(基于2.2.2版本号) 这步比較麻烦,不像vs2013那样好设置.參考了非常多文章.还是不能解决这个问题.仅仅有慢慢摸索了.在这里贴出来,希望能让大家能少走点弯路. 还是其于前面的文章提到的mylib这个样例.[cocos2dx笔记003] Vs2013添加�静态库project首先进到external\mylib,用文本编辑器打Android.mk 并改动图中圈中的部分 改动结果例如以下 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) L…
android ndk-build 编译静态库libxx.a 需求场景: 目前有安卓编码好的现在的openssl的两个.a,我们需要调用openssl的函数,并把功能再封装成.a; 这样使用时,在android studio jni项目 cmake 里面,需要先引用openssl的.a再引用 上面封装的.a; 如果使用so,那么,直接在android studio jni项目的 cpp里面直接调用openssl的方法,对外提供jni java接口,打包成so即可: 先来说用ndk-build 打…
Notpad: 2016-3-16: 1.android 添加依赖的库文件 右键自己的项目 -> properties ->android ->在Library处点击add ->添加需要添加的库文件 ->OK…
有时候.a静态库不能上传到svn的服务器  导致别人拉代码运行不了 这是因为cornerstone设置里面默认不会提交.a文件, 在上图选项栏里是cornerstone默认忽略上传的文件名后缀,在这里面吧.a删除即可,同样如果文法上传其他类型的文件可以查看一下是否后缀名也包含在这里面 参考资料: svn中添加.a 静态库文件…
(基于2.2.2版本号.用vs2013编辑代码)(cppblog版本号:http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2014/05/11/206890.html) 在cocos2dx下有一个external文件夹.里面有一些要用到的cocos2dx静态库,如Box2D.chipmunk,emscripten,libwebsockets,sqlite3等. 可是自己以往积累或第三方其他好用的开源库,想用.假设直接到加到现有的cocos2dx,则会破坏现有Cocos…
github上有一个开源项目,已经为你编译openssl建好了工程. 地址:https://github.com/aluvalasuman/OpenSSL1.0.1cForAndroid 选择需要的版本,我用的是1.01. 编译环境: 系统:MacOS NDK:r10d 编译过程: 动态库: 1.解压 OpenSSL1.0.1cForAndroid-master.zip,可以看到一个完整的android工程. 2.cd 到工程目录. 3.执行命令ndk-build. 4.在工程目录的obj文件夹…
关于本视频:前阵子接到一个委托,解决Delphi开发Android程序中串口通信的问题,厂家那边提供了c文件,需要翻译成delphi可用,翻译倒是比较简单.不过后来翻译读写ic卡单元的时候进行不下去了,delphi还提供的不太完整,而且底层提供的也有些bug,然后就有了直接使用.a和.so文件的想法,后来花不少精力,查阅资料和调试,终于调通了.特意录制本视频希望能为大家解决一些实际问题.顺便赚点零花钱. 视频录制过程间隔时间比较长,拼接起来的,观看过程中会有一些停顿现象.还有普通话太烂,请大家一…
这是看第一行代码中遇到的问题,要添加百分比布局库的依赖时要在app下的bulid.gradle添加以下代码 implementation fileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'implementation 'com.android.support:percent:28.0.0' testCompile 'junit:junit:4.12' 注意这一…
http://ikinglai.blog.51cto.com/6220785/1324985 在Android开发的时候,经常会使用到用c或c++编写的第三方的静态库.如果有源码的话,可以直接跟你自己的代码一去编译成动态库so,但是如果没有源码的话,你就必须在自己的动态库so里面将别人生成好的静态库导入进来一起编译了.我在编译的时候遇到了不少问题,我觉得有必要进行总结一下. 下面我以一个简单的实际例子来讲解如何在动态库中导入静态库. 静态库中的源代码有两个文件:static.h, static.…
一.静态库的编译 静态库的编译过程如下: 1.编译成目标文件 这里有一个可选项-static,调用格式:gcc -c -static 代码文件名.c 2.归档成静态库 A.归档的工具是ar工具,使用ar -r可以将文件归档成静态库,调用格式:ar -r 静态库文件 被归档的文件 例如:我们这有两个C文件,分别为test1.c和test2.c 首先我们将它编译成目标文件:gcc -c -static test1.c gcc -c -static test2.c 此时会产生两个文件,分别为test1…
首先.介绍一下把在当前project中引入其它依赖project的方法: 第一:把其它项目project加入到现有project做法: 定义: FPro 现有project == 父project CPro 其它project == 子project 1 准备好CPro为静态连接库.单独编译时,可以通过: 2 拖动CPro 到 FPRo中, 3 在FPRo的Build Parse中的Target decpendency中加入静态CPRo的连接库依赖: 4 在FPRo的Build Parse中的L…
Delphi Seatle can link Delphi project with Static library files(*.a): 1.at Delphi IDE, Add the "*.a" file Path to Library Path: a. Tools Menu b.Options c.Delphi Options -> Library -> Selected platform "Android" d.Library path -&g…
在用cocos2d-x做Android开发时,每次clean后都会需要再次编译coco2d-x的库,十分耗时. 这里给出一个直接使用静态库而不用每次都编译源码的方法: 1\ 首先找到一个cocos2d-x的测试项目(如cpp_test),进行一次编译.完成后,在proj.android/obj/local目录下可以找到中间过程中生成的所有静态库文件. 把这些静态库文件(带上ABI目录)复制出来,放到一个新的目录(如:cclib)中. 2\ 在cclib中创Android.mk文件,文件内容见代码…
<CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX <CMake实践>笔记三:构建静态库与动态库 及 如何使用外部共享库和头文件 五.静态库与动态库构建 读者云,太能罗唆了,一个Hello World就折腾了两个大节.OK,从本节开始,我们不再折腾Hello World了,我们来折腾Hello World的共享库. 本节的任务: 1.建立一个静态库和动…
1.静态库和动态库都是闭源库,不公开源代码. 静态库:.a和.framework 动态库:.dylib和.framework(iOS9取消了.dylib,使用.tbd替代) 2.静态库和动态库在使用上的区别: 静态库:链接时,静态库中使用的文件会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多次冗余拷贝 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存 注意:项目中如果使用了自制的动态库,不能被上传到AppStore. 因为:动态库存在于系统中…
准备知识: 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 a.开源库 公开源代码,能看到具体实现 ,比如SDWebImage.AFNetworking b.闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现.主要分为:静态库.动态库 3.静态库和动态库的存在形式 静态库:.a 和 .framework 动态库:.dylib 和 .framework 4.静态库和动态库在使用上的区别 静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可…
一.换肤 1.思路1> 解决方案1,使用颜色作为图片素材的命名关键字 问题1:要保证每套图片的文件名 颜色+ 名称.png的格式比较麻烦 问题2:如果要将某一个图片应用到其他皮肤不方便2> 解决方案2,利用Bundle,将图片文件保存在不同的Bundle中 问题:平面设计师维护不方便3> 解决方案3,利用文件夹(蓝色),将图片文件保存在不同文件夹中 好处:便于平面设计师针对不同的文件夹维护图片素材扩展,将用户上次使用的皮肤保存在用户偏好中 2.可能遇到的问题 问题一:默认进来是没有皮肤颜…
http://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/06/25/3155599.html 目录树结构: test/include/hello.h #ifdef _HELLO_H_ #define _HELLO_H_ void hello(); #endif test/src/hello.c #include "hello.h" #include <stdio.h> void hello() { printf("hello w…
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-282490.html Xcode6.1标准Framework静态库制作方法.工程转Framework,静态库加xib和图片.完美解决方案.       在cocoachina呆挺长时间了.没什么大贡献.就整理了这个,希望对大家有帮助.绝对原创.呵呵. 1.创建一个工程,或者在原有的工程上进行.不在列举.2.在原有工程上添加一个静态库 2.1.选择OS X 的Bundle.因为Xcode6.1中iOS里没有Bu…
继续完善Hello World,建立它的共享库, 包括静态库和动态库. 本节的任务: 1,建立一个静态库和动态库,提供HelloFunc函数供其他程序编程使用,HelloFunc 向终端输出Hello World字符串. 2,安装头文件与共享库. 3, 编写一个程序使用创建的共享库(静态库和动态库). cd /home/ccj/CMakeDemo mkdir t3   cd /backup/cmake/t3 mkdir lib   在t3目录下建立CMakeLists.txt,内容如下: PRO…
1. 安装qt-vs-addin-1.2.2-opensource.exe,安装之后,vs2012菜单栏就会出现QT5菜单. 2. 在qt-vs-addin添加Qt5静态库: QT5->Qt Options->Add,添加Qt5静态库. 3. 新建Qt5工程即可.…
什么是库? 库 就是程序代码的集合, 是共享程序代码的一种方式,库一般分两类:开源库和闭源库.github中共享一般是开源库:闭源库分为:静态库和动态库,闭源库不开放源代码,是经过编译的二进制文件,一般用于保护不开源的核心代码. 还可以将MRC的代码打包成静态库,运行在ARC的环境下. 静态库 静态库一般以.a和.framework结尾,静态库在链接时, 会被完整的复制到可执行文件中; 被多次使用, 就有多份拷贝; 静态库一般用于保护自己核心代码,国内的企业,掌握核心技术,同时是又希望更多的程序…
iOS 中 .a 和 .framework 静态库的创建与 .bundle 资源包的使用 前言 开发中经常使用三方库去实现某特定功能,而这些三方库通常又分为开源库和闭源库.开源库可以直接拿到源码,和自己写的没有什么区别,我们可以最大程度的修改源码来适应自己功能.闭源库就是被发布者提前打包好的静态库或 Bundle 包,对此我们无法看到内部实现,对于其封装好的特定功能,我们也只需要调用其开放的API即可. 本文就来讲解一下 .a 和 .framework 静态库的创建与 .bundle 资源包的使…
使用virtual c++ 6.0创建和调用动态库 不得不说一下关于环境的问题 只要我打一个响指,一半的安装在win7上的VC6.0都会因为兼容性问题直接崩掉 懒得研究怎么解决兼容性的问题了,直接开一个winXP虚拟机完美运行vc6.0,省时省心,岂不美哉 研究大佬的博客的时候 Windows下静态库与动态库的创建与使用 尝试使用.def文件生成动态库并使用隐式链接到工程时,发现这个方法仅适用于动态库所在的工程和调用动态库的工程同时处于一个工作空间 如图所示,0527helloworld是动态库…
如果我们有些功能要给别人用,但是又不想公开代码实现,比如高德地图.第三方登录分享等等,这时候我们就要打包成库了.库分静态库和动态库两种: 静态库:以.a 和 .framework为文件后缀名.动态库:以.tbd(之前叫.dylib) 和 .framework 为文件后缀名. 静态库与动态库的区别 静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多份拷贝.动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用(如系统的UIKit.framework等),节省内…
如果我们有些功能要给别人用,但是又不想公开代码实现,比如高德地图.第三方登录分享等等,这时候我们就要打包成库了.库分静态库和动态库两种: 静态库:以.a 和 .framework为文件后缀名.动态库:以.tbd(之前叫.dylib) 和 .framework 为文件后缀名. 静态库与动态库的区别 静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多份拷贝.动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用(如系统的UIKit.framework等),节省内…
修改于:2017.1.24 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 a.开源库 公开源代码,能看到具体实现 ,比如SDWebImage.AFNetworking b.闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现.主要分为:静态库.动态库 3.静态库和动态库的存在形式 静态库:以.a 和 .framework为文件后缀名.动态库:以.tbd(之前叫.dylib) 和 .framework 为文件后缀名. .a是纯…
转载:http://www.cnblogs.com/imlucky/archive/2012/08/01/2617851.html 今天编译skia库,增加图片解码库时总是无效.按照此博客的方法修改后成功,特此转载. android编译skia静态库时,图片解码库无法注册的问题 经过千辛万苦将skia编译成了静态库,但是发现图片解码都不成功,后来发现是图片解码库没有注册成功,可能是代码优化导致的,但是加上-O0编译选项也不行.后来就在SkImageDecoder_Factory.cpp中直接调用…
根据VisualGDB官网(https://visualgdb.com)的帮助文档大致翻译而成.主要是作为个人学习记录.有错误的地方,Robin欢迎大家指正. 本文介绍如何在VS中创建静态库和动态库,并用VisualGDB来调试它们. 首先我们用VisualGDB创建一个简单的Linux应用程序,然后添加一个静态库和一个动态库,并在调试器中测试它们. 为了尝试本文中的步骤,你需要一台Windows机器和一台Linux机器: 两个物理电脑: 一个Windows电脑及运行在其上的Linux虚拟机(使…
一.为类型命名别名 struct node{ int num; struct node *next; }; typedef struct node node_t; node_t n; 使用typedef为类型定义别名. 三个步骤: .定义一个类型的变量或常量 .在第一步的基础上,在最前边加上typedef关键字,这时候,原来的变量或常量就是类型的别名(新类型). .使用新类型定义变量或常量. 举例说明: .为int类型定义别名,count_t; typedef int count_t; coun…