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multiprocessing 如果你打算编写多进程的服务程序,Unix/Linux无疑是正确的选择.由于Windows没有fork调用,难道在Windows上无法用Python编写多进程的程序? 由于Python是跨平台的,自然也应该提供一个跨平台的多进程支持.multiprocessing模块就是跨平台版本的多进程模块. multiprocessing模块提供了一个Process类来代表一个进程对象,下面的例子演示了启动一个子进程并等待其结束: #coding=utf-8 from mult…
开发一个支持多用户在线的FTP程序-------------------主要是学习思路 实现功能点 1:用户登陆验证(用户名.密码) 2:实现多用户登陆 3:实现简单的cmd命令操作 4:文件的上传(断点续传) 程序文件结构 说明: 客户端文件夹为TFTP_Client, 服务端文件夹为TFTP_Server,bin目录下的文件为启动文件.核心代码在core文件夹中,服务端home文件夹为每个账号的家目录,已登陆名为文件夹名,conf文件夹为配置文件,logger为日志文件夹(未实现) 一:启动…
进程的创建-fork 1. 进程 VS 程序 编写完毕的代码,在没有运行的时候,称之为程序 正在运行着的代码,就成为进程 进程,除了包含代码以外,还有需要运行的环境等,所以和程序是有区别的 2. fork( ) Python的os模块封装了常见的系统调用,其中就包括fork,可以在Python程序中轻松创建子进程: import os # 注意,fork函数,只在Unix/Linux/Mac上运行,windows不可以 pid = os.fork() if pid == 0: print('哈哈…
01. 进程与程序 编写完毕的代码,在没有运行的时候,称之为程序 正在运行着的代码,就称为进程 进程是系统分配资源的最小单位. 进程资源包括: 中间变量 代码 计数器 02. 通过os.fork()函数在程序中创建进程 示例: import os import time ret = os.fork() # 创建新的进程 一次调用,两次返回 if ret == 0: for i in range(3): print("放音乐") time.sleep(0.1) else: for i i…
同步的概念 1. 多线程开发可能遇到的问题 假设两个线程t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为20. 但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况: 在num=0时,t1取得num=0.此时系统把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2也获得num=0.然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num=1.然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”.线程t1又把它之前得到的…
进程VS线程 功能 进程,能够完成多任务,比如 在一台电脑上能够同时运行多个QQ 线程,能够完成多任务,比如 一个QQ中的多个聊天窗口 定义的不同 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 区别 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 线…
threading注意点 1. 线程执行代码的封装 通过上一小节,能够看出,通过使用threading模块能完成多任务的程序开发,为了让每个线程的封装性更完美,所以使用threading模块时,往往会定义一个新的子类class,只要继承threading.Thread就可以了,然后重写run方法 示例如下: #coding=utf-8 import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self): for…
多线程-threading python的thread模块是比较底层的模块,python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用 1. 使用threading模块 单线程执行 #coding=utf-8 import time def saySorry(): print("亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?") time.sleep(1) if __name__ == "__main__": for i in range(5): sa…
进程池Pool 当需要创建的子进程数量不多时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,但如果是上百甚至上千个目标,手动的去创建进程的工作量巨大,此时就可以用到multiprocessing模块提供的Pool方法. 初始化Pool时,可以指定一个最大进程数,当有新的请求提交到Pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求:但如果池中的进程数已经达到指定的最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会创建新的进程来执行,请看下面的实例…
TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接.当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答SYN+ACK[1],并最终对对方的 SYN 执行 ACK 确认.这种建立连接的方法可以防止产生错误的连接.[1] TCP三次握手的过程如下: 客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务器端,进入SYN_SEND状态. 服务器端收到SYN报文,回应一个SYN (SEQ=y)ACK(ACK=x+1)报文,进入SYN_RECV状态. 客户端收到服务器端的SYN报文,回应一个ACK(ACK=y+1)报文,进…