Delphi 支持三种形式的回调函数 全局函数这种方式几乎是所有的语言都支持的,类的静态函数也可以归为此类,它保存的只是一个函数的代码起始地址指针( Pointer ).在 Delphi 中声明一般为:   1 TXXX=procedure/function (参数列表); 类的成员函数类的成员函数作为回调函数,与全局函数相比,需要关联具体的类的实例,所以它是由两部分组成,一个是对象的实例地址,一个是代码地址,两个指针,构成一个记录(结构体),参考 Delphi 中 TMethod 的声明:  …
第一种:需要引用Windows单元 ShowMessage(IntToStr(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN)-GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION))); 第二种:需要引用Windows单元 function GetSystemTaskBarHeight:Integer; var R:TRect; begin SystemParametersInfo(SPI_GETWORKARE…
·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的.它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Applicati…
在下面的随笔中,我会根据xml的结构,给出Qt中解析这个xml的三种方式的代码.虽然,这个代码时通过调用Qt的函数实现的,但是,很多开源的C++解析xml的库,甚至很多其他语言解析xml的库,都和下面三种解析xml采用相同的原理,所以就算你不是学习qt,也可以大致参看一下代码,对三种解析方式有一种大致的感觉. 先给出xml如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <school> <teach…
https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/5667281.html C#中三种定时器对象的比较 ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,…
Android中三种超实用的滑屏方式汇总   现如今主流的Android应用中,都少不了左右滑动滚屏这项功能,(貌似现在好多人使用智能机都习惯性的有事没事的左右滑屏,也不知道在干什么...嘿嘿),由于前段时间项目的需要,所以也对其研究了一下,总的来说滑屏实现有三种方式:(至于其他的实现方式目前后还没碰到...) 1.ViewPager 2.ViewFlipper 3.ViewFlow 一.ViewPager 官方文档介绍:http://developer.android.com/referenc…
前面在做东西的时候都用到了storyboard,在今天的代码中就纯手写代码自己用封装个Button.这个Button继承于UIView类,在封装的时候用上啦OC中的三种回调模式:目标动作回调,委托回调,Block回调.具体的内容请参考之前的博客:“Objective-C中的Block回调模式”,“Target-Action回调模式”,“Objective-C中的委托(代理)模式”.在接下来要封装的button中将要用到上面的知识点.之前在做新浪微博中的Cell的时候用到了Block回调来确定是那…
最近在学习Swift ,发现青玉伏案大神早期用OC写的一篇博客--IOS开发之自定义Button(集成三种回调模式)  很适合用来熟悉Swift的回调方式,于是我就用Swift翻版了一下,具体实现原理就不多说了,主要贴上Swift的代码给大家看看.由于刚开始了解Swift,有使用不恰当的地方请轻拍.... 上代码: 1.新建一个xib,拖一个UIView到界面上,绑定上自定义的UIView类,拖一个UILabel到view上,写上Button假装是个UIButton:并将label拖到代码当中…
改写前: 百度地图中坐标转换的JavaScript API示例官方示例如下: var points = [new BMap.Point(116.3786889372559,39.90762965106183), new BMap.Point(116.38632786853032,39.90795884517671), new BMap.Point(116.39534009082035,39.907432133833574), new BMap.Point(116.40624058825688,3…
Spring中三种配置Bean的方式分别是: 基于XML的配置方式 基于注解的配置方式 基于Java类的配置方式 一.基于XML的配置 这个很简单,所以如何使用就略掉. 二.基于注解的配置 Spring2.0开始引入基于注解的配置方式,即Bean的定义信息可以通过在Bean的实现类上标注注解实现.不清楚Java注解的参阅Java注解基本原理 @Component是Spring容器中的基本注解,表示容器中的一个组件(bean),可以作用在任何层次,下面的示例介绍该注解的使用方法. 注解配置示例:…