原代码来自于网络,因为cocos2d-x 3.0的资料,的确不多,与曾经版本号的接口非常难对上, 所以网上非常多样例都无法调试,对于新学习cocos2d-x 的同学,难度添加了,所以出一个超具体的样例给大家. 源代码地址:http://download.csdn.net/detail/adady/7293629 #include "HelloWorldScene.h" #include "SimpleAudioEngine.h" USING_NS_CC; Scene…
近期因为工作原因.临时木有<Oracle起步学习>续集.领导知道学习下Lua脚本语言.看了一周了.趁热打铁,留下点实用的东西吧. 本系列会主要针对宿主语言为 Delphi,原理都是一样的,可是Delphi的更少呢. Lua百度百科我就不写了:http://baike.baidu.com/view/416116.htm?fr=aladdin 官网:http://www.lua.org/ 推荐资料:<Programming in Lua> Lua 5.1 中文手冊: http://ma…
1.下载JDK.Android SDK和Eclipse(Eclipse 版本号最好新一些) 注意:下载的SDK最好和后面的ADT配套,否则Eclipse可能会报错. 如:SDK 21.0.1 相应 ADT 21.0.1 2.配置环境变量: 右键我的电脑 > 属性 > 高级系统设置 > 环境变量 > 用户变量 1)变量:JAVA_HOME 值:E:\Java\jdk1.7.0_07 2)变量:ANDROID_SDK_HOME 值:E:\Java\android_sdk 3)变量:PA…
目标:使用.net core最新的3.0版本,借助httpclient和本机的host域名代理,实现网络请求转发和内容获取,最终显示到目标客户端! 背景:本人在core领域是个新手,对core的使用不多,因此在实现的过程中遇到了很多坑,在这边博客中,逐一介绍下.下面进入正文 正文: 1-启用httpClient注入: 参考文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/http-requests?view=aspnetco…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…
1. 前言 说到React,我从一年之前就开始试着了解并且看了相关的入门教程,而且还买过一本<React:引领未来的用户界面开发框架 >拜读.React的轻量组件化的思想及其virtual-dom的这种技术创新,也算是早就有了初步了解.一来没有学的太深入,二来后来在工作中和业余项目中都没有用到,因此慢慢的就更加生疏了. 近期,因为我想把自己的开源项目wangEditor能放在React.angular和vuejs中使用.先从react开始,顺手自己也重试一下React的基础知识,顺便再做一个小…
前面说了几节,都是对文字进行处理,这一节中将用 D3.js 做一个简单的柱形图. 做柱形图有很多种方法,比如用 HTML 的 div 标签,或用 svg . 推荐用 SVG 来做各种图形.SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),SVG 使用 XML 格式定义图像,不清楚什么是SVG的朋友请先在 w3cschools 学习下,内容很少,很快就能掌握,不需要记住各种标签,只要知道大概是什么就行,用的时候再查. 先看下面的代码: <script src="…
前言 好吧,说是"粒子引擎"还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看demo 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,发射器制造粒子,世界和发射器都会影响粒子的状态,每个粒子在经过世界和发射器的影响之后,计算出下一刻的位置,把自己画出来. 世界(World) 所谓"世界",就是全…
图1. 柱形图 1. 柱形图 前几章的例子,都是对文字进行处理.本章中将用 D3 做一个简单的柱形图.制作柱形图有很多种方法,比如用 HTML 的 <div> 标签,或在 SVG 上绘制 . SVG ,即可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),使用 XML 格式定义图形,可在 W3School 学习 SVG 的相关语法,不需要记住所有标签,用的时候再查即可. 先看下面的代码: <script src="http://d3js.org/d3.v3.mi…
原文:Windows Phone开发(21):做一个简单的绘图板 其实我们今天要说的就是一个控件--InkPresenter,这个控件并不是十分强大,没办法和WPF中的InkCanvas相比,估计在实际开发中也很少可能会用到它,不过,我们还是来了解一下吧,毕竟用起来也不难. 使用该控件没有什么技术含量,注意一下以下几点就是了: 1.必须明确指定InkPresenter的宽度和高度,也就是不能使用自动值和Margin,不然不能收集墨迹,除非里面有子元素: 2.要收集墨迹,要设置Clip属性: 3.…