Java学习:Properties类 学习目标 认识properties文件,理解其含义,会正确创建properties文件. 会使用java.util.Properties类来操作properties文件. 一.认识properties文件 properties文件是一个文本文件 properties文件的语法有两种,一种是注释,一种属性配置. 注 释:前面加上#号 属性配置:以“键=值”的方式书写一个属性的配置信息. properties文件的一个属性配置信息值可以换行,但键不可以换行.值换…
目录 Java中的Properties类 前言 主要方法 读取Properties文件 相关实例 Java中的Properties类 前言 Java中的Properties类属于配置文件,以键值对的方式存储,可以看做是属性集. Properties类(Java.util.Properties)继承Hashtable(Java.util.Hashtable) 主要方法 getProperty ( String key):用指定的键在此属性列表中搜索属性.也就是通过参数 key ,得到 key 所对…
1.Properties类简介 Properties类(Java.util.Properties),主要用于读取Java的配置文件,各种语言都有自己所支持的配置文件,配置文件中很多变量是经常改变的,这样做也是为了方便用户,让用户能够脱离程序本身去修改相关的变量设置.像Python支持的配置文件是.ini文件,同样,它也有自己读取配置文件的类ConfigParse,方便程序员或用户通过该类的方法来修改.ini配置文件.在Java中,其配置文件常为.properties文件,格式为文本文件,文件的内…
字典(Dictionary) 字典(Dictionary) 类是一个抽象类,它定义了键映射到值的数据结构. 当你想要通过特定的键而不是整数索引来访问数据的时候,这时候应该使用Dictionary. 当你想要通过特定的键而不是整数索引来访问数据的时候,这时候应该使用Dictionary. 当你想要通过特定的键而不是整数索引来访问数据的时候,这时候应该使用Dictionary. 当你想要通过特定的键而不是整数索引来访问数据的时候,这时候应该使用Dictionary. Dictionary类已经过时了…
个人理解: Properties类是个存储String类型的键值对的集合类,可以用其存储一些关键的账号密码什么的,同时后面的注释可以很好的帮助理解,但是需要注意的是其文件中不能出现其他的符号:序列化与反序列化主要是用于把对象写入文本文件,或者从里面调出来.打印流只是输出流的一种,好处在于其可以自动刷新,还可以设置其换行. 一.Properties类:以file结尾的文件 1.特点: ①.Hashtable的子类,map集合中的方法都可以用: ②.该集合没有泛型,键值必须都是字符串String类型…
如果不熟悉 java.util.Properties类,那么现在告诉您它是用来在一个文件中存储键-值对的,其中键和值是用等号分隔的.(如清单 1 所示).最近更新的java.util.Properties 类现在提供了一种为程序装载和存储设置的更容易的方法: loadFromXML(InputStreamis) 和 storeToXML(OutputStream os, String comment) 方法. 一下是详细的说明,希望能给大家带来帮助. 清单 1. 一组属性示例 foo=bar f…
类 Properties Properties 类表示了一个持久的属性集.Properties 可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串. 注意:Properties是Hashtable的子类,说明是一个Map集合.但是,它后面没有<>,说明它不是泛型类 首先把它当成Map使用看看: Properties prop = new Properties(); // 添加元素 prop.put("it002", "hello"); p…
如果不熟悉 java.util.Properties类,那么现在告诉您它是用来在一个文件中存储键-值对的,其中键和值是用等号分隔的.(如清单 1 所示).最近更新的java.util.Properties 类现在提供了一种为程序装载和存储设置的更容易的方法: loadFromXML(InputStreamis) 和 storeToXML(OutputStream os, String comment) 方法. 一下是详细的说明,希望能给大家带来帮助. 清单 1. 一组属性示例 foo=barfu…
1.简介 在项目中我们经常看到一种格式极其干净的配置文件,如:config.properties.在Java的体系结构中也提供了API对properties文件进行读取和写入等操作,即:Properties类. 2.入门DEMO 在cn.lay.properties包下建立类Properties.java和config.properties文件,如下: Properties.java package cn.lay.properties; import java.io.IOException; i…
一.常用的Map操作类 1.使用HashMap Map也支持泛型语法,泛型的Map实例: 建立Map操作对象时,可以使用泛型语法指定键与值的类型.上图键使用String,值也使用String类型.要建立键值对应,可以使用put()方法,第一个自变量是键,第二个自变量是值.对于Map而言,键不会重复,判断键是否重复是根据hashCode()与equals(),作为键的对象必须操作hashCode()与equals()方法.若要指定键取回对应的值,则使用get()方法. 在HashMap中建立键对值…