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final在Java中是一个保留的关键字,可以声明成员变量.方法.类以及本地变量.一旦你将引用声明作final,你将不能改变这个引用了,编译器会检查代码,如果你试图将变量再次初始化的话,编译器会报编译错误. 凡是对成员变量或者本地变量(在方法中的或者代码块中的变量称为本地变量)声明为final的都叫作final变量.final变量经常和static关键字一起使用,作为常量.final变量是只读的. 方法前面加上final关键字,代表这个方法不可以被子类的方法重写.final方法比非final方法…
一.前言 一直以来都是拿来主义,向大神学习,从网上找资料,现在就把自己在工作中和学习中的所理解的知识点写出来,好记星不如烂笔头,一来可以作为笔记自己温习,二来也可以给走在求学之路的同学们一点参考意见,有什么不对的地方还请大家指出,一起讨论共同成长. Java面向对象: (1)  java内存结构 1 栈 特点:有序的内存空间(先进后出原则). 创建方式:由程序平台自身创建. 存储内容:基本数据类型(简单数据类型)的值. 存放对象的在堆空间上的地址. 个数问题:java程序执行过程有很多个栈,往往…
Unit04  -  继承的意义(下) . 访问控制 . static和final 1.方法的重写(Override):重新写.覆盖  1)发生在父子类中,方法名称相同,参数列表相同,方法体不同  2)重写方法被调用时,看对象的类型 2.方法重写与重载的区别:------常见面试题  1)重写(Override):    1.1)发生在父子类中,方法名称相同,参数列表相同,方法体不同    1.2)遵循"运行期"绑定,根据对象的类型来调用方法  2)重载(Overload):    2…
static 和 final 关键字 对实例变量赋初始值的影响 最近一直在看<深入理解Java虚拟机>,在看完了对象内存分配.Class文件格式之后,想深扒一下实例变量是如何被赋上初始值的这个问题的细节. 在2.3.1小节中讲对象创建的时候,讲到内存分配有两种方式:一种是指针碰撞:另一种是空闲列表. 而选择哪种分配方式是由JAVA堆是否规整决定,而JAVA堆是否规整则由虚拟机所采用的垃圾收集器是否带压缩整理功能决定. 我们不管内存分配采用何种方式,当内存分配完成后,虚拟机将分配到的内存空间都初…
static是java中非常重要的一个关键字,而且它的用法也很丰富,主要有四种用法: 用来修饰成员变量,将其变为类的成员,从而实现所有对象对于该成员的共享: 用来修饰成员方法,将其变为类方法,可以直接使用“类名.方法名”的方式调用,常用于工具类: 静态块用法,将多个类成员放在一起初始化,使得程序更加规整,其中理解对象的初始化过程非常关键: 静态导包用法,将类的方法直接导入到当前类中,从而直接使用“方法名”即可调用类方法,更加方便. 关于final的重要知识点 转:http://lavasoft.…
1.1 简述static和final的用法? static:修饰属性,方法,代码块 (1)静态属性:也可叫类变量  类名.属性名  来访问 (共有的类变量与对象无关,只和类有关) 注意:类中的实例变量是在创建对象时被初始化的,被static修饰的属性,也就是类变量,是在类加载时被创建并进行初始化,类加载的过程是进行一次.也就是类变量只会被创建一次. (2)静态方法:类名.方法名  直接访问 注意:static修饰的方法,不能直接访问本类中的非静态(static)成员(包括方法和属性) 本类的非静…
Flutter教程- Dart语言知识点整理 Dart语言简介 Dart语言介绍 ① 注释的方式 ② 变量的声明 ③ 字符串的声明和使用 ④ 集合变量的声明 ⑤ 数字的处理 ⑥ 循环的格式 ⑦ 抛异常的方式 ⑧ 函数的写法 ⑨ 函数的可变参数 ⑩ 构造函数 ⑩① Getter 和 Setter ⑩② 导包 <结语> Dart语言简介 Flutter是使用Dart语言开发的. Dart语言是基于类的纯面向对象语言. Dart 中的所有东西都是对象,包括数字.函数等,它们都继承自 Object,并…
static  1. static变量     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是:  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵…
一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的…
本节介绍JAVA里static和final的作用和使用方法以及一些需要注意的问题. 一.static static表示"全局"或"静态",用来修饰成员变量和成员方法,以及代码块. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享.只要这个类被加载,JAVA虚拟机就能根据类名在运行时数据区的演绎法我内找到它们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的st…