view 与layer】的更多相关文章

view与layer都可以进行显示内容的控制.这两者负责的功能是由区别的. view即显示的地图容器,有以下几个属性: center:[经度,纬度] ,对应的设置函数为view.setCenter()..用于设置一个地图上的点,该点将显示在view中央.zoom:放缩等级,对应的设置函数为view.setZoom().一个地图可以有多个放缩等级,为view设置zoom,则会将地图放缩到对应的等级.通常是配合center来使用的.但注意必须在地图初始化后才能调用.minZoom/maxZoom:最…
  文章出处:http://blog.csdn.net/iukey 一.添加 Quartz Core 框架 要使用 Quartz Core 框架,你需要将其添加到你的工程中 . 然后  #import <Quartz Core/QuartzCore.h> 二.认识图层 对 ps 有所了解的人都知道图层的概念,在这里也一样.在PS中一张图片至少得有一个图层,一个或多个图层的叠加构成了一张位图.我们这里一个或多个图层的叠加的构成了UIView(或其派生类)对象.看过我关于 UIView 文章的人可…
1.需要导入QuartzCore.framewoork框架到工程2.在文件中导入#import 3.设置 必须导入的空间 #import<QuartzCore/QuartzCore.h> 就拿view来举例 view.laye.cornerRadius=8.0;//倒角 view.layer.shadowColor=[UIColor blackColor]CGColor];//阴影颜色 view.layer.shadowOffset=CGSizeMake(10, 10);//阴影距离 view…
上一篇文章我们了解了View的onLayout,那么今天我们来学习Android View绘制三部曲的最后一步,onDraw,绘制. ViewRootImpl#performDraw private void performDraw() { ··· final boolean fullRedrawNeeded = mFullRedrawNeeded; mFullRedrawNeeded = false; mIsDrawing = true; Trace.traceBegin(Trace.TRAC…
IOS Animation-贝塞尔曲线与Layer简单篇 swift篇 1.介绍 贝塞尔曲线: 贝塞尔曲线是计算机图形图像造型的基本工具,是图形造型运用得最多的基本线条之一.它通过控制曲线上的四个点(起始点.终止点以及两个相互分离的中间点)来创造.编辑图形. 一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的. Layer: CALayer(层)是屏幕上的一个矩形区域,在每一个UIView…
Android 的窗口管理系统 (View, Canvas, WindowManager) 在图解Android - Zygote 和 System Server 启动分析一 文里,我们已经知道Android 应用程序是怎么创建出来的,大概的流程是 ActivityManagerService -> Zygote -> Fork App, 然后应用程序在ActivityThread 中的进入loop循环等待处理来自AcitivyManagerService的消息.如果一个Android的应用有…
原文:View Programming Guide for iOS View and Window Architecture Views and windows present your application’s user interface and handle the interactions with that interface. UIKit and other system frameworks provide a number of views that you can use a…
一.案例演示 最近在整理一个聊天的项目的时候,发送图片的时候,会有一个三角的指向效果,指向这张图片的发送者.服务端返回给我们的图片只是一张矩形的图片,我们如何把一张矩形的图片或者View,加上一层自定义遮罩效果,就是本文要讲的内容.效果演示如下:第一张是一个View的遮罩效果,第二张是UIImageView的遮罩效果. 二.实现机制 在每一View的layer层中有一个mask属性,他就是专门来设置该View的遮罩效果的.该mask本身也是一个layer层.我们只需要生成一个自定义的layer,…
本文原创, 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 译三: 优化视图 关于如何设计自定义View以及响应触摸时间等,请看Android developer : 地址:http://developer.android.com/training/custom-views/index.html 本文翻译地址:Optimizing the View 通过前面的学习,现在该设计良好的View能够响应手势以及状态之间进行转换,除此之外你必须确保View 运行的流畅快速.…
layer类似于ps的图层,如果把一个uiview看做图片的画,layer就像是图层.一个图片是由很多个大小不同的有层次的图层构成的,uiview也是. 1. 一个view有一个underlying layer,它是这个view所有的draw的实现者,可通过view的layer property获得,但是它没有相应的view property,相反的,view是这个layer的delegate. 如果想改变view的underlying layer, 需实现view的 +(class) laye…