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C++封装的类增加了对类中数据成员的访问限制,从而保证了安全性.如想访问类中的私有成员需要通过类中提供的公共接口来访问,这样间接的访问方式,无疑使得程序的运行效率有所降低. 友元的提出可以使得类外的函数来访问类中的私有成员,保护成员. 友元的使用分为三类: 1.类外的普通函数声明为该类的友元函数. 格式: friend 类型 函数名(形参) 2.其他类的成员函数声明为该类的友元函数. 格式:friend 类型 类名::函数名(形参) 3.其他类为该类的友元类,这样类中的所有成员函数都是该类的友元…
#include <math.h> #include<iostream> using namespace std; class Point { public: Point(double xx, double yy) { x=xx; y=yy; } void Getxy(); friend double Distance(Point &a, Point &b); //类Point的友元函数 friend class You; //类Point的友元类 private:…
构造&析构函数 构造函数 定义:与类同名,可以有参可以无参,主要功能用于在类的对象创建时定义初始化的状态,无返回值,也不能用void修饰,构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用 一个类若是只定义了私有的构造函数,将无法通过new关键字来创建其对象,若是没有定义,那么编译器会提供一个默认的构造函数,构造函数可以有多个, 构造列表:即构造函数初始值列表,在构造列表中的变量是直接初始化,在函数体内的则是先调用默认构造函数初始化再赋值,这不仅事关底层效率问题,更重要的是一些…
c++友元函数分两类: 一://友员全居函数 /*#include <iostream>using namespace std;class aaa{    friend void print(aaa&t);//定义一个友员函数    int x;    public:        aaa(){x=10;}        ~aaa(){}};void print(aaa&t)//写一个全局的友员函数{    cout<<"x:"<<t…
类成员函数: bool operator ==(const point &a)const { return x==a.x; } 友元函数: friend bool operator ==(const point &a,const point &b) { return a.x==b.x; } 两种重载方式的比较: (1)单目运算符.=.().[].->使用类成员函数,其它双目运算符使用友元函数 (2)类型转换函数只能定义为类成员函数 (3)运算会修改类成员是使用类成员函数 (4…
友元提供了不同类的成员函数之间.类的成员函数与一般函数之间进行数据共享的机制.通过友元,一个不同函数或另一个类中的成员函数可以访问类中的私有成员和保护成员.C++中的友元为封装隐藏这堵不透明的墙开了一个小孔,外界可以通过这个小孔窥视内部的秘密.友元的正确使用能提高程序的运行效率,但同时也破坏了类的封装性和数据的隐藏性,导致程序可维护性变差. 友元函数 友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数.它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上…
本随笔是对Python札记 -- 装饰器的一些补充. 使用装饰器的时候,被装饰函数的一些属性会丢失,比如如下代码: #!/usr/bin/env python def deco(func): def wrapper(): print "Wrap start" func() print "Wrap end\n" return wrapper @deco def foo(): """Docstring for foo""…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (20) - C++: 友元函数, 友元类 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 友元函数 友元类 示例演示友元函数, 友元类CppClass4.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppClass4 { public: string Demo(); }; } CppClas…
友元程序集简介 我们知道一个类中被定义为internal的成员(包括类型.方法.属性.变量.事件)是只能在同一个程序集中被访问到的(当然了,我这里说的是正常的方式,不包括通过反射来访问).这个规则在.NET2.0稍稍被打破,InternalsVisibleToAttribute允许我们设置一个程序集的internal的成员可以被特定的成员访问到.我们把包含这些internal成员的程序集称为源程序集(source assembly),而这个设定的程序集称为友元程序集(friend assembl…
操作符重载(operator overloading)是C++中的一种多态,C++允许用户自定义函数名称相同但参数列表不同的函数,这被称为函数重载或函数多态.操作符重载函数的格式一般为: operator  op (参数列表);// operator是关键字,op 代表操作符,编译器会自动过滤掉空格 一.重载操作符 ‘+’ 下面以重载一个向量的加法为例:…