python3编写脚本之--------购物车】的更多相关文章

我这里的购物车的大概内容是: 1.首先要知道商品的有什么东西可卖,需要多少钱. 2.买家准备花多少钱去购物商品,购买的商品先放在购物车里.      3.最后买家还可以是否确定购买购物车的东西,还剩多少钱. 编写的脚本如下: #!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 #能购买的商品的东西 goods = [ ["一本书", 40], ["牙膏", 3], ["牙刷", 5], ["自行车"…
python3编写发送http请求的脚本 使用requests包: http://docs.python-requests.org/zh_CN/latest/user/quickstart.html 使用urllib包: https://www.jianshu.com/p/9e50c58dabdd https://blog.csdn.net/u010211479/article/details/66475183 import requests def get(url):res=requests.…
使用 Python 编写脚本并发布 P1: 脚本 通常在 Linux 服务器上会遇到在命令行中输入命令的操作,而有些操作包含的命令数目较多或者其中的命令包含的参数较多,如果一个一个的敲命令的话就太麻烦了,有几种做法可以简化操作: 使用 alias 为命令编写别名,比如我之前开发一个网站程序 minor-sspymgr 时,经常需要上传修改后的代码,更新服务器上的代码,重启网站程序.为了方便,我定义一个 alias 别名命令: alias updateMgr='cd ~/minor-sspymgr…
编写脚本(Scripting) 简介 关于无需编程即可创建视频游戏的那些工具的谈论有很多.不用学习编程知识对很多独立开发者来说就是一个梦想.这种需求 - 游戏开发者.甚至在很多公司内部,希望对游戏流程拥有更多控制权,已经有很长一段时间了. 很多引擎产品号称是无需编程的环境,但相对于传统的编码开发流程,这些产品的最终使用结果,经常是做不出完整的作品.或者是能做出也太复杂或太低效.整个过程在这种环节反而耗费太多时间.实际上,游戏引擎的通常趋势是:在这种为了实现特定任务而必须要编码的地方,添加一些工具…
转至:http://www.cnblogs.com/ceachy/archive/2013/03/08/PowerShell_Script_Module.html 现在通过编写模块就可以在PowerShell命令行或者脚本中管理大型.分布式软件系统,就像Exchange Server和SharePoint Server正在做的那样.你有这样的需求吗? 模块.脚本模块 模块是PowerShell V2中引入的概念,用以改进之前提出的“管理单元”.将管理单元也作为模块(二进制模块)处理之后,Powe…
jmeter脚本录制方法可以分三种,前几天写的一篇文章中,已介绍了前两种,今天来说下第三种,手工编写脚本,建议使用这一种方法,虽然写的过程有点繁琐,但调试脚本比前两者方式都要便捷. 首先来看下三种方式的比较吧,不然看不出什么. 三种方式的优劣: badboy: 1.有时候录制不了,兼容性较差   2.post请求的时候,如果链接中有参数.body里面也有参数,都会放在body里面 jmeter 代理录制: 1.请求抓取过多    2.配置代理等操作比较繁琐 手工编写: 要一个个请求手工去写 手工…
Linux shell编写脚本部署pxe网络装机 人工安装配置,Linux PXE无人值守网络装机  https://www.cnblogs.com/yuzly/p/10582254.html 脚本实现PXE无人值守网络装机 1.运行脚本: 2.查看dhcp配置文件,看脚本是否成功执行, 3.查看/var/lib/tftpboot目录下是否有如下文件 4.虚拟机新建一个虚拟机,不加载光盘,取消dhcp自动获取,然后开启 5.下图可以看到,正在加载位于远端的tftp站点的内核,引导程序等 源码如下…
编写脚本实现DHCP服务与DHCP中继自动化执行 本脚本是在liunx搭建DHCP服务器以及DHCP中继服务器实验环境下实现的https://www.cnblogs.com/yuzly/p/10539317.html 源码如下: #!/bin/bash #该脚本用于自动化配置DHCP服务器以及DHCP中继 #作者:雨中落叶 #博客:https://www.cnblogs.com/yuzly/ echo "**************************** .部署DHCP服务器 .部署网关…
jmeter脚本录制方法可以分三种,前几天写的一篇文章中,已介绍了前两种,今天来说下第三种,手工编写脚本,建议使用这一种方法,虽然写的过程有点繁琐,但调试脚本比前两者方式都要便捷. 首先来看下三种方式的比较吧,不然看不出什么. 三种方式的优劣: badboy: 1.有时候录制不了,兼容性较差   2.post请求的时候,如果链接中有参数.body里面也有参数,都会放在body里面 jmeter 代理录制: 1.请求抓取过多    2.配置代理等操作比较繁琐 手工编写: 要一个个请求手工去写 手工…
linux编写脚本检测本机链接指定IP段是否畅通,通过ping命令检测指定IP,检测命令执行结果,若为0表示畅通,若为1表示不通,以此判断网络是否畅通,但是指定机器禁用ping命令除外.代码如下: #!/bin/sh for n in `seq 245`                      //生成序列循环1-245 do  ping -c2 192.168.26.$n >/dev/null 2>&1  //ping IP检测网络是否畅通,结果不打印   if [ $? -eq…