静态库的制作就不说了很简单,网上也很多例子,这里主要讲下我合并通用静态库时候遇见的坑,在合并前注意.a文件一定要正确,我有一次scheme选了release但是device忘了换,结果怼着两个模拟器静态库合并了半天没成功,很郁闷. 根据网上的方法合并静态库   lipo -create 真机.a文件的路径(空格)模拟器.a文件的路径(空格)-output 要存放的路径.就这几句话,但是回车后却报了can't move temporary file 的错误: ,而且在桌面出了一个.a.lipo的文…
具体命令如下(在控制台输入如下命令): lipo -create 其中一个要合并的静态库 另一个要合并的静态库 -output 合并后的静态库…
lipo -create SQY/iOS/iphoneos/libGamePlusAPI.a SQY/iOS/iphonesimulator/libGamePlusAPI.a -output SQY/iOS/libGamePus.a 其中SQY/iOS/iphoneos/libGamePlusAPI.a //为真机库. SQY/iOS/iphonesimulator/libGamePlusAPI.a //为模拟器库 -output SQY/iOS/libGamePus.a //为两个合并后存放的…
.a 文件的结构和.tar文件就没有什么区别. x 命令解出来, a 命令添加, t命令列表 假设A.a, B.a C.a 在/usr/local/lib目录下 mkdir /tmp/libABC cd /tmp/libABC ar x /usr/local/lib/A.a ar x /usr/local/lib/B.a ar x /usr/local/lib/C.a ar cru libABC.a *.o ranlib libABC.a 1.gcc入门 (1)gcc即是linux下c/c++的…
在使用第三方 SDK 时,经常遇到他们提供的仅仅只有一个动态或静态库,并不能获取源码.使用动态库 FrameWork 或 静态库 Lib,可以满足不想把核心代码的具体实现向使用者展示,又能避免其他人错改动代码. 一.动态库 FrameWork 的制作: 打开 Xcode,选中 Cocoa Touch FrameWork. 新建一个 PublicModel 文件,简单输出Log 若这个 PublicManager 文件想要对外公开头文件.需要 然后编译,得到动态库 FrameWork 到目前为止,…
上一篇 我们演示了了如何创建自己的静态库,最终生成多个.a文件,根据需要引用工程就可以直接使用静态库了,但是有个很麻烦的问题,模拟器用的库和真机的不是同一个,当我们切换的时候需要更换静态库,有两种方式可以改善这个问题 一.合并静态库 lipo –create Release-iphoneos/libsqlcipher.a Release-iphonesimulator/libsqlcipher.a –output libsqlcipher.a 合并后的.a库就可以通用了 二.配置工程库路径 配置…
准备知识: 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 a.开源库 公开源代码,能看到具体实现 ,比如SDWebImage.AFNetworking b.闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现.主要分为:静态库.动态库 3.静态库和动态库的存在形式 静态库:.a 和 .framework 动态库:.dylib 和 .framework 4.静态库和动态库在使用上的区别 静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可…
一.换肤 1.思路1> 解决方案1,使用颜色作为图片素材的命名关键字 问题1:要保证每套图片的文件名 颜色+ 名称.png的格式比较麻烦 问题2:如果要将某一个图片应用到其他皮肤不方便2> 解决方案2,利用Bundle,将图片文件保存在不同的Bundle中 问题:平面设计师维护不方便3> 解决方案3,利用文件夹(蓝色),将图片文件保存在不同文件夹中 好处:便于平面设计师针对不同的文件夹维护图片素材扩展,将用户上次使用的皮肤保存在用户偏好中 2.可能遇到的问题 问题一:默认进来是没有皮肤颜…
首先声明,我写的这些网上都有更详细的内容,在这里只是写下我自己总结的一些重要内容,具体步骤如下: 事先准备:新建工程-Framework & Library - Cocoa Touch Static Library - Next 1:编译适用于真机(arm)的.a文件 2:编译适用于模拟器(i386)的.a文件 3:将1.2两步生成的.a文件合并为通用的.a文件(适用于模拟器和真机) 新建一个工程,将最终合并好的.a文件引入并将1.2步骤中和.a文件同在一个文件夹下的include文件夹引入,至…
http://blog.163.com/023_dns/blog/static/118727366201391544630380/ 场景: 解决TencentOpenAPI.framework与ZbarSDK中  _base64_encode 函数的冲突 后来在网络上搜寻,删除掉 Other Linker Flag 的 -all_load 就可以解决静态库冲突的问题, 但是这样做的话,会使一些外部的静态库,使用objc扩展函数(catagory)的方法失效.例如BaiduMapApi 如果是有些…