前段时间编译了一下Unity的Mono,看了很多相关的文章,也遇到很多新坑.所以来总结一下,加深自己对Mono的理解 为什么Unity可以跨平台运行呢 通常Unity的脚本有C#.JS.Boo.不过现在官方都只推荐使用C#了,为什么Unity可以支持用不同的语言编写代码呢?因为它使用了一种叫CIL的中间语言,C#.JS.Boo最终会被编译成一种叫IL的中间语言,然后通过Mono运行时编译成原生代码运行. 什么是Mono JIT JIT就是及时编译(just in time),能把IL及时编译成原…
在linux上部署mono 1.自己安装好linux 2.使用桥接方式,让虚拟机和本机在一个局域网内 3.安装apache服务器 4.安装libgdiplug 5.安装mono 6.安装xsp 7.安装mod_mono 8.修改apache的配置文件,让apache知道mod_mono的存在,将请求转发给xsp处理 进入apache的安装目录,进入conf文件夹 用vi修改mod_mono.conf,在最后一行加上: MonoServerPath /usr/local/mono/bin/mod-…
Kestrel是目前在非Windows平台上运行ASP.NET 5应用程序的唯一可用Web服务器,但微软似乎将它冷落在一边,源代码更新很慢. 今天试着在Linux上编译Kestrel的源代码,遇到了很多问题.在这篇博文中记录一下. 运行编译命令: ./build.sh 出错信息: -bash: ./build.sh: Permission denied 修复方法: chmod +x build.sh 再次编译,出错: ./build.sh: line 31: packages/KoreBuild…
目录 目录 1 1. 前言 1 2. 安装依赖 1 2.1. 安装ProtocolBuffer 2 2.2. 安装CMake 2 2.3. 安装JDK 2 2.4. 安装Maven 3 3. 编译Hadoop源代码 3 附1:无联网环境编译 5 附2编译环境 6 附3:版本信息 6 附4:常见错误 6 1) unexpected end tag: </ul> 6 附5:相关文档 7 1. 前言 Hadoop-2.4.0的源码目录下有个BUILDING.txt文件,它介绍了如何在Linux和Wi…
这篇文章主要介绍了关于Linux上编译安装PHP,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下 之前在服务器上编译安装了PHP运行环境,但是安装完过了一段时间就差不多忘记了,只是零零星星记得一些简单步骤,现在又重新在新的服务器上安装了一遍,将安装过程记录下来,方便以后查看,同时也提供给新手做个参考. 1. 首先要下载PHP的源码安装包,可以到PHP官网下载 http://php.net/,进入官网后点击导航栏的“Downloads”选项,即可计入下载页面,这时候你可以根据地区选择…
麒麟Linux上编译subversion svn-1.7不支持svn info --show-item=revision[1]获取revision. svn-1.12开始不能保存密码stackoverflow. 源码编译svn-1.10: https://subversion.apache.org/download.cgi yum remove subversion yum install apr-devel apr-util-devel lz4-devel utf8proc-devel lib…
1,unity中官方文档的一个操纵关键词   Platform Dependent Compilation 2,常用的预编译关键词    UNITY_EDITOR    编辑器调用.UNITY_STANDALONE_OSX    专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义.UNITY_DASHBOARD_WIDGET    Mac OS Dashboard widget (Mac OS仪表板小部件).UNITY_STANDALONE_WI…
你还在在Windows下使用proxmark3?弱爆了! 本文作者:i春秋签约作家——冰尘 作为一个标准的日天日地日空气的(单身贵族泰迪)物理黑客Proxmark3这么高大上的东西应该是在键盘敲打声中驾驭的.拒绝鼠标党,我们不能只用右手去XXX.对吧. →_→KaliRolling-EditionLinux发行版上编译Proxmark3固件的指南.已经验证了Kali 2017.2版本上的client可以使用 step 1   准备Proxmark3软件 我们要安装一个应用在Linux上首先要做的…
原地址:http://www.unity蛮牛.com/thread-19974-1-1.html 编的话:感谢做编程的IT朋友,帮我翻译文章,我又稍稍做了些修改.给点儿掌声哩.欢迎大家多多评论呦. 我挑出的关键词有(方便大家阅读):易于移植到其他平台.3d应用.资源缩放.网格.Alpha渲染模式. <ignore_js_op> Unity is an extremely powerful game engine with the capabilities to tackle just abou…
TCMalloc(Thread-Caching Malloc)与标准glibc库的malloc实现一样的功能,但是TCMalloc在效率和速度效率都比标准malloc高很多.TCMalloc是google-perftools工具中的一个,这个工具都是开源的,以源码形式发布.如果觉得自己维护一个内存分配器麻烦的话,可以考虑将TCMalloc静态库连接到你的程序中.使用的时候和glibc中的malloc调用方式一样一样的.你需要做的只是把TCMalloc的动态库或者静态库连接进你的程序中,你就可以获…