SLF4J门面日志框架源码探索】的更多相关文章

一.前言 使用php已有好几年,laravel的使用也是有好长时间,但是一直对于框架源码的理解不深,原因很多,归根到底还是php基础不扎实,所以源码看起来也比较吃力.最近有时间,所以开启第5.6遍的框架源码探索之旅,前面几次都是看了一些就放弃,希望这次能够看完.每一次看源码都会有新的收获,因为框架用到的一些设计模式.高级特性,在平时的业务需求里面根本用不到,或者说项目前期就把需要用到高级特性的地方都做好了,业务需求也就用到mvc. 本文及后续的“laravel框架源码分析“文章都是基于larav…
从本篇开始,将深入CI框架的内部,一步步去探索这个框架的实现.结构和设计. Common.php文件定义了一系列的全局函数(一般来说,全局函数具有最高的加载优先权,因此大多数的框架中BootStrap引导文件都会最先引入全局函数,以便于之后的处理工作). 打开Common.php中,第一行代码就非常诡异: if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed'); 上一篇(CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 index…
1. Eureka源码探索(一)-客户端服务端的启动和负载均衡 1.1. 服务端 1.1.1. 找起始点 目前唯一知道的,就是启动Eureka服务需要添加注解@EnableEurekaServer,但是暂时找不到它被使用的地方 看日志,明显有打印discovery client,服务端同时也用作客户端,因为它可以相互注册,以下是自动配置类 知道了客户端有自动配置类,可以想象服务端也应该有,找到相应的包,发现果然有 1.1.2. 服务初始化 启动初始化 接下来是个发布订阅方法,发布对象继承了Spr…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
       YII 框架源码分析    百度联盟事业部——黄银锋 目 录 1. 引言 3 1.1.Yii 简介 3 1.2.本文内容与结构 3 2.组件化与模块化 4 2.1.框架加载和运行流程 4 2.2.YiiBase 静态类 5 2.3.组件 6 2.4.模块 9 2.5 .App 应用   10 2.6 .WebApp 应用   11 3.系统组件 13 3.1.日志路由组件  13 3.2.Url 管理组件  15 3.3.异常处理组件  17 3.4.Cache 组件   17 3…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
Gin框架源码解析 Gin框架是golang的一个常用的web框架,最近一个项目中需要使用到它,所以对这个框架进行了学习.gin包非常短小精悍,不过主要包含的路由,中间件,日志都有了.我们可以追着代码思考下,这个框架是如何一步一步过来的. 从http包说起 基本上现在的golang的web库都是从http上搭建起来,golang的http包的核心如下: func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error { server := &Ser…
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰易懂TCP通信原理解析) http://www.cnblogs.com/xiaozhi_56…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 售价249英镑 我曾经花了2千多购买过此通讯框架, 目前作者已经开源  许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 这个框架给我的感觉是,代码很优美,运行很稳定,我有一个项目使用此框架已经稳定运行1年多.这个框架能够…