StringBuilder、StringBuffer、String区别】的更多相关文章

字符串连接时的效率: StringBuilder>StringBuffer>String 区别: StringBuilder效率最高,但是不是线程安全的,适用于单线程.多线程用StringBuffer,线程安全. http://java-er.com/blog/java-stringbuffer-stringbuild-string/…
1. String 类 String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间. String a = "a"; //假设a指向地址0x0001 a = "b";//重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的,a 已经指向了其它地址. 因此String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作. 2. StringBuf…
1.三者在建立新字符串速度方面的比较: StringBuilder >  StringBuffer  >  String 2.线程安全性: StringBuilder:线程非安全的 StringBuffer:线程安全的 单线程操作使用 StringBuilder 多线程操作使用 StringBuffer 参考 : http://stackoverflow.com/questions/355089/difference-between-stringbuilder-and-stringbuffer…
String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以…
public class StringBuilder_and_StringBuffer { private static long SystemTime(){ return System.currentTimeMillis(); } private static void TString(){ long begin=SystemTime(); String text=""; for (int i = 0; i <10000; i++) { text+=i; } long end=…
这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面. 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String String最慢的原因: String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的.以下面一段代码为例: 1 String str="abc"; 2 S…
String StringBuilder StringBuffer String类是final类,不可以被继承,且它的成员方法也是final方法,当一个字符串对象进行操作操作时,任何的改变不会影响到这个对象,而是生成一个新的对象,操作是针对这个新的对象的: 对于下边程序的理解: public class Main { public static void main(String[] args) { String str1 = "hello world"; String str2 = n…
1 String 基础 想要了解一个类,最好的办法就是看这个类的源代码,String类源代码如下: public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; /** Cache the hash code for t…
估计很多Java初学者在学习Java的过程中都会遇到这个问题,那就是String,StringBuilder,StringBuffer这三个类之间有什么区别?今天在这里整理一下,希望对大家有帮助哈.如果哪里有问题的话,还望大家不吝赐教,以免误导Java初学者. 这三个类之间的区别主要体现在以下这两方面: 运行速度 线程安全 一.运行速度(执行速度) 在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String String最慢的原因: String为字符串…
这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面. 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String String最慢的原因: String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的.以下面一段代码为例: 1 String str="abc"; 2 S…
      相信大家对 String 和 StringBuffer 的区别也已经很了解了,但是估计还是会有很多同志对这两个类的工作原理有些不清楚的地方,今天重新把这个概念给大家复习一下,顺便牵出 J2SE 5.0 里面带来的一个新的字符操作的类—— StringBuilder (先别忙着扔我砖头,我还算清醒,我这里说的不是 C #, Java 也有 StringBuilder 类).那么这个 StringBuilder 和 StringBuffer 以及我们最早遇见的 String 类有那些区别…
关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下 1.在执行速度方面:Stringbuilder>Stringbuffer>String 2.string的执行速度最慢的原因 String是字符串常量 Stringbuffer是字符串变量 Stringbuilder是字符串变量 从上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改变的对象.对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问  ,比如这段代码: String …
你知道String.StringBuilder.Stringbuffer的区别吗?当你创建字符串的时候,有考虑过该使用哪个吗? 别急,这篇文章带你解决这些问题. 可变性 首先,String是字符串,我们一般这样声明: String s = "abc"; String类使用被final修饰的char数组来存储字符串的内容,它的一大特性就是不可变,怎么理解这个不可变呢? 我们知道,一个类被final修饰,那么这个类无法被继承,方法也不能被重写,属性也不能改变. 看看这段代码: String…
常量还是变量: String是字符串常量(以final修饰符进行修饰,不可更改): StringBuilder是字符串变量 StringBuffer是字符串变量 线程安全: String无所谓线程安全与否,因为它是常量,不可变: StringBuilder,非线程安全 StringBuffer,线程安全 执行效率 StringBuilder > StringBuffer > String…
JAVA平台提供了三个类:String.StringBuilder和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据.这个String类提供了数值不可改变的字符串.而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改.当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer.典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据.另外,String实现了equals方法,new String(“abc”).equals(new String(“abc”…
String : 字符串常量,它们的值在创建之后不能更改.代表字符串,Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都作为此类的实例实现. String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间. String a = "a"; //假设a指向地址0x0001 a = "b";//重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"…
1.String类是public.final修饰的. 在Java中,被final修饰的类是不允许被继承的,并且String它的成员方法都默认为final方法. 查看源码得知,String类其实是通过char数组来保存字符串的. 对所有的String对象操作都不是在原有的字符串上进行的,而是重新生成了一个新的字符串对象. 也就是说进行这些操作后,最原始的字符串并没有被改变,String类是不可变类. 如果我们用String来操作字符串的时候,一旦我们字符串的值改变,就会在内存创建多一个空间来保存新…
1. String 类 String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间.String a = "a"; //假设a指向地址0x0001a = "b";//重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的,a 已经指向了其它地址.因此String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作.2. StringBuffer是…
关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下 1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String 2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因 String:字符串常量 StringBuffer:字符创变量 StringBuilder:字符创变量 从上面的名字可以看到,String是"字符创常量",也…
1. 区别 String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer都是字符串变量,其中StringBuilder线程非安全,StringBuffer线程安全. 每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,JVM的GC就会开始工作,速度会非常慢. 对StringBui…
1.其一 在运行速度方面:StringBuilder > StringBuffer > String 上实例 class Program { static void Main(string[] args) { TheTestString(); } /// <summary> /// string /// </summary> public static void TheTestString() { string str = null; //创建计时器 头一回见 引这个…
数据结构(逻辑结构,物理结构,特点) 一.数据的逻辑结构:指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关.逻辑结构包括: 集合 数据结构中的元素之间除了“同属一个集合” 的相互关系外,别无其他关系: 2.线性结构 数据结构中的元素存在一对一的相互关系: 3.树形结构 数据结构中的元素存在一对多的相互关系: 4.图形结构 数据结构中的元素存在多对多的相互关系. 二.数据的物理结构:指数据的逻辑结构在计算机存储空间的存放形式. …
一.三者的区别概述 1.可变与不可变:String底层使用final修饰的字符数组来存储字符串,它属于不可变类,对String对象的任何改变操作都不会改变原对象,而是生成一个新对象.StringBuilder和StringBuffer有一个共同的抽象父类AbstractStringBuiler,它们底层是一个不用final修饰的字符数组,因此它们是可变的. 2.是否线程安全:String由final修饰,因此必然是线程安全的.StringBuilder与StringBuffer的唯一区别就是St…
difference among String,StringBuilder,StringBuffer String常用构造函数 String(byte[] bytes) String(byte[] bytes, int offset, int length) String(char[] value) String(char[] value, int offset, int count) String(int[] codePoints, int offset, int count) String(…
String是字符串常量 StringBuilder和StringBuffer都是字符串变量 速度方面:StringBuilder > StringBuffer > String 每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,所以速度很慢 StringBuilder 是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的 如果要操作少量的数据用 String;单线程且操作大量数据建议使用StringBuilder;多线程且操作大量数据可以使用…
String.StringBuiler.和StringBuffer都是可以对字符串进行处理的类,他们3个的主要区别在于,运行的速度,还有运行时的线程安全问题. 运行速度方面,它们的快慢顺序依次为:StringBuilder > StringBuffer > String String最慢的原因: String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的. String s…
本章主要介绍String和CharSequence的区别,以及它们的API详细使用方法. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/string01.html 更多内容请参考: 1. StringBuilder 详解 (String系列之2) 2. StringBuffer 详解 (String系列之3) String 简介 String 是java中的字符串,它继承于CharSequence.String类所包含的API接口非常多.为了便于今后…
String                      字符串常量 StringBuffer         字符串变量(线程安全) StringBuilder       字符串变量(非线程安全) 简单来说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象,因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String…
文章转载自:http://www.cnblogs.com/frankliiu-java/archive/2010/07/05/1771537.html String是固定长度的字符串,如果要发生变化必须重新生成新的实例: String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全)简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 而 如果是使用 StringBuf…
String.StringBuffer.StringBuilder之间的区别(网上收集) StringBuffer.StringBuilder和String一样,也用来代表字符串.String类是不可变类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成:StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象.既然可变和不可变都有了 HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的…