ios快捷指令编程尝试】的更多相关文章

最近,,,啊好几个月了,发现这个ios的快捷指令很好玩 原生就提供了不少功能 用来练习编程思维是十分有用啊...) 其次呢,还可以使用外接的功能对原有的功能进行拓展,比如api借口啊,ssh执行程序啊,之类的 之前呢,就找到了一个每天播报信息的指令,早上当作闹铃使用,又自己写了一点,自动给女朋友发信息emmm 今天突发奇想,想尝试做一个小爬虫,先拿自己的ftp服务器尝试了一下,过程有点费劲,这官方文档介绍太简洁了.. https://support.apple.com/zh-cn/guide/s…
转载: iOS响应式编程:ReactiveCocoa vs RxSwift 选谁好 内容来自stack overflow的一个回答:ReactiveCocoa vs RxSwift – pros and cons? 要直接比较这两个有点难.Rx 是 Reactive Extensions 的一部分,其他语言像C#, Java 和 JS 也有.Reactive Cocoa 受 Functional Reactive Programming(FRP) 启发,但是在最近一段时间里,他们提到也受到Rea…
本章内容 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcWluZ2h1YXdlbmthbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" align="right" width="200" height="300" alt=""> ●    iOS应用中的网…
本期 fir.im Weekly 重点推荐关于 iOS 面向协议编程相关文章,还有 iOS 多线程安全.Swift 进阶.Android MVVM 应用框架.Android 蓝牙实践等技术文章分享和工具源码分享- 『iOS / Android开发分享 』 面向协议编程与 Cocoa 的邂逅 "面向协议编程 (Protocol Oriented Programming,以下简称 POP) 是 Apple 在 2015 年 WWDC 上提出的 Swift 的一种编程范式.相比与传统的面向对象编程 (…
原文地址:http://anxonli.iteye.com/blog/1097777 多核运算 在iOS中concurrency编程的框架就是GCD(Grand Central Dispatch), GCD的使用非常简单.它把任务分派到不同的queue队列来处理.开发者把任务代码装到一个个block里面,操作系统把这些任务代码分派到不同的资源里去处理,一个简单的例子来说,为什么初学者写tableview的时候,滑动列表时总会很卡,因为很多初学者把图片装载放到main thread主线程去执行,例…
1.长连接在iOS开发中的应用 常见的短连接应用场景:一般的App的网络请求都是基于Http1.0进行的,使用的是NSURLConnection.NSURLSession或者是AFNetworking,Http1.0链接最显著的特点就是客户端每一次需要主动向服务端发送请求,都需要经历建立链接.发送请求.返回数据.关闭链接这几个阶段,是一种单向请求且无状态的协议. 长连接的应用场景:有的时候,我们需要服务端主动往客户端进行推送服务的时候,这个时候长连接就起作用了.苹果提供的push服务apns就是…
Linux创建一个快捷指令,直接跳转到某个目录中的某个文件 创建快捷指令命令: $ ln -s 源目录 目标快捷方式 删除快捷指令命令: $ unlink 快捷方式名 eg:比如我想在 /usr 目录下创建一个指令 here,当我切换到 here的时候,直接跳转到 /usr/test/test2/here $ ln -s test/test2/here/ here 指令创建好了,cd here 就可以直接跳转到 /usr/test/test2/here 目录 使用下面命令可以删除快捷指令 $ u…
关于IOS的网络编程,大家都会想到C实现的底层BSD ,CFNetwork和NSURL之类的库,虽然如今非常多第三方库非常方便,可是作为一名开发人员,也须要了解底层代码. 以下的思维导图是关于眼下开发中用到的各种协议通讯实现.数据交互格式写成,包含比較底层的CF库实现等,也含有第三方库的介绍. 关于demo.因为服务端是java写的,大家能够网上找代码就醒了,clientdemo仍然能够找我要…
实验一 查看CPU和内存,用机器指令和汇编指令编程   实验目的 了解什么是Debug,以及Debug中需要用的一些功能 R:查看.改变CPU寄存器的内容 D:查看内存中的内容 E:改写内存中的内容 U:将内存中的机器指令翻译成汇编指令 T:执行一条机器指令 A:以汇编指令的格式在内存中写入一条机器指令 实验内容及过程 (1)使用Debug,将下面的程序段写入内存,逐条执行,观察每条指令执行后CPU中相关寄存器中内容的变化.   用e命令将指令写入内存,之后通过d命令查看内存中的机器代码,验证正…
http://www.cocoachina.com/game/20151201/14517.html http://blog.csdn.net/qinlicang/article/details/42221585 本文是投稿文章,作者:RyanJIN(简书)对于iOS的并发编程, 用的最普遍的就是GCD了, GCD结合Block可以so easy的实现多线程并发编程. 但如果你看一些诸如AFNetworking, SDWebImage的源码, 你会发现它们使用的都是NSOperation, 纳尼…
iOS 内存管理 目录[-] 一:基本原则 二:成员变量的内存管理 三:容器对象与内存管理 四:稀缺资源的管理 五:AutoRelease 六:其他注意事项 iOS下内存管理的基本思想就是引用计数,通过对象的引用计数来对内存对象的生命周期进行控制.具体到编程时间方面,主要有两种方式: 1:MRR(manual retain-release),人工引用计数,对象的生成.销毁.引用计数的变化都是由开发人员来完成. 2:ARC(Automatic Reference Counting),自动引用计数,…
在装完DosBox环境之后,就可以用debug模式进行汇编指令的编程了. 实验内容:      首先用a指令进行数据的储存,然后用t命令进行调试. 可以发现ax,bx在不同的命令下发生了改变,cs的地址和指令是相同的,ip的值也是根据输入指令的长度而不断的增加. (2)将下面3条指令写入从2000:0开始的内存单元中,利用这3条指令计算2的8次方.     mov ax,1     add ax,ax     jmp 2000:0003 先观察一下实验要求,执行完第一步后ax= 1,第二步后ax…
运行时进行编程,类似Java的反射.运行时编程和Java反射的对比如下:   1.相同点   都可以实现的功能:获取类信息.属性设置获取.类的动态加载(NSClassFromString(@“className”)).方法的动态调用   下面是iOS中涉及到的相关使用方法     类的动态加载:NSClassFromString(@“className”),方法的动态调用:NSSelectorFormString(@”doSonethingMethod:”)     常见的方法:   isKin…
ReactiveCocoa是响应式编程(FRP)在iOS中的一个实现框架,它的开源地址为:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa# :在网上看了几篇文章,感觉理论讲了很多,但是代码还是看不太懂,于是自己把它github文档上的一些使用的经典示例实现了一下,项目中有需要时可以直接搬过去用,用的熟练了再读源码也比较容易理解. 例1. 监听对象的成员变量变化,当成员变量值被改变时,触发做一些事情. 这种情况其实就是IOS KVO机制使用的场景,使用…
在网络编程中,如果需要上传图片,那么他的方法将会和普通的上传数据不同,下面将讲解如何上传图片. 环境信息: Mac OS X 10.9.5 Xcode 5.1.1 IOS 7.1 正文: - (NSURLRequest *)configPostImageURLWithMethod:(NSString *)method parameters:(NSDictionary *)parameters { //分界线的标识符 NSString *TWITTERFON_FORM_BOUNDARY = @"A…
现在的移动设备很多都提供定位服务,使用iOS系统的iPhone.iPod Touch和iPad都可以提供位置服务,iOS设备能提供3种不同途径进行定位:Wifi, 蜂窝式移动电话基站, GPS卫星 iOS 不像Android系统在定位服务编程时,可以指定采用哪种途径进行定位.iOS的API把底层这些细节屏蔽掉了,开发人员和用户并不知道现在设备是采用 哪种方式进行定位的,iOS系统会根据设备的情况和周围的环境,采用一套最佳的解决方案.这个方案是这样的,如果能够接收GPS信息,那么设备优先采用 GP…
GCDAsyncSocket编程 同上一篇文章一样,这里也是使用Socket实现一个聊天室,但是这里使用的是一个常用的框架实现的:GCDAsyncSocket 一:导入这个框架 二:声明这个Socket的成员变量,定义一个消息数组 @interface ViewController ()<UITextFieldDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,GCDAsyncSocketDelegate>{ GCDAsyncSocket *_…
Socket编程 一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议   对应于应用层 tcp协议    对应于传输层 ip协议     对应于网络层 三者本质上没有可比性.  何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议,主要…
ReactiveCocoa是响应式编程(FRP)在IOS中的一个实现框架,它的开源地址为:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa# :在网上看了几篇文章,感觉理论讲了很多,但是代码还是看不太懂,于是自己把它github文档上的一些使用的经典示例实现了一下,项目中有需要时可以直接搬过去用,用的熟练了再读源码也比较容易理解. 例1. 监听对象的成员变量变化,当成员变量值被改变时,触发做一些事情. 这种情况其实就是IOS KVO机制使用的场景,使用…
什么是响应式编程 响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式.这意味着可以在编程语言中很方便地表达静态或动态的数据流,而相关的计算模型会自动将变化的值通过数据流进行传播. 例如,在命令式编程环境中,a:=b+c表示将表达式的结果赋给a,而之后改变b或c的值不会影响a.但在响应式编程中,a的值会随着b或c的更新而更新.电子表格程序就是响应式编程的一个例子.单元格可以包含字面值或类似"=B1+C1"的公式,而包含公式的单元格的值会依据其他单元格的值的变化而变化. 响应式编程最初是为了简…
作者:Jack Cox.Nathan Jones.John Szumski 译者:张龙  勘误  前言  第 I 部分 理解iOS与企业网络 这一部分从高层次概览了iOS网络以及针对移动网络架构的最佳实践.   第 1 章 iOS 网络功能介绍 本章回顾了用于将设备连接到服务器或是其它设备的网络编程基础知识以及iOS提供的API. 第 2 章 设计服务架构 本章介绍了部署设备友好的网络应用的架构模式.  第 II 部分 HTTP请求:iOS网络功能 这部分深入介绍了iOS 设备与服务器通信所需的…
iOS 创建和设置pch iOS 之 时间格式与字符串转换 iOS 之 二维码生成与扫描(LBXScan) iOS 之 定时器 iOS 之 通知 iOS 之 NSString 去除前后空格和回车键 iOS 之 关闭键盘 iOS 倒出ipa文件 iOS 之 动画 iOS 之 绘图 iOS 之 文件缓存 iOS 之 创建分类 iOS 之 内存检测 instument iOS 之 优化 检查声明但未使用变量 iOS 之 文件缓存 iOS 之 后台下载,前台显示模式,双 block iOS 编程小知识…
CocoaPods是什么? 当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等.可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,手动一个个去下载所需类库十分麻烦.另外一种常见情况是,你项目中用到的类库有更新,你必须得重新下载新版本,重新加入到项目中,十分麻烦.所以,你需要 CocoaPods. CocoaPods应该是iOS最常用最有名的类库管理工具了,上述两个烦人的问题,通过cocoaPods,只需要一行命令就可以完全解决,当然前提是你必须正确设置…
有时候,一个关键字就是一扇通往新世界的大门.两年前,身边开始有人讨论函数式编程,拿关键字Functional Programming一搜,全是新鲜的概念和知识,顺藤摸瓜,看到的技术文章和框架也越来越多. 我有个习惯,在接收新知识的时候,我都会用已有的知识去做对比,我更关注新事物能对现有产品和知识体系带来哪些好处. 计算机发展到今天,已经很久很久没有理论层面的升级了,现今绝大部分新的知识都是基于已有的内核做包装.函数式编程不是新生事物,也不是独立的知识孤岛,函数式编程核心思想离我们也没那么远. 这…
网络编程:HTTP协议.XML数据协议.JSON数据协议: HTTP: 1.HTTP传输数据有四种方式:Get方式.Post方式.同步请求方式.异步请求方式. 说明:同步和异步请求方式在创建链接对象和创建请求对象时,用Get方式或Post方式中的任意一种即可:那么,同步/异步请求方式和Get/Post方式不同的地方是什么呢?区别在于进行连接处理这一步上,Get/Post方式它们均使用相同代理NSURLConnectionDataDelegate的方法传输数据,而同步/异步请求方式则不需要使用代理…
每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面.处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验.一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法 iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法.下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程方法: 1.Thread :是三种方法里面相对轻量级的,…
这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制.一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境.offscreen 位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面.一个位图或一个pdf文件中进行图形和图像绘制.在屏幕图形环境中进行的绘制限定于在一个UIView类或其子类的实例中绘制,并直接在屏幕显示,在offscreen位图或PDF图形环境中进行的绘制不直接在屏幕上显示. 一.UIKIT API UIKIT是一组Objective-C API,为线条图形.Quartz图像…
在工作和日常的编程中时常需要确定文件的大小,一些基本的查看方式在此做一个总结. 一. linux shell环境下 df可以查看一级文件夹大小.使用比例.档案系统及其挂入点,但对文件却无能为力.    du可以查看文件及文件夹的大小. 两者配合使用,非常有效.比如用df查看哪个一级目录过大,然后用df查看文件夹或文件的大小,如此便可迅速确定症结. 下面分别简要介绍 df命令可以显示目前所有文件系统的可用空间及使用情形 -bash-4.1$ df -h Filesystem            …
作为一个iOS developer,那么你一定用过Masnory / SnapKit: Masonry是一个OC开发中,非常好用的自动布局的第三方框架: SnapKit是Masonry团队打造的swift版本的自动布局框架: 如果你没有用过,在自动布局中用的是苹果原生的或者是原声的升级版VFL语言,那我只好为你点"赞"! 一个典型的Masonry的语句: make.centerY.equalTo(self.view).offset(100); 就是这个"."让Mas…
看了几篇关于链式编程的文章,还是理解的不透彻,我想这可能是因为我自己对block掌握的不熟练. 我已经明白了,所以,和大家分享一下我的理解!如有问题,麻烦大家指出! 直接看代码吧!关键的注释都有. 我自己运行过,可以正常运行!(控制台代码) #import <Foundation/Foundation.h> @class CalculatorMaker; typedef CalculatorMaker *(^ReturnBlock)(int); // Class - CalculatorMak…