理解原型对象与其实例之间是一对多的关系,对于实现正确的对象行为很重要.常见的错误是不小心将每个实例的数据存储到了其原型中. 示例 一个实现了树型数据结构的类可能将子节点存储在数组中. 实例状态在原型中(错误) 将存储子节点的数组放置在原型对象中将会导致实现被完全破坏. function Tree(x){ this.value=x; } Tree.prototype={ children:[], addChild:function(x){ this.children.push(x); } } 如果…
RM状态存储与还原机制详解 转载请注明原始链接http://www.cnblogs.com/shenh062326/p/3562199.html. 摘要 本文基于Apache Hadoop社区最新release版本2.3.0编写,社区从2.3.0开始支持ResourceManager的HA,已经实现的功能包括RM状态信息的存储与还原,客户端(clientToRM, AMToRM, NMToRM)实现RPC重试机制,增加Active与Standby RM角色,支持手动切换Active与Standb…
Session是互联网应用中非常重要的玩意儿,对于超过单台部署的站点集群,都会存在会话共享的需求.在web.config中,微软提供了sessionstate节点来定义不同的Session状态存储方式.本文就自定义模式下的Session状态存储驱动提供一些干货. 首先,想要接管Session状态存储,需要了解一些基本的东西. SessionIDManager /// <summary> /// 自定义SessionID管理器 /// </summary> public class…
Android实训案例(八)--单机五子棋游戏,自定义棋盘,线条,棋子,游戏逻辑,游戏状态存储,再来一局 阿法狗让围棋突然就被热议了,鸿洋大神也顺势出了篇五子棋单机游戏的视频,我看到了就像膜拜膜拜,就学习了一下,写篇博客梳理一下自己的思路,加深一下印象 视频链接:http://www.imooc.com/learn/641 一.棋盘 我们一看就知道,我们必须自定义View,这里我们定义一个GameView来做游戏主类,第一步,先测量,我们这里不难知道,五子棋他的棋盘是一个正方形,所以我们需要去测…
流计算中可能有各种方式来保存状态: 窗口操作 使用 了KV操作的函数 继承了CheckpointedFunction的函数 当开始做checkpointing的时候,状态会被持久化到checkpoints里来规避数据丢失和状态恢复.选择的状态存储策略不同,会导致状态持久化如何和checkpoints交互. 1.可用的状态持久化策略 Flink提供了三种持久化策略,如果没有显式指定,则默认使用MemoryStateBackend. The MemoryStateBackend 将数据保存在java…
iOS Programming State Restoration 状态存储 If iOS ever needs more memory and your application is in the background, Apple might kill it to return memory to the system. 如果iOS 需要更多的memory,你的应用在后台,apple 可能杀死它来得到更多的内存给系统. This should be transparent to your u…
在应用开发中,我们经常需要设置一些上下文(Context)信息,这些上下文信息一般基于当前的会话(Session),比如当前登录用户的个人信息:或者基于当前方法调用栈,比如在同一个调用中涉及的多个层次之间数据. 在.Net中,常用的有以下三种方法来实现这个特性. HttpContext.Current.Session或HttpContext.Currnet.Items是大家使用的最多的方式. [ThreadStatic]方式可以存储单个线程的共享状态. System.Runtime.Remoti…
后代选择器 祖先元素 后代元素{ } 子元素选择器(直接子元素选择器) 父元素>子元素{ } 兄弟选择器 元素+兄弟元素(紧邻该元素之后的下一个兄弟元素) 所有兄弟元素选择器 元素~兄弟元素(该元素之后的所有兄弟元素) <!DOCTYPE html> <html lang="en" manifest="index.manifest"> <head> <meta charset="UTF-8">…
if(BillBaseStatusEnum.ADD==this.editData.getBaseStatus()){ this.btnSave.setEnabled(true); this.btnSubmit.setEnabled(false); unLockUI(); }else if(BillBaseStatusEnum.TEMPORARILYSAVED==this.editData.getBaseStatus()){ if(OprtState.EDIT.equals(getOprtStat…
pinia是什么,为什么我们要使用pinia? pinia是vue全局状态管理工具,类似vueX,用于全局的数据状态存储.修改变更等等 相较于vueX,pinia的使用较为简单,轻量级,上手容易,干掉了vueX的层层套娃 快速安装配置pinia 安装依赖 npm install pinia 创建一个store // 创建一个store文件,对全局属性.方法变量进行管理 import { defineStore } from "pinia"; //defineStore返回一个函数进行调…