VR全景:互联网与实体店的完美结合  VR元年已过,VR项目.VR创业潮转为理性,VR行业分为两个方向:硬件和内容.硬件又分为VR头显和辅助设备,内容又分为VR全景和VR虚拟内容,如游戏.娱乐.根据行业划分为VR+购物,VR+教育,VR+酒店,VR+房产,VR+旅游,VR+餐饮,VR+家居,VR+医院等等. VR+购物:此前淘宝已经推出了Buy+虚拟现实购物产品,据最新消息,淘宝VR购物Buy+将于9月份上线测试.而现在亚马逊也要发力VR购物了.     VR+教育:解决方案可广泛应用于科学研究…
未来已来,未来已见.2017是3D全景创业的天时,全景行业逐步走向成熟.全景智慧城市专注vr全景6年,技术国内遥遥领先.全景智慧城市市场总监常诚,透漏3D全景技术和市场的核心. 拍摄全景必备的设备:单反+鱼眼镜头+三脚架+全景云台. 全景拍摄的镜头主要要求是镜头广角足够的大,需要包含更多的景物,这样可以尽可能的减少拍摄数量,这样拼接的次数就会越少.全景图百分之九十以上的问题都是图片拼接的问题,所有尽量减少拼接的次数可以最大程度上保证出图的质量.而由于全景拍摄包含了720°的视角,拍摄过程中需要定…
作为一个技术整合型产业,VR行业的硬件厂商几乎没有任何技术基础,很多国产虚拟现实VR创业公司基本都是和几家固定的上游零部件提供商合作,全行业都在等待高通骁龙芯片的升级,这和手机行业有几分相似.去年3月份,上海乐相科技有限公司发布国内第一款消费级大朋VR一体机时,就有VR从业人员对记者调侃道,“这就是把三星Galaxy S6手机拆了放在头盔里”. 这样的行业现象,一方面导致国产虚拟现实VR创业公司的硬件研发无法自己掌控节奏,另一方面,无形中拉高了硬件成本.高昂硬件成本的另一面,是稀缺的内容资源.V…
关于什么是真正的VR说了这么多,面对刚刚起步的VR,如何辨别判断一个真正的VR形式呢.除了我们所说几个参数或者大家关注的眩晕感.临场感,真正的VR究竟带给大家什么样的特性呢?这个就要从VR的本质谈起.虚拟现实作为一种体验,强调四种特性: 临场感即是所谓的沉浸感,即用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度.记住,你是主角,这个和3D电影不太一样吧.3D电影里,你是被动的看.3D模型中,你也是被动的在适应.理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度.举个例子,在一个VR的世界中,你如果坐在桌子前,…
在所谓互联网思维走到末路.可穿戴设备基本昙花一现的大环境下,很多互联网人员转战VR市场,自然喜欢用互联网思维来考虑.笔者认识一些投资界人士,在谈到投资时,他们经常就问以下几句话:2B还是2C?将来有多少用户?有入口吗?是平台吗? 拜托!互联网刚出来的时候,你会问这些问题吗?浏览器刚出来的时,你会问这个问题吗?很多公司在VR上动辄就谈布局,这是一件违背技术发展规律的事情.你可以做头盔,可以做内容,可以做平台,踏踏实实集中力量把自己的专长做好.但千万别谈布局,现在动辄谈布局的公司,估计都会成为先烈,…
全景智慧城市项目是河南艺境空间文化传播有限公司自主开发的国内第一家商业全景平台, 旨在构建全景城市,实现智慧生活,让人们随时随地身临其境拥有全世界,享受快捷.真实.趣味.优质生活. 以VR虚拟现实技术为基础的全景智慧城市,将带领你的创业之路,成就你的创业梦想!专注于提供360度全景展示与推广的全景智慧城市,如今已经帮助许多实体商家创造了销售奇迹. 2016年被很多称为VR元年,当然VR并不是在2016年才出现而是在这一年像是病毒式蔓延.大家似乎都能看到,现在,就是VR的好利时代,怎样能够搭乘时代…
在今天,如果你还不了解什么叫做VR (Virtual Reality),那么你真的就已经Out了.现在的VR,正如当年的智能手机一样,传遍了整个世界,2016年,也被称作VR元年,各种各样的设备,以及铺天盖地的媒体宣传,让我们不管身处何处,都会听到相应的概念.而我们称之为"元年",更多是因为,我们的设备厂商,硬件软件以及内容提供商,发生了爆发的一年.而真正的VR的概念,到底是何时提出的呢?VR产生过程中,又有什么样的故事呢?别急,全景智慧城马上就带你上车,去看看VR理念 虚拟现实来源于…
2016年,VR绝对是互联网科技圈的一个高频词. 在这一年里,Magic Leap获得阿里领投的近8亿美元的融资,VR公司的商业价值得到认可.Oculus Rift和HTC Vive的VR产品正式发货,VR真正从概念变成人们能够真切感知的产品.与此同时,阿里巴巴宣布成立了VR实验室,启动"Buy+"计划.里约奥运会首次进行VR转播,中国两会的报道现场各大媒体记者利用VR设备进行素材采集.种种迹象似乎表明,虚拟现实的浪潮已经到来.<连线>杂志创始主编凯文·凯利也预言:智能手机…
VR元年已过,VR项目.VR创业潮转为理性,VR行业分为两个方向:硬件和内容. VR全景,又被称为3D实景,是一种新兴的富媒体技术,其与视频,声音,图片等传统的流媒体大的区别是"可操作,可交互".   一. 360度全景市场需要随着计算机技术的飞速发展,多媒体所包含的种类也越来越多,所能表现的效果也越来越多, 而一些比较传统的表现方式也越来越无法满足大部分客户对于展示方式的要求. 在传统的表现方式中,展示的手段无非是静态的平面图片和动态的视频,也有进行三维全景进行展示的. 静态图片只能…
最近这一拔VR及AR浪潮得到业界的热捧,与2015年年底到2016年年初乐相.蚁视.睿悦.焰火工坊等VR创业公司,陆续发布融资的信息不无关系.业界也有统计数据称,约90%的VR投资案例,发生在2015年下半年和2016年年初.这些公司发布千万级甚至上亿元的融资信息后,业界一致认为在Oculus.微软.三星.HTC.SONY等公司的带头作用下,VR.AR已经成为名符其实的风口.国内外的互联网公司及上下游企业也相继发布了进入VR领域的信息. VR和AR幕后的推手很明显,除了企业本身外,资本和媒体的作…