STL作为标准库…
一.问题的引出: 容器可以存放对象,可以存放指针,这里要谈的是两者的使用问题.就是什么时候存放对象更好,什么时候存放指针更好? 二.问题的分析过程: 1. 首先说下stl容器的工作方式   对于内建类型(int float char等),容器的工作方式是纯粹的位拷贝,这里没有什么需要多说的. 对于自定义的对象,容器容纳了对象(比如通过insert或push_back等),但容器中存放的对象不是你给它们的那个对象,因为两个对象在内存中的位置不一样.此外,当你从容器中获取一个对象时,你所得到的对象不…
主要分两种情况:存储的内容是指针:存储的内容是实际对象. 看以下两段代码, typedef pair<VirObjTYPE, std::list<CheckID>*> VirObj_CheckID_pair; class LangChecker { public:     LangChecker();     ~LangChecker();         void Register(VirObjTYPE type, CheckID id); private:     std::m…
STL容器之优先队列 原地址:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2470130.html 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了).在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的. 先回顾队列的定义:队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部.priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级.这种队列不…
Stack 栈是种先进后出的容器,C++中使用STL容器Stack<T> 完美封装了栈的常用功能. 下面来个demo 学习下使用栈的使用. //引入IO流头文件 #include<iostream> //引入栈头文件 #include<stack> using namespace std; int main() { stack<int> st; ; i < ; i++) { //将i压入栈中 st.push(i); } //遍历栈 while (!st…
GDB中print方法并不能直接打印STL容器中保存的变量,想知道STL容器保存的变量,使用如下办法: 1. 创建文件~/.gdbinit: # # STL GDB evaluators/views/utilities - 1.03 # # The new GDB commands: # are entirely non instrumental # do not depend on any "inline"(s) - e.g. size(), [], etc # are extrem…
C++模板是容器的概念. 理论提高:所有容器提供的都是值(value)语意,而非引用(reference)语意.容器执行插入元素的操作时,内部实施拷贝动作.所以STL容器内存储的元素必须能够被拷贝(必须提供拷贝构造函数). 除了queue与stack外,每个容器都提供可返回迭代器的函数,运用返回的迭代器就可以访问元素. 通常STL不会丢出异常.要求使用者确保传入正确的参数. 每个容器都提供了一个默认构造函数跟一个默认拷贝构造函数. 如已有容器vecIntA. vector<int> vecIn…
1.    STL 容器 1.    按种类划分 顺序容器( sequence containers):是一种各元素之间有顺序关系的线性表,是一种线性结构的可序群集.顺序性容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置.顺序容器的元素排列次序与元素值无关,而是由元素添加到容器里的次序决定.顺序容器包括:vector(向量).list(双向列表)forward_list(单向链表).deque(队列). 关联容器(associative containers):关联式容器是非线…