C 高级编程3 静态库与动态库】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/Lux_Veritas/article/details/11934083http://www.cnblogs.com/catch/p/3857964.html mmap/munmap工具使用 #include <unistd.h> #include <sys/mman.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> main() { int *p=mmap(NULL, getpag…
继续完善Hello World,建立它的共享库, 包括静态库和动态库. 本节的任务: 1,建立一个静态库和动态库,提供HelloFunc函数供其他程序编程使用,HelloFunc 向终端输出Hello World字符串. 2,安装头文件与共享库. 3, 编写一个程序使用创建的共享库(静态库和动态库). cd /home/ccj/CMakeDemo mkdir t3   cd /backup/cmake/t3 mkdir lib   在t3目录下建立CMakeLists.txt,内容如下: PRO…
C++高级编程2. 静态动态链接库20131018 1.动态链接库和静态链接库的区别: 静态链接库就是把lib文件中用到的函数代码直接连接进目标程序,程序运行的时候不在需要其他的库文件:动态链接库是把调用的函数所在文件模块(对应的DLL)和调用函数在文件中的文职等信息链接进目标程序,程序运行的时候再从DLL中寻找相应的函数代码,因此需要响应DLL文件的支持. 静态链接库和动态链接库都是采用共享代码的方式,如果采用静态连接,无论我们愿不愿意,lib中的指令都全部被包含在最终生成的EXE文件中.但是…
  最近在编写的一个Apache  kafka 的C/C++客户端,,在看他写的 example中,他的编译是用librdkafka++.a和librdkafka.a    静态库编译的,,,而我们这边要求使用动态库方法编译,,,所以简单了解一下,静态库编译的动态库编译的区别,下边是一个网上搜的一篇文章,到最后有一点简单介绍! [转]在Linux下如何使用GCC编译程序.简单生成 静态库及动态库.   本文适用于Linux下开发初学者.本文初步讲解在Linux下如何使用GCC编译程序.简单生成静…
linux中静态库和动态库的区别 一.不同 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. 1. 静态函数库 这类库的名字一般是libxxx.a:利用静态函数库编译成的文件比较大,因为整个 函数库的所有数据都会被整合进目标代码中,他的优点就显而易见了,即编译后的执行程序不需要外部的函数库支持,因为所有使用的函数都已经被编译进去了.当然这也会成为他的缺点,因为如果静态函数库改变了,那么你的程序必须重新编译. 2. 动态函数库 这类库的名字一般是libxx…
静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到库在使用的时候需要 Link,Link 的方式有两种,静态和动态,…
Linux库函数制作(静态库.动态库) 静态库与动态库 链接方式 链接分为两种:静态链接.动态链接 静态链接: 由链接器在链接时将库的内容加入到可执行程序中 静态链接的特点是: 优点: 对运行环境的依赖性较小,具有较好的兼容性 缺点: 生成的程序比较大,需要更多的系统资源,在装入内存时会消耗更多的时间 库函数有了更新,必须重新编译应用程序 动态链接: 连接器在链接时仅仅建立与所需库函数的之间的链接关系,在程序运行时才将所需资源调入可执行程序 动态链接的特点: 优点: 在需要的时候才会调入对应的资…
主要参考博客gcc创建和使用静态库和动态库 对于熟悉windows的同学,linux上的静态库.a相当于win的.lib,动态库.so相当于win的.dll. 首先简要地解释下这两种函数库的区别,参考<Linux程序设计> 1. 静态库也被称为归档文件(archive,因此创建命令是ar),编译器和链接器负责将程序代码和静态库结合在一起组成单独的可执行文件: 但是缺点是许多应用程序同时运行并使用来自同一个静态库的函数时,内存中就会有一个函数的多份副本,而且程序文件自身也有多份同样的副本,这将消…
转自:http://blog.csdn.net/u012999985/article/details/71554628 一.基本内容概述   最近做项目时经常看到build.cs文件,就想研究一下UE4中第三方库的使用.通过网络以及wiki确实获取到不少有用的信息,但是没有一篇文章,让我看完就立刻明白的.所以,我在这里详细的描述dll与lib在UE4中的使用,同时简单描述一些基本原理,解决网上的一些文章由于描述不清而造成的误导. UE4本身有很多功能使用的是第三方的库,如物理physX,模型优化…
偶们在实际的编程开发中,经常会遇到运行时无法找到某个DLL文件或者链接时无法找到某个LIB文件.然后,我们就开始乱GOOGLE一下,然后将VS2005的设置改变一下,或许就Ok了,我们将别人开发的DLL或者LIB导入到我们的编程中,那么这些lib,DLL到底是什么呢?下面,偶就细细道来. 首先,偶们说第一个:静态链接库(Static Libary) 偶们用VS2005做一个静态链接库先 打开VS2005,新建à项目(staticCai)àWin32控制台应用程序 新建static_lib.h 和…