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原文网址:http://my.oschina.net/luoly/blog/368881 Android 平台下使用 i2c-tools Andorid 开发板为 Freescale imx6 的 SabreSD Board 下载源码 将 i2c-tools 代码下载到 Android 源码的 external 目录下,我是使用 Subversion 直接从官方版本库中检出,当然使用别的方式下载到源代码也是可以的. -/mydroid $ svn checkout http://lm-senso…
Android平台下渗透测试工具大集合 分享一个google的项目,各种Android下的渗透测试工具. Ad Network Detector (1.2): http://market.android.com/details?id=com.lookout.addetector App Backup & Restore (1.0.5): http://market.android.com/details?id=mobi.infolife.appbackup App Cache Cleaner (…
“点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png 智能手机中有自动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的参数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化而产生拉伸,造成图形的失真变形. 我们都知道android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边角会模糊失真. OK,在android平台下使用点九PNG技术,可以将图片横向和纵向同时进行拉伸,以实现在多分辨率下的完美显示效果. […
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3355728.html 现在走在大街小巷都能看到二维码,而且最近由于项目需要,所以研究了下二维码开发的东西,开源的二维码扫描库主要有zxing和zbar,zbar在iPos平台上应用比较成熟,而在Android平台上主流还是用zxing库,因此这里主要讲述如何利用zxing进行二维码开发. 1.如何将zxing的Android源码导入工程. 在导入zxing的android源码之前,先去官方下载zxing的源码:http…
Android平台下利用zxing实现二维码开发 现在走在大街小巷都能看到二维码,而且最近由于项目需要,所以研究了下二维码开发的东西,开源的二维码扫描库主要有zxing和zbar,zbar在iPos平台上应用比较成熟,而在Android平台上主流还是用zxing库,因此这里主要讲述如何利用zxing进行二维码开发. 1.如何将zxing的Android源码导入工程. 在导入zxing的android源码之前,先去官方下载zxing的源码:http://code.google.com/p/zxin…
一.在Android平台下搭建PhoneGap开发环境具体怎么搭建我这里就不详细说了,如有需要我后面再讲 . PhoneGap 官方地址有详细说明:http://www.phonegap.com. 在这里先对PhoneGap 介绍一下:PhoneGap是一款基于HTML5标准的跨平台开源手机Web应用开发框架,PhoneGap现在更名为Cordova,他允许用户通过Web技术访问移动设备的本地应用.API接口及应用程序框架等. PhoneGap将移动设备提供的API进行抽象和简化,提供了丰富的A…
Android平台下利用zxing实现二维码开发 现在走在大街小巷都能看到二维码,而且最近由于项目需要,所以研究了下二维码开发的东西,开源的二维码扫描库主要有zxing和zbar,zbar在iPos平台上应用比较成熟,而在Android平台上主流还是用zxing库,因此这里主要讲述如何利用zxing进行二维码开发. 1.如何将zxing的Android源码导入工程. 在导入zxing的android源码之前,先去官方下载zxing的源码:http://code.google.com/p/zxin…
在android使用i2c tools访问i2c,很方便,可以在https://launchpad.net/ubuntu/+source/i2c-tools 下载最新的i2c tools. 把i2c-tools-3.1.1 解压到external下,然后在i2c-tools-3.1.1根目录下创建Android.mk文件,内容为: LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCA…
下载源码将 i2c-tools 代码下载到 Android 源码的 external 目录下 在 i2c-tools 目录下新建 Android.mk 文件,内容如下: # external/i2c-tools/Android.mk LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := engLOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH) $(LOCAL_PATH)/$(KERNEL_DI…
动态语言以其执行的灵活性,可配置性.方便调试能够为开发带来极大的方便.假设用好了.能够极大的提高开发的效率. 怪不得像游戏开发这样复杂的软件开发里没有不集成脚本语言的. 当中,lua以其小巧,灵活.方便扩展,方便嵌入被用于大多数的游戏开发中. 对于我来说.对于一个充分认识到动态的力量的人来说,在软件开发里集成一种脚本语言成为一种非常重要的非常有意义的工作. 可是在Android平台.在试过Python后,发现尽管集成也不是什么困难的事,可是感觉它还是有点大,一个动态库就有3M多,python库还…
  先挖个坑,慢慢再来填.出错信息: frameworks/wilhelm/src/android/AudioPlayer_to_android.cpp:779: pthread 0x75f14a00 (tid 13774) sees object   表现为:在几乎同时调用playEffect时调用了stopAll,游戏界面一卡就很容易遇到.官方的解决方案在这里: https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/11762/files 思路就是不立即释放op…
iTOP-4412 开发板可以运行的文件系统很多,在具体的文件系统上实现特定功能前,可以 使用Linux-C 程序来测试硬件以及驱动.而且这些程序很容易移植到Android.Qt/E 以及最小文件系统上. 1. 编译环境的设置 本质上其实可以理解为,Android 只是一个大的文件而已,在Linux 内核上运行着两个程序“helloworld”+“Android”. C 程序的应用程序在Android 上运行,使用的编译器是gcc4.4.1. 在上面的开发环境全部搭建好以后,首先修改环境变量,如…
录音及播放的方法如下: package com.example.audiorecord; import java.io.File; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Bundle; import android.os.Environment;…
之前一段时间有幸在高通android平台上调试2款camera sensor,一款是OV的5M YUV sensor,支持jpeg out,同时也支持AF,调试比较比较简单,因为别的项目已经在使用了,只是把相关的驱动移植过来就好:另一款是Samsung的一款比较新的3M YUV FF sensor,在最新项目中要使用的,本文以调试该sensor为例,从底层驱动的角度分享一下高通android平台下调试camera的经验,而对于高通平台camera部分的架构以及原理不做过多的介绍. 一.准备工作…
在平时开发过程中,MD5加密是一个比较常用的算法,最常见的使用场景就是在帐号注册时,用户输入的密码经md5加密后,传输至服务器保存起来.虽然md5加密经常用,但是md5的加密原理我还真说不上来,对md5的认知目前仅仅停留在会使用的水平,想搞清楚还是要花点时间的,这是md5加密算法的 相关介绍 . 本文主要介绍android平台下两种md5加密方式,分别为基于java语言的md5加密及ndk环境下基于c语言的md5加密. 下面代码为基于java语言的md5加密: public String get…
原创作品,转载请注明出处,严禁非法转载.如有错误,请留言! email:40879506@qq.com 声明:本系列涉及的开源程序代码学习和研究,严禁用于商业目的. 如有任何问题,欢迎和我交流.(企鹅号:408797506) 本篇用到的代码下载路径:http://download.csdn.net/detail/eryunyong/9798889 Github维护:https://github.com/eryunyong/git_android_DataModel 代码结构说明: core目录是…
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍配套视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」:此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而视频…
----我的生活,我的点点滴滴!! 部门领导突然心血来潮,想在android平台上做应用,但是我们大多产品属于嵌入式(本吊只负责写写应用,苦比的被强行顶过来搞这,由于这还得领导吵了一架,架虽然吵完了,任务还得做啊),吐槽完了,我们进入主题 ,在嵌入式上一般是c/c++ ,android什么java什么,完全不会啊,还好Qt出了支持android平台,那么我何不来试试了(如果专职做android平台台应用还是建议使用原生态android去开发吧,毕竟Qt for android包大小就是一个问题)…
Windows下将ImageMagick移植到Android平台 原文链接  http://www.pedant.cn/2014/06/18/imagemagick-ported-android/ ImageMagick是一个用来创建.编辑.合成图片的软件.它可以读取.转换.写入多种格式的图片.在移动平台做一些较复杂的图像处理时,难免会请出这尊大神.官方网站上也说明了它可以运行在多个平台之上,包括Android.不过官方的Releases版本只有Unix.Mac OS X.IOS.Windows…
Android和iOS开发都支持C++开发,可以一套代码多平台使用.同时C++难以反编译的特性也可以为Android开发带来代码的保密,另一native特性也可以提高代码的运行效率. 一.为什么使用C/C++ 便于移植,用C/C++写得库可以方便在其他的平台上再次使用. 代码的保护,由于java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大. 提高程序的执行效率,将要求高性能的应用逻辑使用C/C++开发,从而提高应用程序的执行效率. 访问现有开源库,需要访问底层的API或引用一些只有C/C++…
Mac系统下编译支持Android平台的最新X264编码器 原文来自 http://www.mingjianhua.com,转载请注明出处 1.首先去官网下载最新的x264源代码,解压到任意目录 http://www.videolan.org/developers/x264.html 2.安装NDK,就去官网下载,解压就行.具体过程就不详述了. 3.打开终端,进到刚解压的x264目录下. 4.在目录下建立build.sh文件,内容如下 NDK=$HOME/NDK SYSROOT=$NDK/pla…
原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk Linux平台JDK安装 本文主要描述如何在Linux平台下安装JDK环境.进入网页:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 如下图: 这里作为开发人员,我们选择JDK而不是JRE,因此用鼠标点击JDK下面的DOWNLOAD按钮,进入新的网页,如下图: 这里有不同平台的版本可供下载,对于Linux平台,有32位和64位…
ref from: Android Studio下“Error:Could not find com.android.tools.build:gradle:2.2.1”的解决方法http://blog.csdn.net/klovesq/article/details/45576635 错误: Error:Could not find com.android.tools.build:gradle:2.2.1. Searched in the following locations:    file…
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/77942585 前面的博客<Android平台dalvik模式下java Hook框架 ddi 的分析(1)>中,已经分析了dalvik模式下 ddi 框架Hook java方法的原理和流程,这里来学习一下ddi框架代码中涉及到的 dex文件的注入和调用.将一个Android的so库文件跨进程注入到另一个进程中,在so库文件的实现里,我们可以做很多的事情,例如:inline Ho…
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/75710411 一.前 言 在前面的博客中已经学习了作者crmulliner编写的,针对Android系统的跨进程 inline Hook的实现即Android native Hook框架adbi的实现.Android Hook框架adbi主要是针对的Android的native函数进行inline Hook操作,那么如果需要对Android系统中Java编写的函数进行Hook,又…
从cocos2dx 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷! (涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的) 一.下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK.NDK.Ant和JDK: Android SDK下载http://developer.android.com/sdk/index.html Android NDk下载http://developer.android.…
Dexposed是基于久负盛名的开源Xposed框架实现的一个Android平台上功能强大的无侵入式运行时AOP框架. Dexposed的AOP实现是完全非侵入式的,没有使用任何注解处理器,编织器或者字节码重写器.集成Dexposed框架很简单,只需要在应用初始化阶段加载一个很小的JNI库就可以,这个加载操作已经封装在DexposedBridge函数库里面的canDexposed函数中,源码如下所示: /** * Check device if can run dexposed, and loa…
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种各样的问题也就来了,之前网上一直有零零碎碎的移植教程,但是都不完整,或是有这样或者那样的问题.今天刚刚研究成功了Cocos2dx-3.0版本项目的安卓平台移植问题,本人亲自完成了整个过程,将Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程 一起分享给大家.…
版权声明:本文由( 小塔 )原创,转载请保留文章出处! 本文链接:http://www.zaojiahua.com/android-platform.html 本人这几天一直都没有跟新自己的网站内容,问我干什么去了,当然是做这篇文章做的事了,说起这个移植来真是麻烦啊,网上试验了各种方法,都不知道谁对谁错啊.不过经过本人这三天的研究最后终于成功了,为了让大家少走一些歪路,我决定一定要写下这篇文章,新手们,好好看,不要浪费时间了!现在我就把我遇到的问题和一种简单的方法(方法绝对靠谱)教给大家,还有就…
1.不推荐在线安装android ADT,因为需要FQ.可以在网上下载ADT,然后离线安装. 离线安装方式:help->Install ->点击add然后选择你的安装包(不需要解压),一直next 注意:如果安装不上,一定要断网!断网!断网! 2.window->preference .选择正确的SDk Location地址. 如果遇到 This Android SDK requires Android ... update ADT to the latest versio 错误 打开…