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引言 现在物联网概念这么火,如果监控的信息能够实时在手机的客服端中以3D形式展示给我们,那种体验大家可以发挥自己的想象. 那生活中我们还有很多地方用到这些,如上图所示的Kinect 在医疗上的应用,当然还有体感游戏等等. 3D 用来增加视觉效果,给人以更加直观,真实的感觉. 3D如此美妙,那我们在WPF中又该从何处入手开启我们的3D编程旅程? WPF中3D开发技术的基础知识应该有以下几点: 3D开发基础知识 WPF中3D开发的基础元素(Elements) WPF中3D变换和动画 常用辅助类 3D…
一.序 博主最近这些天,突发奇想的想研究一下CSS3的东西,从而提升一下CSS的能力,在学习的过程中发现其实CSS3是一个挺复杂的东西,深入的研究,你可能会涉及到初中的光学理论来帮助理解一些概念,同时如matrix可能还需要你用大学学习的矩阵来进行分析,因为这是本系列的第一篇文章,所以就从最好玩的开始介绍起,这样也不至于让大家失去了阅读下去的兴趣,同时写这些文章的一个主要的原因是,CSS3挺复杂的,一方面整理一下自己的研究,方便日后重新的翻看,另一方面,也想帮助更多的读者而来进入CSS3这个世界…
css3 2d转换 2d转换的方法: 1.移动 translate(x, y) 可以改变元素的位置,x.y可为负值: 2.缩放 scale(x, y) 可以对元素进行水平和垂直方向的缩放,x.y的取值可为小数,不可为负值: 4.旋转 rotate(deg) 可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针: 5.倾斜 skew(deg, deg) 可以使元素按一定的角度进行倾斜 2d转换的属性: transform transform-origin 用法: 例如: div { transform:…
1.矩阵了解 1)矩阵的维度和记法 (先数多少行,再数多少列) 2)矩阵的转置 行变成列,第一行变成第一列...矩阵的转置的转置就是原矩阵            即        3)矩阵和标量的乘法 4)矩阵和矩阵的乘法 例.[2,3]X[3,4] =[2,4] 矩阵的乘法不支持交换律,强调顺序,左乘和右乘是不一样的. NXM阶与SXT阶矩阵相乘,必须满足M和S维度相同,乘法的结果是一个NXT矩阵. 5)单位矩阵 主对角线全部为1,非主对角线都为0,则为单位矩阵. 单位矩阵乘任何矩阵,任何矩阵…
Threejs基础部分学习知道透视相机new THREE.PerspectiveCamera(fov, aspect , near,far)中. fov视野角(拍摄距离)越大,场景中的物体越小.fov视野角(拍摄距离)越小,场景中的物体越大. 透视相机(近大远小) PerspectiveCamera //透视照相机参数设置 var fov = 45,//拍摄距离 视野角值越大,场景中的物体越小 near = 1,//相机离视体积最近的距离 far = 1000,//相机离视体积最远的距离 asp…
一.HTML部分 1.浏览器页面有哪三层构成,分别是什么,作用是什么? 构成:结构层.表示层.行为层分别是:HTML.CSS.JavaScript作用:HTML实现页面结构,CSS完成页面的表现与风格,JavaScript实现一些客户端的功能与业务. 2.HTML5的优点与缺点? 优点:a.网络标准统一.HTML5本身是由W3C推荐出来的.b.多设备.跨平台c.即时更新.d.提高可用性和改进用户的友好体验:e.有几个新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容:f.可以给站点带来更多的多媒体元素(…
很多可视化编辑器都或多或少有一些拖拽功能,比如从一个List列表中拖拽一个节点到拓扑组件上进行建模,并且在拖拽的过程中鼠标位置下会附带一个被拖拽节点的缩略图,那么今天我们就来实现这样的拖拽效果. 首先我们需要创建一个List列表,在列表中加入图片信息,让List列表不那么单调,先来看看效果图. 接下来我们一步一步来是想这个List列表,先来解决下数据,在这里我就列举一两个: var products = [ { ProductId : 1, ProductName : "Chai",…
目录 一.HTML部分 1.浏览器页面有哪三层构成,分别是什么,作用是什么? 2.HTML5的优点与缺点? 3.Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义? 4.HTML5有哪些新特性.移除了哪些元素? 5.你做的网页在哪些流览器测试过,这些浏览器的内核分别是什么? 6.每个HTML文件里开头都有个很重要的东西,Doctype,知道这是干什么的吗? 7.说说你对HTML5认识?(是什么,为什么) 8.对WEB标准以及W3C的理解与认识? 9.HTML5行内元素有哪些,块级元素…
前言,承接之前的 IOS开发涉及有点概念&相关知识点,这次归纳的是Android开发相关,好废话不说了.. 先声明下,Android开发涉及概念比IOS杂很多,可能有很多都题不到的.. 首先由于Android是基于Linux,而Linux又是用c山寨Unix的,但是为什么Android不用开发App,其实我也不懂,我想可能是java比较简单. 同样的,IOS为啥没用java,这个我也想可能是因为IOS是封闭的吧..晕,又废话了..好,开始吧,不过这次很多要查资料了,很多名词.单词不会啊! 首先还…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 由于这篇文章是本系列最后一篇,有必要进行简单的回顾和思路整理. 这个程序是由两部分组成,Android端和Unity端: 1.Unity端负责3D球的创建,显示和旋转:3D语音天气球(源码分享)--创建可旋转的3D球 2.通过天气服务动态创建3D球:3D语音天气球(源码分享)--通过天气服务动态创建3D球 3.Android端使用第三方的语音服务来进行语音识别:3D语音天气球…