本人水平有限,创作本文是为了记录学习和帮助初学者学习,欢迎指正和补充 一.面向对象编程的设计概述 很多同学都在学校学了电脑的编程,现在的书籍大部分都是oop面向对象编程,一个很抽象的的名字,比较难以理解,首先我们从名字开始入手 (老实说我和大家一样,开始的时候也是比较难以理解) OOP的全称是:Object Orient Programming (Object:对象  Orient:指定方向  Programming: 编程) 所以面向对象编程可以说就是对英文的直译过来的,我们来初步认识下: 1…
Java 语言概述 一.什么是Java语言 Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言.所谓编程语言,是计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能.二.Java语言发展历史 1995年5月23日,Java语言诞生 1996年1月,第一个JDK-JDK1.0诞生 1996年4月,10个最主要的操作系统供应商申明将在其产品中嵌入JAVA技术 1996年9月,约8.3万个网页应用了JAVA…
上一篇我们讲解了两种方式,把Vue对象的数据展示在页面上: 1.插值表达式 2.v-text指令 但是如果我们展示的数据包含元素标签或者样式,我们想展示标签或样式所定义的属性作用,该怎么进行渲染,比如展示内容为:<h1>这是一个h1元素内容</h1>.我们先用插值表达式和v-text尝试一下. <body> <div id="app"> <p v-cloak>{{ msg }}</p> <p v-text=&…
python学习之路网络编程篇(第四篇) 内容待补充…
java架构之路-(面试篇)JVM虚拟机面试大全 https://www.cnblogs.com/cxiaocai/p/11634918.html   下文连接比较多啊,都是我过整理的博客,很多答案都在博客里有详细说明,理解记忆是最扎实的记忆.而且我的答案不一定是最准确的,但是我的答案不会让你失望,而且几乎每个答案都是问题的扩展答案. 1.JVM内存模型 答:https://www.cnblogs.com/cxiaocai/p/11483629.html 先经过类装载子系统装载,经由验证,准备,…
昨天写下了人生的第一篇博客,今天接着写我的java学习之路有关开发及框架的学习过程. 想要学好java语言,只学习一些java的基本语法对实际开发中的用处还是不大的,所以我们还要掌握一些有关javaWeb,java的开源框架的知识的,那么我先来说下需要学习的东西还有哪些,所要学习的知识点如下: 1,JavaWeb网站设计基础阶段,在此阶段的学习内容还是挺多的,因为我们不仅要学会后台的代码的开发就是我们常说的servlet开发,我们对前端的基础知识也要学习,因此我认为在此阶段我们需要掌握的内容点有…
<h2>java学习之路之javaSE基础1</h2> <div> ###01.01_计算机基础知识(计算机概述)(了解)* A:什么是计算机?计算机在生活中的应用举例 * 计算机(Computer)全称:电子计算机,俗称电脑.是一种能够按照程序运行,自动.高速处理海量数据的现代化智能电子设备.由硬件和软件所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机.常见的形式有台式计算机.笔记本计算机.大型计算机等. * 应用举例 * 1:科学计算 * 2.数据处理 * 3.自动控制 *…
Java学习之路(书籍推荐)   一.基础类 1.<Thinking in java>(阅读2遍),入门第一位是建立正确的概念 2.<Core Java>这本书更贴近实践,更多API的介绍,同样,更新也更频繁.(可以选重点章节读一下) 二.进阶类 1.<Effective Java>(阅读1遍),在熟悉语法.API之后,你需要知道最佳实践和陷阱,没有比这本更好的. 2.<深入Java虚拟机>(阅读2遍),翻译一般,但不可不读,最好结合最新的JVM规范来读.…
这是我四年以前总结的JAVA学习之路,希望对初学者或想从事JAVA开发的人有帮助. 本人是软件工程专业出身,先后学过C.C++.JAVA.VB.delphi等等开发语言以及网络相关管理技术.哎,好久不用了,忘的差不多啦! 四年前,记得那是一个暑假,同学们都回家了,而自己没有回家,就待在学校里,因为快要毕业了,也该该想想找工作的事情了,但一直确定不好方向.之后和同学们聊天时,发现他们都确定了自己的就业方向,有的想搞开发的已经报XX鸟来着学JAVA,有的搞网络的也报班学CCNA.CCIE之类的了.而…
1 引子 上次读书笔记主要是学习了应用三维坐标变换矩阵对二维的图形进行变换,并附带介绍了GLSL语言的编译.链接相关的知识,之后介绍了GLSL中变量的修饰符,着重介绍了uniform修饰符,来向着色器程序传入输入参数. 这次读书笔记的内容相对有趣一些,主要是和园友们分享讨论三维坐标变换矩阵在三维几何体上的应用,以及介绍一下如何实现三维图形与用户操作的交互.这一次笔记在三维编程中也是非常重要的——我们最后开发的三维程序最终就是要和目标用户进行交互的. 之前一直没有在博客上放过gif格式的动画图片,…