好久没写过blog了.首先了解下近期苹果和IOS方面的最新消息. 1.WWDC2014在上个月举行了,与2013年一样.今年WWDC没公布硬件产品和新品(假设你懂cook你就会期待今年秋季公布会.估计10中旬举行) 今年WWDC有一个最令人兴奋的新语言公布--Swift,小编也花了将近半个月来学习新语言.发现Swift与反人类语言objective-c不同的是全然抛弃了C,更像是js+lua+python+各种脚本语言的集合,这也是时间上最新最先进的开发语言,小道消息说swift今年4岁.也就是…
1.概述 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h>. 特别注意的是核心动画的动画效果只是“假象”,产生动画的那个view实际上并未发生任何变化. 开发步骤: 第一步:初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性. 第二步:添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画. CAL…
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台. Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程. 要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView. CALayer与UIView的关系 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本…
概述 iOS主要的绘图系统有UIKit,Core Graphics,Core Animation,Core Image,Open GL等,本片博文主要介绍UIKit与Core Graphics的绘图系统. 关于UIKit iOS中的原生控件以UI前缀开头的类名都是由UIKit绘制的.可以说我们进行开发打交道最多的就是UIKit这个框架. 关于Core Graphics Core Graphics是iOS主要的绘图系统,可以在屏幕,图层,位图,PDF或者打印机上绘制.在iOS中以CG前缀的类都属于…
1.iOS 开发技术体系 iOS 开发技术体系图: 层级 主要框架 Cocoa Touch UIKit 等 Media Core Graphics .OpenGl ES.Core Animation 等 Core Services Core Data.Foundation 等 Core OS Accelerate Framework.External Accessory Framework.Security Framework.System 等 从图中可以看到,要想编写成型的产品,需要的不仅仅是…
1.iOS 开发技术体系 iOS 开发技术体系图: 层级 主要框架 Cocoa Touch UIKit 等 Media Core Graphics .OpenGl ES.Core Animation 等 Core Services Core Data.Foundation 等 Core OS Accelerate Framework.External Accessory Framework.Security Framework.System 等 从图中可以看到,要想编写成型的产品,需要的不仅仅是…
1.Objective-C 为 ANSI C 添加了下述语法和功能: 定义新的类 类和实例方法 方法调用(称为发消息) 属性声明(以及通过它们自动合成存取方法) 静态和动态类型化 块 (block),已封装的.可在任何时候执行的多段代码 基本语言的扩展,例如协议和类别 2.在 @interface 指令和 @end 指令之间,编写属性和方法的声明.这些声明组成了类的公共接口.分号标记每个属性和方法声明的结尾.如果类具有与其公共接口相关的自定函数.常量或数据类型,请将它们的声明放在@interfa…
iOS 开发技术体系图: - 层级 | 主要框架 - ---------------------|-------------------------------------------------------------------------------------- - Cocoa Touch | UIKit 等 - Media | Core Graphics .OpenGl ES.Core Animation 等 - Core Services | Core Data.Foundation…
原文网址:http://www.zhihu.com/question/20264108 iOS 开发怎么入门? 请问有设计模式.内存管理方面的资料吗?最好有除了官方文档之外的其它内容,10 条评论 分享 按投票排序按时间排序92 个回答 543赞同反对,不会显示你的姓名郝健宗,曾经的注册会计师,如今鹅厂iOS工程师唐鑫敏.Marcel Ning.Evasto 等人赞同------- 2015年7月22日更新 ------刚开始做程序员的时候,曾经把自己自学iOS开发的一点经验写在这里分享.不知不…
iOS的主要框架介绍   框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架.要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它.许多应用程序都使用了如Foundation.UIKit.和Core Graphics这些框架.根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了.如果默认加入的框架不能满足你的应用程序的需求,你也可以加入需要的框架.…