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iOS_多线程(一)
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IOS_多线程_ASI_AFN_UIWebView
H:/0730/00_多线程4票种_ViewController.h // // ViewController.h // 卖票 // // Created by apple on 13-7-29. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController // 多行文本提示框 @property (weak…
IOS_多线程
苹果的Cocoa框架支持的多线程机制有三中NSThread.GCD.NSOperation. NSThread:是官方推荐的也是最主要的线程创建方式,可是须要开发这自己去管理线程的生命周期比如线程同步和内存共享等问题. NSOperation:假设想要多个线程并行那么就须要把线程增加队列中.NSOperationQueue提供了队列的管理方法,我们能够用addOperation把线程对象以数组的形式一次性增加到队列中,而且能够设置队列的并行数量.线程运行是有序的 GCD:Grand Centra…
iOS_多线程(二)
上篇中我们分享了NSThread.NSOperation&NSOperationQueue如何实现多线程,今天我们来看下第三种实现多线程的方式:GCD(Grand Central Dispatch). GCD是由苹果开发的一个多核编程的解决方案.iOS4.0+才能使用,是替代NSThread, NSOperation的高效和强大的技术.程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码. 一.GCD的简单介绍 1.队列的类型: 1.1主队列:main queue,主线…
iOS_多线程(一)
在学习多线程之前首先搞清楚以下几个问题. 并发:在同一时刻,只有一条指令被执行,多条指令进行快速切换执行. 并行:在同一时刻,多个处理器可以处理多条指令 1.什么是进程? 一个运行的程序就是一个进程或一个任务 多个进程之间是具有相互独立的内存空间. 2.什么是线程? 进程当中代码的一个执行路径. 多线程:也就是说代码有多个执行路径. 3.进程与线程的关系? 一个进程至少包含一个线程(主线程),线程是程序的执行流 主线程是其他线程的父线程…
Python中的多进程与多线程(一)
一.背景 最近在Azkaban的测试工作中,需要在测试环境下模拟线上的调度场景进行稳定性测试.故而重操python旧业,通过python编写脚本来构造类似线上的调度场景.在脚本编写过程中,碰到这样一个需求:要在测试环境创建10000个作业流. 最开始的想法是在一个azkaban project下循环调用10000次create job接口(每个Flow只包含一个job).由于azkaban它本身没有增加/删除作业流的接口,所有的作业流修改.增加.删除其实都是通过重新上传项目zip包实现的,相应地…
多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面大致的了解了Thread的一些方法和属性下面对一些方法进行运用看看具体效果<下面可能还是会贴很多的源代码,其实我是拒绝的,我只想贴每个方法的代码,但是有时候看到一个方法里面有调用了方法,但是笔者有没有给出来,很蛋疼,有种爽到一半的感觉,所以我还是会把它贴出来,希望一次就能挖到底,不论有没有全懂,但至…
多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
Java多线程
一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程:进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能.进程是系统进行资源分配和调度的一个单位.当程序进入内存运行时,即为进程. 进程的三个特点: 1:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个进程都有自己独立的地址空间,没有进程本身的运行,用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间…
.NET基础拾遗(5)多线程开发基础
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.多线程编程的基本概念 下面的一些基本概念可能和.NET的联系并不大,但对于掌握.NET中的多线程开发来说却十分重要.我们在开始尝试多线程开发前,应该对这些基础知识有所掌握,并且能够在操作系统层面理解多线程的运行方式. 1.1 操作系统层面的进程…
Java多线程基础——对象及变量并发访问
在开发多线程程序时,如果每个多线程处理的事情都不一样,每个线程都互不相关,这样开发的过程就非常轻松.但是很多时候,多线程程序是需要同时访问同一个对象,或者变量的.这样,一个对象同时被多个线程访问,会出现处理的结果和预期不一致的可能.因此,需要了解如何对对象及变量并发访问,写出线程安全的程序,所谓线程安全就是处理的对象及变量的时候是同步处理的,在处理的时候其他线程是不会干扰.本文将从以下几个角度阐述这个问题.所有的代码都在char02 对于方法的同步处理 对于语句块的同步处理 对类加锁的同步处理…