Lock的lockInterruptibly()方法】的更多相关文章

lockInterruptibly()方法能够中断等待获取锁的线程.当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程. 示例: 要执行doBussiness()中的代码首先需要得到锁lock,线程使用lockInterruptibly()方法获取锁. 如下示例中,t0得到了锁,t1等待.在t1等待时,调用t1.interrupt(),中断t…
在java的 java.util.concurrent.locks包中,ReentrantLock类实现了lock接口,lock接口用于加锁和解锁限制,加锁后必须释放锁,其他的线程才能进入到里面执行,否则出现死锁现象. lockInterruptibly()方法介绍: 此方法返回的为获取锁的方法,但是当线程调用了interrupt()方法后,此方法将会返回一个异常,导致线程的中断.即线程中断. 代码实例如下: package TestThread.ThreadLockDemo; import j…
ReentrantLock的加锁方法Lock()提供了无条件地轮询获取锁的方式,lockInterruptibly()提供了可中断的锁获取方式.这两个方法的区别在哪里呢?通过分析源码可以知道lock方法默认处理了中断请求,一旦监测到中断状态,则中断当前线程:而lockInterruptibly()则直接抛出中断异常,由上层调用者区去处理中断. 1  lock操作 lock获取锁过程中,忽略了中断,在成功获取锁之后,再根据中断标识处理中断,即selfInterrupt中断自己. acquire操作…
刚才试验了一下,终于搞明白了TortoiseSVN里锁lock 的使用方法. 简单的说,如果压根没有锁lock,那么每个人都拥有一个本地copy,每个人都能自由地对本地copy编辑edit并提交commit,这样可能会导致冲突conflict,最后不得不合并Merge.这就是传统的 “拷贝-修改-合并”模型. 如果使用锁,每个用户编辑前先get-lock, 然后编辑,提交.这个过程中,其他人打开的时候开到的是read-only的文件,无法保持,这样就保证了单一性.这就是“锁定-编辑-解锁”模型,…
C# 关于线程锁lock的使用方法 原创 2016年09月02日 10:07:05 标签: c# / 线程 / 锁 / lock 11937 在多线程编程中,可能会有许多线程并发的执行一段代码(代码块A),以提高执行效率.在某些情况下,我们希望A中的代码块(B)同步的执行,即同一时刻只有一个线程执行代码块B,这就需要用到锁(lock).lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线…
今天在看Lock,都知道相比于synchronized,多了公平锁,可中断等优秀性能. 但是说到可中断这个特点,看到很多博客是这么描述的: “与synchronized关键字不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放” 我的理解是,应该是未获得到锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出. 看了下lockInterruptibly()的源码 第一层 public void lockInterruptibly() throws InterruptedE…
悲观锁 它指的是对数据被外界修改持保守态度.假定任何时刻存取数据时,都可能有另一个客户也正在存取同一笔数据,为了保持数据被操作的一致性,于是对数据采取了数据库层次的锁定状态,依靠数据库提供的锁机制来实现. 基于jdbc实现的数据库加锁如下: select * from account where name="Erica" for update 在更新的过程中,数据库处于加锁状态,任何其他的针对本条数据的操作都将被延迟.本次事务提交后解锁. 而hibernate悲观锁的具体实现如下: S…
调试3dsmax插件,有一个避免每次修改插件代码都需要重启3dsmax的方法,就是将导出的核心代码写在一个独立的DLL中,然后在插件代码需要导出时LoadLibrary这个DLL,导出之后再FreeLibrary.这样的好处是,通过同时开启2个vs,一个是插件,另一个是DLL,当需要修改代码时,只需要重新编译DLL即可,除非有致命错误导致3dsmax崩溃. 但是从Visual Studio 2010起,VS会一直lock住相关文件,例如pdb之类的.这样将导致DLL代码在重新编译时,会出现LNK…
lock就是把一段代码定义为临界区,所谓临界区就是同一时刻只能有一个线程来操作临界区的代码,当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入临界区,如果试图进入临界区,则只能一直等待(即被阻止),直到已经进入临界区的线程访问完毕,并释放锁旗标. 其基本使用方式如下: class Test { //定义一个私有成员变量,用于Lock private static object lockobj = new object(); void DoSomething() { lock (lockobj) {…
无法获得锁 /var/lib/dpkg/lock E: Could not get lock /var/lib/dpkg/lock - open (11 Resource temporarily unavailable) 当你执行sudo apt-get XXX这种命令时出现类似下面的输出错误: E: Could not get lock /var/lib/dpkg/lock - open (11 Resource temporarily unavailable) E: Unable to lo…