js前端模块化(一) commonjs】的更多相关文章

CommonJs概述 主要是单个文件定义的变量,函数,类都是私有的,其他文件不可见,单位的作用域 通过 exports(modules.exports)对外暴露接口,通过 require 加载模块 node.js 按照 CommonJS 规范实现了模块系统 exports 模块导出 require 模块引入 module 模块标识 global 全局变量 exports 模块导出 //m_1.js const a = 1; const b = 2; const c = () => { retur…
前言: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script> <body> <!-- 前端模块化的必须性. 由于展示的方便性,将以下多个scrit块视为多个script文件 --> <!-- 小明…
先来说一下前端模块化的价值:引用模块此处有详细的介绍,可以自行前往观看. 一.总结如下优点: (1)解决命名冲突(2)烦琐的文件依赖(3)模块的版本管理(4)提高可维护性(5)前端性能优化(6)跨环境共享模块 二.加载器的基本思路: 如何去定义我们的模块? 如何将我们定义的模块去合并? 我们想一下,如果我们正常的引用入js到页面我们需要做神马事情,是否是使用:<script type="text/javascript" src="xxx"></sc…
随着浏览器的发展,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码.在java中有一个重要的概念--package逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,外部如果使用就直接import对应的package就可以了.JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出…
最近在搞跨平台解决方案,讨论关于模块划分的问题以及如何尽量多的复用逻辑代码.于是就有了此文章,之前的博客也写过,不过由于主机商跑路,宝贵的资源也就没了,说多了都是泪~ 这里按模块化发展的历史回溯的时间序 一. ES6 Moudle 这个是目前前端小伙伴接触的最多的,是浏览器和服务端通用的模块化解决方案,主要命令为:export和import.export用于导出本模块对外的接口,import用于导入某个模块的功能. //modulA.js export var goingta = "goingt…
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理.通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.目前流行的js模块化规范有CommonJS.AMD.CMD以及ES6的模块系统.参见阮一峰老师的文章 module-loader . 一.CommonJS Node.js是commonJS规范的主要实践者,它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module.exports.require.global.实际使用时,用module.exports定义当前模块对外输出…
前端模块规范有三种:CommonJs,AMD和CMD. CommonJs用在服务器端,AMD和CMD用在浏览器环境 AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出. CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出. AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+延迟执行 CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行) 模块 函数写法 function f1(){ //... } function f2(){ //... } 模块就是实现特定功能的文件,把几个函数放在一…
我们知道,在NodeJS之前,由于没有过于复杂的开发场景,前端是不存在模块化的,后端才有模块化.NodeJS诞生之后,它使用CommonJS的模块化规范.从此,js模块化开始快速发展. 模块化的开发方式可以提供代码复用率,方便进行代码的管理.通常来说,一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.目前流行的js模块化规范有CommonJS.AMD.CMD以及ES6的模块系统.下面开始一一介绍: CommonJS NodeJS是CommonJS规范的主要实践者,它有四个重要的环…
问题由来,为什么要前端模块化管理: 假设我们有个组件名为Acomponent.js, 是架构封装的,里面依赖另一个公司公用库common.js: 那我们引入Acomponent.js的时候,怎么知道要引入common.js? 看文档? demo写的往往忘掉写这些,如果类似common.js太多,那只能引入后人工排错; 事实上作为一个使用方,我并不想关心这些: java 的maven和.net的Nuget 的引入,就是为了解决相互依赖这种问题: 使用方引入一个包,并不需要挨个引入它需要的包,完全自…
模块化是软件系统的属性,这个系统被分解为一组高内聚,低耦合的模块.理想状态下我们只需要完成自己部分的核心业务逻辑代码,其他方面的依赖可以通过直接加载被人已经写好模块进行使用即可.一个模块化系统所必须的能力: 定义封装的模块. 定义新模块对其他模块的依赖. 可对其他模块的引入支持. CommonJSnodeJs出现后使用了CommonJS规范来解决JS的模块化问题.由于Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,所以Comm…
前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了, jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂, 然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 一.AMD 规范…
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理.通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.目前流行的js模块化规范有CommonJS.AMD.CMD以及ES6的模块系统.前端模块化的演进过程可以看看阮一峰老师的文章.本文主要介绍各规范下的模块化实现方式. 一.CommonJS Node.js是commonJS规范的主要实践者,它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module.exports.require.global.实际使用时,用module.e…
目录 为什么前端需要模块化 什么是模块 是什么IIFE 举个栗子 模块化标准 Commonjs 特征 IIFE中的例子用commonjs实现 AMD和RequireJS 如何定义一个模块 如何在入口文件引入模块 使用RequireJS需要的配置 ES6 module 如何运行 多次暴露 默认暴露 UMD 特点 原理 为什么前端需要模块化 在没有模块化的时候,多个脚本引入页面,会造成诸多问题,比如: 多人协同开发的时候,系统中可能会引入很多js脚本,这些js会定义诸多全局变量,这时候很容易出现变量…
早期的JS中,是没有模块化的概念的,这一情况直到09年的Node.js横空出世时有了好转,Node.js将JS作为服务端的编程语言,使得JS不得不寻求模块化的解决方案. 模块化概念 在JS中的模块是针对单个文件的,即一个文件是一个模块,要使用这个模块就加载该文件即可. CommonJS node.js的模块系统,是参照CommonJS规范实现的. 定义模块和加载模块 在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块,而module.exports用于导出当前文件的模块. 假…
一.前端模块化 关于前端模块化,参考以下链接 : https://github.com/seajs/seajs/issues/547 http://www.cnblogs.com/huiguo/category/1125329.html 二.SeaJS SeaJS:SeaJS 是一个适用于 Web 浏览器端的模块加载器,主要为了实现JS文件的异步加载以及管理模块之间的依赖性.在 SeaJS 的世界里,一个文件就是一个模块.所有模块都遵循 CMD 规范. 三.CMD规范 参考https://git…
详解前端模块化工具-webpack webpack是一个module bundler,抛开博大精深的汉字问题,我们暂且管他叫'模块管理工具'.随着js能做的事情越来越多,浏览器.服务器,js似乎无处不在,这时,使日渐增多的js代码变得合理有序就显得尤为必要,也应运而生了很多模块化工具.从服务器端到浏览器端,从原生的没有模块系统的`<script>`到基于Commonjs和AMD规范的实现到ES6 modules.为了模块化和更好的模块化,我们总是走在探索的路上. 但是这些实现模块化的方法或多或…
前言 前端模块化能解决什么问题? 模块的版本管理 提高可维护性 -- 通过模块化,可以让每个文件职责单一,非常有利于代码的维护 按需加载 -- 提高显示效率 更好的依赖处理 -- 传统的开发模式,如果B依赖A,那么必须在B文件前面先加载好A.如果使用了模块化,只需要在模块内部申明依赖即可. AMD规范 & CMD规范 说到前端模块化,就不得不提AMD规范(中文版.英文版)和CMD规范(英文版) 它们的区别: http://www.zhihu.com/question/20351507 http:…
对于没有接触过后台的前端同学想要理解模块化是很困难的,鉴于未来的趋势,以下是我转载的一篇文章,希望对大家有用! 特此声明:转载文章,不喜勿喷.和谐前端,世界和平!0.0 模块的写法 随着网站逐渐变成”互联网应用程序”,嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂. 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理.单元测试等等……开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑.Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,…
 随着web应用的发展,前端的比重占得越来越多,编写代码从而也越来越复杂.而通常我们需要将不同功能或者不同模块的代码分开写,最后在html中一起加载,这样做是可以的,但是当你需要进行维护或者是二次开发的时候,你会觉得十分费劲,因为你不知道文件之间复杂的关系,所以我们需要利用一些插件来配合进行模块化的开发. 所谓模块化的开发,写过nodejs的人都知道,文件之间的依赖可以用require()实现,但是浏览器端是不支持这样的依赖形式的,而browserify却可以解决这个问题,再加上gulp这个强大…
从开发文件到生产文件   有一天我突然意识到一个问题,在使用react框架搭建应用时,我使用到了sass/less,JSX模版以及ES6的语法在编辑器下进行开发,使用这些写法是可以提高开发的效率.可是浏览器它本身是并不能够"理解"这些语法的呀.就像下面这张图:       在开发代码文件 --> 生产代码文件的转换过程中,我们到底需要做些什么呢?没错,这一切都和webpack(或gulp)有关:       转一张webpack官网的图,webpack能把less/sass文件,…
前言 前端模块化能解决什么问题? 模块的版本管理 提高可维护性 -- 通过模块化,可以让每个文件职责单一,非常有利于代码的维护 按需加载 -- 提高显示效率 更好的依赖处理 -- 传统的开发模式,如果B依赖A,那么必须在B文件前面先加载好A.如果使用了模块化,只需要在模块内部申明依赖即可. AMD规范 & CMD规范 说到前端模块化,就不得不提AMD规范(中文版.英文版)和CMD规范(英文版) 它们的区别: http://www.zhihu.com/question/20351507 http:…
从开发文件到生产文件   有一天我突然意识到一个问题,在使用react框架搭建应用时,我使用到了sass/less,JSX模版以及ES6的语法在编辑器下进行开发,使用这些写法是可以提高开发的效率.可是浏览器它本身是并不能够“理解”这些语法的呀.就像下面这张图:       在开发代码文件 --> 生产代码文件的转换过程中,我们到底需要做些什么呢?没错,这一切都和webpack(或gulp)有关:       转一张webpack官网的图,webpack能把less/sass文件,json文件,乃…
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…
先列举下一些著名言论: "我想定义一个 each 方法遍历对象,但页头的 util.js 里已经定义了一个,我的只能叫 eachObject 了,好无奈." "RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug." "在用SeaJS,除了打包非常痛苦外,其他的还好" "你变了精彩的魔术,我们会为你喝彩.但你想让我们信任你,你得主动解释魔术的奥秘.否则我会觉得自己被耍了." "这两个加载器和标准没…
早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
js的模块化规范常见的有:AMD,CMD,commonJS,UMD,es6 前期在没有模块化的时候,js文件十分庞大,于是就按功能抽离划分为多个js文件. 但是在html页面通过script的方式加载大量js文件会出项许多问题,例如文件之间的相互依赖问题,浏览器的阻塞问题,接着就有了模块化规范. 对于前端拥有AMD,CMD,UMD,ES6的import/export 1)AMD AMD是requireJS倡导的一种模块化规范,推崇依赖前置:在requireJS中模块是通过define来进行定义的…
文章链接 WEB 前端模块化都有什么? 知识点 根据平台划分 浏览器 AMD.CMD 存在网络瓶颈,使用异步加载 非浏览器 CommonJS 直接操作 IO,同步加载 浏览器 AMD 依赖前置 requirejs CMD 就近依赖 seajs AMD 与 CMD 都是在页面初始化时加载完成所有模块,唯一的区别就是就近依赖是当模块被 require 时才会触发执行. CommonJS 的模块,是一个对象 console.log('b.js ', require('./a.js').x); 可以看成…
javascript模块化之CommonJS.AMD.CMD.UMD.ES6 一.总结 一句话总结: CommonJS是同步加载模块,用在服务端:AMD是异步加载模块,用于浏览器端 1.为什么服务器端可以同步加载,而浏览器端不能同步加载(为什么浏览器端不能用CommonJS)? 浏览器需要从服务器加载模块,涉及到网速,代理等原因,一旦等待时间过长,浏览器处于”假死”状态. 服务器端所有的模块都放在本地硬盘.等待模块时间就是硬盘读取文件时间,很小. 2.CommonJS是什么? CommonJS是…
了解后端语言的童鞋一定听过模块化开发的概念,比如java.python等后端语言都有自己的模块化特性,然而和后端语言相比,javascript还尚未实现模块化的功能,虽然之后的更高版本可能引入模块化开发的概念,但是现阶段我们可以通过第三方控件来实现. 今天我就来给大家介绍下可以帮助我们实现前端模块化的工具——seaJs.如果对seaJs已经有实际使用经验的小伙伴可以直接忽略这篇文章. 如果有小伙伴了解requireJs,那么学习seaJs会相当的容易,因为requireJs也是前端模块化的构建工…
通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD 先说说CommonJS   CommonJS - 大家是不是觉得JavaScript仅仅是一个客户端的编译语言,其实JavaScript设计之初不仅仅是针对客户端设计的语言.后来只是由于Web的迅速流行,加之Netscape和微软之间之争过早的将JavaScipt标准化.要了解详细的JS历史请查看:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/JavaScript.过早的标准化JS就导致JS的诸多缺陷和标准类库的…