命令 vs 配置文件 Kubernetes 支持两种方式创建资源: 1. 用 kubectl 命令直接创建 kubectl run nginx-deployment --image=nginx: --replicas= 在命令行中通过参数指定资源的属性. 2. 通过配置文件和 kubectl apply 创建 要完成前面同样的工作,可执行命令: [root@k8s-master k8s]# kubectl apply -f nginx.yaml deployment.extensions/ngi…
一.创建方式分类 Kubernetes 支持两种方式创建资源: (1)用 kubectl 命令直接创建,比如: kubectl run httpd-app --image=reg.yunwei.com/learn/httpd:latest --replicas=2 在命令行中通过参数指定资源的属性. (2)通过配置文件和 kubectl apply 创建,要完成前面同样的工作,可执行命令: kubectl apply -f httpd.yaml httpd.yaml 的内容为: apiVersi…
一.创建方式分类: 命令 vs 配置文件 Kubernetes 支持两种方式创建资源: 1.用 kubectl 命令直接创建,比如: kubectl run httpd-app --image=reg.yunwei.edu/learn/httpd:latest --replicas=2 在命令行中通过参数指定资源的属性. 2. 通过配置文件和 kubectl apply 创建,要完成前面同样的工作,可执行命令: kubectl apply -f httpd.yml httpd.yml 的内容为:…
  一.创建方式分类: 命令 vs 配置文件 Kubernetes 支持两种方式创建资源: 1.用 kubectl 命令直接创建,比如: kubectl run httpd-app --image=reg.yunwei.edu/learn/httpd:latest --replicas=2 在命令行中通过参数指定资源的属性. 2. 通过配置文件和 kubectl apply 创建,要完成前面同样的工作,可执行命令: kubectl apply -f httpd.yml httpd.yml 的内容…
命令 vs 配置文件 Kubernetes 支持两种方式创建资源: 1. 用 kubectl 命令直接创建,比如: kubectl run nginx-deployment --image=nginx:1.7.9 --replicas=2 在命令行中通过参数指定资源的属性. 2. 通过配置文件和 kubectl apply 创建,要完成前面同样的工作,可执行命令: kubectl apply -f nginx.yml nginx.yml 的内容为: 资源的属性写在配置文件中,文件格式为 YAML…
命令 vs 配置文件 Kubernetes 支持两种方式创建资源: 1. 用 kubectl 命令直接创建,比如: kubectl run nginx-deployment --image=nginx:1.7.9 --replicas=2 在命令行中通过参数指定资源的属性. 2. 通过配置文件和 kubectl apply 创建,要完成前面同样的工作,可执行命令: kubectl apply -f nginx.yml nginx.yml 的内容为: 资源的属性写在配置文件中,文件格式为 YAML…
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉. 1. 揭秘Thread中run() 上面我们看到这两种方式都跟run()方法有关,所以我们来看一下Thread的源码中run()方法到底都干了什么: @Override public void run() {…
最近做了一个TabHost的界面,在做的过程中发现了一些问题,故和大家分享一下. 首先我的界面如下: 目前就我所知,创建TabHost有两种方式,第一种是继承TabActivity类,然后用getTabHost方法来得到一个TabHost的实例,然后就可以给这个TabHost添加Tab了.示例代码如下: public class PlotHost extends TabActivity  { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstan…
1.首先来说说创建线程的两种方式 一种方式是继承Thread类,并重写run()方法 public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } } //线程使用 MyThread mt = new MyThread(); //创建线程 mt.start(); //启动线程 另外一种方式是实现Runnable接口 public class MyTh…
ubuntu创建用户有两种方式: useradd和adduser 这两者,就像零件与产品的关系.useradd是DIY,需要自己调配,adduser是品牌机,拿来就能用. 对于创建一般用户来讲,useradd需要自行设置各种参数. adduser只要提供用户名即可,其它的都自动完成,甚至可以输入全名.房间号码等信息.…