详解JS的Object.create()】的更多相关文章

转自:http://segmentfault.com/a/1190000000713346 基本概念 ECMA关于对象的定义是:”无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.“对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值. 类 在现实生活中,相似的对象之间往往都有一些共同的组成特征.类,实际上是对象的设计蓝图或者制作配方.我们能基于相同的类创建出许多不同的对象,这些对象又会含有各自的属性和方法. 封装 封装主要用于阐述对象中所包含(或封装的内容),它通常由两部分组成: 相关…
详解js变量.作用域及内存 来源:伯乐在线 作者:trigkit4       原文出处: trigkit4    基本类型值有:undefined,NUll,Boolean,Number和String,这些类型分别在内存中占有固定的大小空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的.           JavaScript   1 2 (1)值类型:数值.布尔值.null.undefined. (2)引用类型:对象.数组.函数. 如果赋值的是引用类型的值,则必须在堆内存中为这个值分配空间.…
javascript console 函数详解 js开发调试的利器   分步阅读 Console 是用于显示 JS和 DOM 对象信息的单独窗口.并且向 JS 中注入1个 console 对象,使用该对象 可以输出信息到 Console 窗口中. 使用 alert 不是一样可以显示信息,调试程序吗?alert 弹出窗口会中断程序, 如果要在循环中显示信息,手点击关闭窗口都累死.而且 alert 显示对象永远显示为[object ]. 自己写的 log 虽然可以显示一些 object 信息,但很多…
详解js和jquery里的this关键字 js中的this 我们要记住:this永远指向函数运行时所在的对象!而不是函数被创建时所在的对象.this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的,在全局环境中,this等于window 先来看个例子: <script> var fullname = "Trigkit4"; var person = { fullname : 'Jack', prop:{ fullname : 'Blizzard', getFullname : fun…
详解js的bind.call.apply 说明 虽然bind.call.apply都是js很基础的一块知识,但是我从未认真总结过这三者的区别. 由于公司后端是用的微服务架构,又没有中间层对接,导致前端这边非常难于处理接口数据. 于是我在项目初期封装了一套薄弱的api方法充当中间层的作用,还有为了让后端接口字段命名统一,也单独封装了一套方法用来统一每个微服务字段返回名. 但是,随着业务的增加,代码出现强耦合现象,到最后薄弱的中间层已经撑不住了,连代码的审视都变得很麻烦. 最后不得以重新设计这套ap…
前言 在js中,闭包是一个很重要又相当不容易完全理解的要点,网上关于讲解闭包的文章非常多,但是并不是非常容易读懂,在这里以<javascript高级程序设计>里面的理论为基础.用拆分的方式,深入讲解一下对于闭包的理解,如果有不对请指正. 写在闭包之前 闭包的内部细节,依赖于函数被调用过程所发生的一系列事件为基础,所以有必要先弄清楚以下几个概念: 1. 执行环境和活动对象 ** - 执行环境(execution context)定义了变量或者函数有权访问的其他数据,每个执行环境都有一个与之关联的…
故事背景 Ref: 你不知道的javascript之Object.create 和new区别 var Base = function () {} (1) var o1 = new Base(); (2) var o2 = Object.create(Base); // <----推荐 (1) 使用的是__proto__ // var o1 = new Object(); o1.__proto__ = Base.prototype; Base.call(o1); (2) 使用的是prototype…
Jquery 选择器 详解   在线文档地址:http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=jquery 各种在线工具地址:http://www.ostools.net/ 一.基本选择器 1 $("#div1").html("hello world 1"); //根据id匹配元素(a) 2 $(".c1").html("hello world 2"); //根据Yclass匹配元素(b)…
委托与事件代码详解 using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace @Delegate //自定义命名空间,新建控制台程序,命名后自动添加{    // 热水器    public class Heater    {        private int temperature;        public string type = "RealFire 001";       //…
Object.create()方法是ECMAScript 5中新增的方法,这个方法用于创建一个新对象.被创建的对象继承另一个对象的原型,在创建新对象时可以指定一些属性. 语法: Object.create(proto[,propertiesObject]) proto: 对象,要继承的原型 propertiesObject: 对象,可选参数,为新创建的对象指定属性对象.该属性对象可能包含以下值: 属性 说明 configurable 表示新创建的对象是否是可配置的,即对象的属性是否可以被删除或修…