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前言 上一篇已经介绍了核心动画在UI渲染中的位置和基本概念,但是没有具体介绍CAAnimation子类的用法,本文将介绍CABasicAnimation及其子类CASpringAnimation的用法和一些注意事项. 一.CABasicAnimation 1.什么是CABasicAnimation CABasicAnimation是核心动画类簇中的一个类,其父类是CAPropertyAnimation,其子类是CASpringAnimation,它的祖父是CAAnimation.它主要用于制作比…
前言 这篇文章主要是针对核心动画(Core Animation)的讲解,不涉及UIView的动画.因为内容较多,这篇文章会分为几个章节来进行介绍.本文主要是介绍核心动画的几个类之间的关系和CAAnimation基本属性.方法.协议,之后会陆续推出其子类用法. 基本概念 1.1 什么是核心动画 核心动画(Core Animation)是QuartzCore框架下一组功能强大的API,其动画基于layer层,通过对一些属性自定义值即可完成动画,非常方便而且简单.Base类是CAAnimation.核…
<iOS应用开发详解> 基本信息 作者: 郭宏志    出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121207075 上架时间:2013-6-28 出版日期:2013 年7月 开本:16开 页码:372 版次:1-1 所属分类:计算机 更多关于 >>>< iOS应用开发详解> 内容简介     计算机书籍 <iOS应用开发详解>主要介绍了基础语言入门(C语言特性和Objective-C).面向对象设计思想.高级设计模式.系统类库.UI界面.数据库.网络…
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Objective-C总Runtime的那点事儿(一)消息机制 最近在找工作,Objective-C中的Runtime是经常被问到的一个问题,几乎是面试大公司必问的一个问题.当然还有一些其他问题也几乎必问,例如:RunLoop,Block,内存管理等.其他的问题如果有机会我会在其他文章中介绍. 本篇文章主要介绍RunTime. RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编…
iOS开发-Runtime详解 简介 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的.比如: [receiver message]; // 底层运行时会被编译器转化为: objc_msgSend(receiver, selector) // 如果其还有参数比如: [receiver message:(id)arg...]; // 底层运行时会被编译器转化为: objc_msgSend(receiver,…
最近利用业余时间终于把iOS核心动画高级技巧(https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html)看完,对应其中一些知识做了相应的整理,整理为demo(https://github.com/PurpleSweetPotatoes/Layer_learn).此demo中都是基于教程书籍中的编程示例,并加上了注解以方便各位iOS爱好者学习使用. 在这里利用此教程中的基础知识做了2个小demo,活动指示器效果和火焰效…
- IOS 核心动画之CAKeyframeAnimation - 简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 - 属性解析: - values:就是上述的NSArray对象.里面的元素称为"关键帧"(keyframe).动画对象会在指定的时间(dura…
原文地址:IOS LBS功能详解[0](获取经纬度)[1](获取当前地理位置文本作者:佐佐木小次郎 因为最近项目上要用有关LBS的功能.于是我便做一下预研. 一般说来LBS功能一般分为两块:一块是地理定位,就是获取当前精度.纬度和地理位置的功能,这一部分功能主要用到CoreLocation.Frameworks.一部分就是显示地图信息.丰富地图内容等,这一部分主要用到MapKit.Frameworks.以上这几个功能的测试最好都要在真机上进行.模拟器上定位一般会在Apple的加州总部. 首先介绍…
在iOS中Qutarz2D 详解及使用 (一)初识 介绍 Quartz 2D是二维绘图引擎. 能完成的工作有: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 - - 在iOS中最主要的作用是:自定义View 废话不多说了,直接开始学习它吧. 从概念开始 首先,必须清楚 图形上下文 的概念 图形上下文(Graphics Context)是一个CGContentRef类型的数据:可以帮你把你要显示 的图形显示到你指定的…