#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <stdlib.h> struct ThreadParameter{ ]; ]; }; DWORD WINAPI ThreadFunction (LPVOID pParam) { ThreadParameter *tp = (ThreadParameter *)pParam; //强制转换参数 ]; ]; strc…
背景:使用python调用linux的动态库SO文件,并调用里边的c函数,向里边传递结构体参数.直接上代码 //test1.c # include <stdio.h> # include <stdlib.h> //创建一个Student结构体 struct Student { ]; ]; }; void Display(struct Student su) { printf("-----Information------\n"); printf("Na…
自定义结构体参数的信号槽连接 (1) 对于自定义的结构体参数,信号槽无法识别参数,导致信号槽连接不起作用.所以需要注册结构体参数.在结构体中声明结束的地方加上结构体注册. struct DealDetailInfo { }; Q_DECLARE_METATYPE(DealDetailInfo); (2)信号定义 signals: void signalOnePointUpdateData(QVariant VarDetailInfo); (3)槽函数定义 void SlotOnePointUpd…
在Delphi中创建线程,请一定使用BeginThread()代替CreateThread()创建线程! 如果直接使用Win32的API函数CreateThread()创建多个线程,也是可以创建的.但是,你应该明白,在每个线程中动态分配和销毁内存块,是需要同步保护的.Delphi语言中有一个在使用多线程环境下至关重要的全局变量IsMultiThread,系统在进行内存分配的时候,根据IsMultiThread变量值判断当前是否使用在多线程环境下,如果该变量为True,哪么,系统在分配和销毁内存的…
x264中重要结构体参数解释http://www.usr.cc/thread-51995-1-3.htmlx264参数设置http://www.usr.cc/thread-51996-1-3.html x264中重要结构体参数解释typedef struct x264_param_t{/* CPU 标志位 */unsigned int cpu;int         i_threads;       /* 并行编码多帧 */int         b_deterministic; /*是否允许非…
在项目开发时,要调用C++封装的DLL,普通的类型C#上一般都对应,只要用DllImport传入从DLL中引入函数就可以了.但是当传递的是结构体.结构体数组或者结构体指针的时候,就会发现C#上没有类型可以对应.这时怎么办,第一反应是C#也定义结构体,然后当成参数传弟.然而,当我们定义完一个结构体后想传递参数进去时,会抛异常,或者是传入了结构体,但是返回值却不是我们想要的,经过调试跟踪后发现,那些值压根没有改变过,代码如下. [DllImport("workStation.dll")]…
C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案 时间 2013-09-17 18:40:56 CSDN博客相似文章 (0) 原文  http://blog.csdn.net/xxdddail/article/details/11781003 在项目开发时,要调用C++封装的DLL,普通的类型C#上一般都对应,只要用DllImport传入从DLL中引入函数就可以了.但是当传递的是结构体.结构体数组或者结构体指针的时候,就会发现C#上没有类型可以对应.这时怎么办,第一反应是C#也定义结构体,然后当…
场景 :需要开发一个通讯组件 流程为:界面-开启接收服务-通过发送组件发送信息到 其他客户端和服务端 接受服务接收其他客户端发送的消息 需要传递给对应组件或者界面 因此会出现类库重复引用问题.因为采用消息队列,和数据库中转来传递消息需要每个组件知道太多其他组件的业务,并且耗损性能和时间更多一下因此都被排除掉.最后采用Windows API传递消息 后续如果有更好地办法再继续更新上来 由于项目进程间和线程间需要进行通讯,因此通过api调用windows底层消息传递   [DllImport("Us…
HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//SD:线程安全相关的属性,常置为NULL SIZE_T dwStackSize,//initialstacksize:新线程的初始化栈的大小,可设置为0 LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//threadfunction:被线程执行的回调函数,也称为线程函数 LPVOID lpParameter,//threadargument…
上篇博文中,boss线程给其他线程传递的只有一个参数,那么假如是多个参数呢?怎么传递呢?或许你会有这样的疑问,带着这个疑问,我们进入本文的世界,这里传递多个参数,采用结构体,为什么呢?因为结构体里可以根据自己的需要定义多个成员变量,传递过程中,我们只需要将结构体传给线程就可以了.本文分为两部分,第一部分给出代码示例,第二部分给出运行结果. 一.代码示例 二.运行结果…