http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1989 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了多种图像.声音.键盘等的实现,可配置性与移植性非常高,开发者可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS X.Symbian.Widnows Mobiel等嵌入式系统,当然也包括今天要移植的平台:Android)的应用,目前SDL多用于开发游戏.模…
引用:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100auh9.html Android是基于Linux的操作系统,处理器是ARM的,所以要在Linux或Windows等x86系统上编译Android能运行的程序,你需要一个交叉编译器. 在Linux下面,你可以自已编译一个交叉编译环境,但Windows下面,就比较复杂(也可以在cygwin中编译一个),但你可以选择下载一个现成的交叉编译环境: http://www.codesourcery.com/gnu_…
一.获取硬件信息,使用react-native-device-info插件,配置说明: 1.首先需要安装组件:npm install react-native-device-info --save 2.IOS初始化:打开Xcode-->右击Libraries-->选择文件到当前项目,进入到node_modules/react-native-device-info-->添加.xcodeproj文件 2.1.在Xcode中点击你的工程名字-->Build Phases-->Lin…
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍配套视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」:此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而视频…
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/54691503) 告诉大家一个好消息.为大家精心准备的React Native视频教程公布了,大家现能够看视频学React Native了. 前言 一直想写一下我在React Native原生模块封装方面的一些经验和心得.来分享给大家,但实在抽不开身.今天看了一下日历发现立即就春节了.所以就赶在春节之前将这篇博文写好并公布(事实上是两篇…
  目录 1.为什么我们需要原生模块开发 2.开发Android原生模块的主要流程 3.原生模块开发实战   1.为什么我们需要原生模块开发? 我们在用RN开发App的时候,有时候需要用到一些原生模块,比如:分享.第三方登录等.在RN的官方文档是这样谈到的: "有时候App需要访问平台API,但在React Native可能还没有相应的模块.或者你需要复用一些Java代码,而不想用JavaScript再重新实现一遍:又或者你需要实现某些高性能的.多线程的代码,譬如图片处理.数据库.或者一些高级扩…
源文链接: http://mysuperbaby.iteye.com/blog/915425 一个Native Method就是一个Java调用非Java代码的接口.一个Native Method是这样一个Java的方法:该方法的实现由非Java语言实现,比如C或C++. 个人认为下面这篇转载的文章写的很清晰很不错. 注意Android平台上的JNI机制使用包括Java代码中调用Native模块以及Native代码中调用Java模块. http://www.ophonesdn.com/artic…
1.首先集成的项目目录 我使用的是直接按照react-native init Project 的格式来导入的,也就是说,我的Android项目目录是跟node_modules是在一个目录下的. 我们init完项目之后,项目初始化完成了,这时候我们可以用命令react-native run-android直接运行项目,至于怎么调试,之前已经说过. 说一下我们怎么开发和运行分开吧,我们开发一般会选择webstrom,开发后我们会Android和ios的编译分开. 启动npm 下面说一下android…
将React Native集成至Android原生应用 Android Studio 2.1 Preview 4生成的空项目 react-native 环境 0.22.2 初次编译后apk有1.1M,还算可以接受. 默认依赖的lib如下图所示: 1.app/build.gradle里添加如下代码: compile 'com.facebook.react:react-native:0.20.+' 再次编译后apk竟然有10.3M,太夸张了,我们来看看倒底都是什么占用了这么大的空间,仔细看一下其中包…
使用JustWeEngine开发微信打飞机: 作者博客: 博客园 引擎地址:JustWeEngine 示例代码:EngineDemo JustWeEngine? JustWeEngine是托管在Github 的一个开源的Android原生开发框架,可以让Android的开发人员 非常便捷,无需切换语言和编译器的制作Android原生游戏. 使用方法 引入Engine作为Library进行使用. 引入"/jar"文件夹下的jar包. 使用Gradle构建: Step 1. Add the…