socket编程,通信 client端  socket() ----->connect() ------->recv() -----> close(); server端 socket() ----->bind()  ------> listen() ---->accept() ------>send() ------->close(); 1> socket(int family,int type,int protocol); family ->协…
原生API select int select(int numfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); 函数参数 numfds:文件描述符的最大值+1(为了限制检测文件描述符的范围) readfds:包含所有因为状态变为可读而触发select函数返回文件描述符 writefds:包含所有因为状态变为可写而触发select函数返回文件描述符 exceptfds:包含所有因…
转自:http://www.cppblog.com/myjfm/archive/2011/10/26/159093.aspx select()函数和poll()函数均是主要用来处理多路I/O复用的情况.比如一个服务器既想等待输入终端到来,又想等待若干个套接字有客户请求到达,这时候就需要借助select或者poll函数了. (一)select()函数 原型如下: 1 int select(int fdsp1, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *e…
int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout); 参数列表: int maxfdp,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,在Windows中这个参数的值无所谓. fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了…
FD_ZERO,FD_ISSET这些都是套节字结合操作宏 看看MSDN上的select函数, 这是在select   io   模型中的核心,用来管理套节字IO的,避免出现无辜锁定. int   select(     int   nfds,fd_set   FAR   *readfds,     fd_set   FAR   *writefds,                                 fd_set   FAR   *exceptfds,                …
http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/6677985 一).Epoll 介绍 Epoll 可是当前在 Linux 下开发大规模并发网络程序的热门人选, Epoll 在 Linux2.6 内核中正式引入,和 select 相似,其实都 I/O 多路复用技术而已 ,并没有什么神秘的.其实在 Linux 下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的 Apache 模型( Process Per Connection ,简称 PPC ), TP…
Linux下select, poll和epoll IO模型的详解 原文:http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/6677985 一).Epoll 介绍 Epoll 可是当前在 Linux 下开发大规模并发网络程序的热门人选, Epoll 在 Linux2.6 内核中正式引入,和 select 相似,其实都 I/O 多路复用技术而已 ,并没有什么神秘的.其实在 Linux 下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的 Apache 模型(…
这里以socket文件来阐述它们之间的区别,假设现在服务器端有100 000个连接,即已经创建了100 000个socket. 1 select和poll 在我们的线程中,我们会弄一个死循环,在循环里面不断的进行select().这个select()进入操作系统层面,会主动去调用每个socket文件的poll()函数,主动去询问是否有数据来了,然后返回所有数据ready的socket.也就是说,进行一次select(),它需要进行10 000次的询问.select和poll都是这样的. 2 ep…
php的socket编程算是比较难以理解的东西吧,不过,我们只要理解socket几个函数之间的关系,以及它们所扮演的角色,那么理解起来应该不是很难了,在笔者看来,socket编程,其实就是建立一个网络服务的客户端和服务端,这和mysql的客户端和服务端是一样的,你只要理解mysql的客户端和服务端是怎么一回事,你就应该能够理解下面我要讲的东西吧. 关于socket编程所涉及到的网络协议,什么TCP啊,UDP啊,什么socket三次握手等等,这些网络协议网上有很详细的解释,这里不讲,只截个sock…
Select,poll,epoll复用 1)select模块以列表的形式接受四个参数,分别是可读对象,可写对象,产生异常的对象,和超时设置.当监控符对象发生变化时,select会返回发生变化的对象列表. eadable有3种可能:对于用来侦听连接主服务器socket,表示已准备好接受一个到来的连接:对于已经建立并发送数据的链接,表示有数据到来:如果没数据到来,表示链接已经关闭. writable的情况:连接队列中有数据,发送下一条消息.如果队列中无数据,则从output队列中删除. socket…