近日,Google的工程部副总裁Dave Burke在官方博客上正式发布开发者预览版5,此预览版是android 7.0 “牛轧糖”正式发布前最后一个预览版,同时也是在性能.功能上等多方面的表现上最接近Android 7.0正式版的预览版. 对于Android N 的新特性解析,黑马程序员早在Google I/O大会之际就全网首家强势推出了针对开发者的Android N 新特性深度解析,需要提升开发技能的开发者可通过黑马程序员资源平台下载精华视频,请加QQ:1467400757 无偿索要!还可以…
随着移动互联网的发展,软件研发模型逐步完善,软件交付质量越来越受到软件公司的重视,软件测试技术特别是自动化测试技术开始在软件系统研发过程中发挥着越来越重要的作用. 与传统的手工测试技术相比,自动化测试具备了良好的可操作性.可重复性和高效率等特点,能够更加全面.快速地执行测试用例,在保证产品质量的前提下实现软件产品的快速迭代. (图片来自于网络) 关于自动化测试的定义,本文不再详细赘述.一般来说,自动化测试是指:从局部或全部代替人工,结合测试工具和测试规范,自动执行测试脚本及提高测试效率的过程.因…
Anaconda使用教程全攻略 本文转自 https://zhuanlan.zhihu.com/p/32925500           〇.序 Python是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,其使用,具有跨平台的特点,可以在Linux.macOS以及Windows系统中搭建环境并使用,其编写的代码在不同平台上运行时,几乎不需要做较大的改动,使用者无不受益于它的便捷性. 此外,Python的强大之处在于它的应用领域范围之广,遍及人工智能.科学计算.Web开发.系统运维.大数据及云计算.金融…
更多文章请戳VSCode插件开发全攻略系列目录导航. 发布方式 插件开发完了,如何发布出去分享给他人呢?主要有3种方法: 方法一:直接把文件夹发给别人,让别人找到vscode的插件存放目录并放进去,然后重启vscode,一般不推荐: 方法二:打包成vsix插件,然后发送给别人安装,如果你的插件涉及机密不方便发布到应用市场,可以尝试采用这种方式: 方法三:注册开发者账号,发布到官网应用市场,这个发布和npm一样是不需要审核的. 本地打包 无论是本地打包还是发布到应用市场都需要借助vsce这个工具.…
更多文章请戳VSCode插件开发全攻略系列目录导航. 什么是Webview 大家都知道,整个VSCode编辑器就是一张大的网页,其实,我们还可以在Visual Studio Code中创建完全自定义的.可以间接和nodejs通信的特殊网页(通过一个acquireVsCodeApi特殊方法),这个网页就叫WebView.内置的Markdown的预览就是使用WebView实现的.使用Webview可以构建复杂的.支持本地文件操作的用户界面. VSCode插件的WebView类似于iframe的实现,…
更多文章请戳VSCode插件开发全攻略系列目录导航. 前言 在介绍完一些比较简单的内容点之后,我觉得有必要先和大家介绍一些开发中遇到的一些细节问题以及技巧,特别是后面一章节将要介绍WebView的知识,这个坑会比较多,避免大家走弯路. 开发方式 最理想的方式是准备双显示器,一个写代码,一个运行插件,实践证明这种方式开发效率会提升很多,每次修改完代码之后直接Ctrl+R重新加载即可,非常方便. 日志查看 就我目前遇到的情况来看,vscode日志主要有这5种: 旧窗口的调试控制台 扩展里的conso…
更多文章请戳VSCode插件开发全攻略系列目录导航. 命令 我们在前面HelloWord章节中已经提到了命令写法,这里再重温一下. context.subscriptions.push(vscode.commands.registerCommand('extension.sayHello', () => { vscode.window.showInformationMessage('您执行了extension.sayHello命令!'); })); 然后在清单文件声明: "commands…
文章索引 VSCode插件开发全攻略(一)概览 VSCode插件开发全攻略(二)HelloWord VSCode插件开发全攻略(三)package.json详解 VSCode插件开发全攻略(四)命令.菜单.快捷键 VSCode插件开发全攻略(五)跳转到定义.自动补全.悬停提示 VSCode插件开发全攻略(六)开发调试技巧 VSCode插件开发全攻略(七)WebView VSCode插件开发全攻略(八)代码片段.设置.自定义欢迎页 VSCode插件开发全攻略(九)常用API总结 VSCode插件开…
http://sd89.blog.163.com/blog/static/356041322014112532958728/ 3D图片的拍摄,与平面有着全新的不同要求,那就是空间感的表现. 简单来说,空间感是由两条视线分别从左右不同的视角,各自获取物体左右两面的不同信息交汇而产生的,获取的物体两侧信息越是丰富,空间感就越是强烈,就像我们的双眼,对中近距离的空间感觉十分敏锐,而对远景的空间效果则感觉平淡,这是因为物体越近,我们两眼就越是能从不同的角度观察到相同物体更多的侧面信息,而远处的物体,相对…
转自:打造一个高逼格的android开源项目 小引子 在平时的开发过程中,我们经常会查阅很多的资料,最常参考的是 github 的开源项目.通常在项目的主页面能看到项目的简介和基本使用,并且时不时能看到页面汇中有好多的彩色标签,看起来很酷,很专业,很有逼格,能提升很多的好感度. 前言 本文又是一篇很长的文章,如之前写的某篇文章一样,基本是一口气连续两三天的写.写啊写啊写,不知不觉就写了好多,其实有很多是素材图片,务必做到每个细节我都实践一遍. 考虑到同学们的时间有限,各取所需,所以按照我的惯例,…