cocos2d-html5是一个用JS来开发游戏的框架,通过javascript Binding的方式可以将游戏编译到手机上.这对前端开发人员来说非常方便,开发效率也比使用c++开发要快的多. jsb模式下是通过打包spidermonkey来运行JS代码的.由于JS是一个解释型的语言,所以是把js当作assets直接拷贝进去的.带来的问题就是将apk包解压后就可以直接拿到js的源代码. 幸好官方出了一个cocos2d-console的工具,通过该工具可以将js编译为字节码.该工具在官方发布包的t…
自己在Ubuntu下练习C程序时,用到了库函数math.h,虽然在源程序中已添加头文件“math.h”,但仍提示所用函数未定义,原本以为是程序出错了,找了好久,这是怎么回事呢? 后来上网查了下,发现是Linux系统的原因,在Linux下,若要调用C中的math库里的函数,必须在编译时加上“-lm”,表示链接到math库里- 比如要编译当前目录下的“hello.c”文件,执行的命令为:gcc -o hello hello.c -lm 原文链接:https://blog.csdn.net/zenai…
1.只需要在源文件程序中加上如下一行代码: #pragma GCC diagnostic error "-std=c++11" 此时源文件代码如下: #pragma GCC diagnostic error "-std=c++11" //直接包含在源程序文件中 #include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { string s; cout <<…
现象描述 昨天用webpack打包Vue的项目时,node内存溢出而停止build项目,即是项目构建过程中频繁报内存溢出:FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - process out of memory.并且打包速度相当慢,估计项目过大了. 解决方案一:通过 package.json 中的 "build" 加大内存 /* package.json 文件 */"scripts": { "de…
原文链接:https://blog.csdn.net/shixing_11/article/details/6976900 最近开发人员通过SVN提交了xxx.java文件,因发布时该包有问题需要回退,故SCM将该xxx.java文件用editplus打开删除了新添的一行,删除后重新编译打包,却报了如下异常: java:[1,0] illegal character: \65279 表面看着该文件确实没错,看不出来问题,后来从SVN上更新下代码以后,发现本地也不报错,后来通过Eclipse查看了…
 C/C++程序在linux下被编译和连接时,GCC/G++会查找系统默认的include和link的路径,以及自己在编译命令中指定的路径.自己指定的路径就不说了,这里说明一下系统自动搜索的路径.   [1]include头文件路径     除了默认的/usr/include, /usr/local/include等include路径外,还可以通过设置环境变量来添加系统include的路径:     # C     export C_INCLUDE_PATH=XXXX:$C_INCLUDE_PA…
idea多个工程如何在一个项目中管理: 把多个多个项目放在一个叫work目录下,那么打开IntelliJ IDEA编译器,点击菜单 File->Open...,选择刚刚的work目录,即可. 在一个workplace下打开了多个项目,这多个项目在这里边怎么管理呢? File->Project Structure..,打开Modules发现多个工程列表,选择每个列表可以切换jdk.引用外部jar.添加外部modules引用等,这有点像vs的添加应用功能. 语法级别配置 当我们idea(jdk1.…
链接库路径 默认的链接库路径,定义在搜索/etc/ld.so.conf下的一些路径,其包含了一些重要的系统位置:LIBRARY_PATH, 但如果定义了LD_LIBRARY_PATH, 动态库的搜索路径会先去该环境变量下搜索 但如果定义了LIBRARY_PATH, 静态库的搜索路径会先去该环境变量下搜索 默认的头文件位置 还没找到默认头文件定义的配置文件,与系统,编译器等都有关系,但可以通过以下命令查看 cpp -v /dev/null -o /dev/null 除此之外,可以通过设置C_INC…
c#中运行时编译时 多态   public class aa { } public class bb:aa { } public class cc { public static void Main() { } 多态性(Polymorphism)一词最早用于生物学,指同一种族的生物体具有相同的特性. 在C#中多态性的定义是:同一操作作用于不同的类的实例.不同的类将进行不同的解释.最后产生不同的执行结果. C#支持两种类型的多态性: 编译时的多态性(静态联编) 编译时的多态性是通过重载来实现的.方…
gcc -l参数和-L参数 -l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库文件名有什么关系呢?就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是libm.so,很容易看出,把库文件名的头lib和尾.so去掉就是库名了 好了现在我们知道怎么得到库名,当我们自已要用到一个第三方提供的库名字libtest.so,那么我们只要把libtest.so拷贝到/usr/lib里,编译时加上-ltest参数,我们就能用上libtest.so库了(当然要用libtest.so库里的函数,…