<ASP.NET Core项目开发实战入门>从基础到实际项目开发部署带你走进ASP.NET Core开发. ASP.NET Core项目开发实战入门是基于ASP.NET Core 3.1 所写,后续ASP.NET Core 5也会对应更新. 简介 本书共14章,深入浅出地介绍了ASP.NET Core基础及项目开发方面的知识. 主要内容有.NET Core基础知识.ASP.NET Core开发工具的使用.ASP.NET Core的原理和特性.Razor页面.MVC.Blazor.EF Core…
Python带我起飞--入门.进阶.商业实战_ 免费下载地址 内容简介 · · · · · · <Python带我起飞--入门.进阶.商业实战>针对Python 3.5 以上版本,采用"理论+实践"的形式编写,通过大量的实例(共42 个),全面而深入地讲解"Python 基础语法"和"Python 项目应用"两方面内容.书中的实例具有很强的实用性,如对医疗影像数据进行分析.制作爬虫获取股票信息.自动化实例.从一组看似混乱的数据中找出规…
IOS 多个UIImageView 加载高清大图时内存管理 时间:2014-08-27 10:47  浏览:59人 当我们在某一个View多个UIImageView,且UIImageView都显示的是高清大图,就有可能出现内存警告的问题.如果第一次进入这个view,没有发生内存警告,当再次进入这个view,如果上一次的内存   当我们在某一个View  多个UIImageView,且UIImageView都显示的是高清大图,就有可能出现内存警告的问题.如果第一次进入这个view,没有发生内存警告…
前言 在上一篇写文章没高质量配图?python爬虫绕过限制一键搜索下载图虫创意图片!中,我们在未登录的情况下实现了图虫创意无水印高清小图的批量下载.虽然小图能够在一些移动端可能展示的还行,但是放到pc端展示图片太小效果真的是很一般!建议阅读本文查看上一篇文章,在具体实现不做太多介绍,只讲个分析思路. 当然,本文可能技术要求不是特别高,但可以当作一个下图工具使用. 环境:python3+pycharm+requests+re+BeatifulSoup+json 在这里插入图片描述这个确实也属实有一…
## 前言: 我不会用*官方*的语言告诉你Git 是什么,对此我表示深深得歉意--在我看来像CSDN.博客园.掘金等博客交流平台就是小的“GitHub”,只不过在这里更多的是一些零零散散的笔记或者文章,其实Gihub也是一样的“交流(友)社区",这里有一本正经的开源项目,你可以在上面学习别人的开源项目也可以上传属于自己的作品,也有各种沙雕的个人“作品”,比如 [The F**k](https://github.com/nvbn/thefuck).比如:[P站logo生成器](https://gi…
前言 还记得当初学习数据库操作时,用ADO.NET一步一步地进行数据操作及查询,对于查询到的数据还得对其进行解析,然后封装返回给应用层:遇到这种重复而繁琐的工作,总有一些大神或团队对其进行封装,从而出现了很多ORM框架,让小伙伴把更多精力放在业务处理上,同时更多的面向程序对象开发,对工作效率的提升有很大的帮助. 目前关于C#出现了很多ORM框架,比较流行的大概有FreeSql (国内).SqlSugar (国内).Dapper (国外).EF/EF Core (国外).linq2db (国外)等…
不管什么东西,但凡太大了,总是让人又爱又恨啊!(很有道理的样子,大家鼓掌└( ̄  ̄└)(┘ ̄  ̄)┘) 猿:老板,现在这社会啊,真是浮躁啊,之前还是什么1080P,然后就到了2K,现在又到了4K……他们是想把毛孔都看清楚? 老板:能不能做? 猿:已经做好了啊,但是……反正这次我们能说会道的X经理也没能忽……说服客户. 老板:是什么问题嘛,说出来我帮你想想办法.(老板真是好人啊,语重心长) 猿(ノへ ̄.):客户不是升级了4K摄像机吗,哎哟,那玩意儿,老长了,就跟火箭筒似的,扛起来那感觉(ง •̀_…
[转]C#单元测试,带你快速入门 注:本文示例环境 VS2017 XUnit 2.2.0 单元测试框架 xunit.runner.visualstudio 2.2.0 测试运行工具 Moq 4.7.10 模拟框架 为什么要编写单元测试 对于为什么要编写单元测试,我想每个人都有着自己的理由.对于我个人来说,主要是为了方便修改(bug修复)而不引入新的问题.可以放心大胆的重构,我认为重构觉得是提高代码质量和提升个人编码能力的一个非常有用的方式.好比一幅名画一尊雕像,都是作者不断重绘不断打磨出来的,而…
开发中,通常需要用到使用选取多张图片的功能,但是高清大图很吃内存,我想到的处理方案就是拿到高清大图的时候,重新绘制一张小的图片使用.至于清晰度尚可,至少我是分辨不出多大区别. 基本思路就是先固定宽,然后根据宽高比重新绘制一张新图片使用,大致代码如下: 为UIImage写一个extention,方便调用 import UIKit extension UIImage{ //根据传入的宽度生成一张按照宽高比压缩的新图片 func imageWithScale(width:CGFloat) -> UII…
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