篇一:WinForm开发总体概述与技术实现 篇二:WinForm开发扇形图统计和Excel数据导出 篇三:Access远程连接数据库和窗体打包部署 [小记]:最近基于WinForm+Access数据库完成一个法律咨询管理系统.本系统要求类似网页后台管理效果,并且基于局域网内,完成多客户端操作同一数据库,根据权限不同分别执行不同功能模块.核心模块为级联统计类型管理.数据库咨询数据扇形统计.树的操作.咨询数据的管理.手写分页.Excel数据的导出.多用户操作服务器数据等.并支持多用户同时操作,远程连…
篇一:WinForm开发总体概述与技术实现 篇二:WinForm开发扇形图统计和Excel数据导出 篇三:Access远程连接数据库和窗体打包部署 [小记]:最近基于WinForm+Access数据库完成一个法律咨询管理系统.本系统要求类似网页后台管理效果,并且基于局域网内,完成多客户端操作同一数据库,根据权限不同分别执行不同功能模块.核心模块为级联统计类型管理.数据库咨询数据扇形统计.树的操作.咨询数据的管理.手写分页.Excel数据的导出.多用户操作服务器数据等.并支持多用户同时操作,远程连…
原文网址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3918007.html iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较 一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 截止至2013年10月23日,iPad已经累计销售1.7亿台 在平板市场的占有率高达81% 二.关于iphone和iPad 说明:iPh…
和S5933比较起来,开发PLX9054比较不幸,可能是第一次开发PCI的缘故吧.因为,很多PCI的例子都是对S5933,就连微软出版的<Programming the Microsoft Windows Driver Model>都提供了一个完整的S5933的例子. 在这篇有关DDK的开发论文里.我将分两个例子来构建PLX9054的驱动,第一个,是对<Windows2000 设备驱动程序设计指南>里的分段DMA例子的扩充,它的结构比较简单,对理解DDK的运作很有帮助:第二个,我将…
Repractise基础篇:Web应用开发七日谈 本来想的仅仅是画一个例如以下的七日图来说说Web开发的.随后又想了想这似乎是一个非常棒的Web开发相关的知识介绍.应用开发是一个非常有意思的循环,多数时候我们总会认为别人的代码写得不好.即使它使用了一种非常好的设计,我们也可能会认为他非常复杂. 而它总结下来就是以下的七天过程里发生的一些事情. 七日谈 事实上对于Web开发,有以下这张图就足够了. 第一天:新的開始 我们迎来了我们的新的一个项目,看起来每一个人都非常兴奋.这一天过得非常快,也做了特…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之番外 3D切换导航篇(Blend 4开发) 这篇介绍的是3D导航,点击图标,页面360°翻转的效果!有什么不足的欢迎大家指出来. 1.新建一个usercontrol,命名为menu. 2.按照下图设置一下属性.宽度为1000,高度为40,边框宽度为2,圆角为10. 3.按照下图设置border的background. 4.选择渐变工具,设置渐变方向.(渐变工具) 5.给border加上阴影特效.边框颜色设置为透明. 6.在border内画出1个按…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发) 这章有点长,所以我分成了两章.这一章主要是准备工作,差不多算美工篇吧,这章基本不会介绍多少动画效果,主要讲的是blend中工具的使用,利用哪些工具做出哪些效果.下一章会教你怎么样把这些给组合起来实现动画效果.这张的源码我会上传,可是不会传,哪位知道的留言告诉我一下. 开始之前我想抱怨下,前几天要实现一个效果,去网上搜资料,资料找到了.但是,给你了一张效果图,然后是一堆代码.代码虽然能看懂,但是我才不信是…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发) 有个问题想请教下大家,我仿了腾讯的SL版QQ,相似度95%以上.我想写成教程教大家怎么开发出来,会不会有版权什么问题的. 最近一直比较懒,迟来的第三章! 首先打开我们前面的项目吧. 1.接着做完我们还差一点的美工.首先,新建一个usercontrol,命名为tree. 2.选择钢笔工具绘制路径.顺便说一句做好美工,钢笔工具是基础.这棵树有点复杂,我直接给出效果图了,大家可以自己去画个简单点的试试!…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之会飞的小鸟篇(Blend 4开发) 本教程基本涵盖了WPF和silverlight中的各种动画.先上张效果图. 声明下,这个做的不是让大家照搬的,只是让大家熟悉下动画效果,这个成品基本涵盖了sl里面所有的动画效果.如果大家真的想掌握动画,我建议按着做一遍.看的不如动手的说. 觉的好的别忘记推荐下,谢谢了 很多人对这个网站应该很熟悉,我用这个做案例,一步步实现他所有的动画效果.相信你做完以后动画水平能有不小的提高. 看上面的图可以发现他是由几块动画…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之阳光灿烂篇(Blend 4开发) 前面我们画了一只会飞动的小鸟,今天我们在目标是一个会发光的太阳.本章节的动画虽然简单,但是实现的效果可是一点也不打折. 开始我们今天的阳光灿烂.大家觉的好的帮忙推荐下,谢谢了.不懂的随时欢迎提问. 很多人都说自己美工不行,做不出来,其实你自己做了就会发现不是那么难,我的配色方案都给出了,自己试一下挺简单的. 我们的目标是没有代码,偶也! 1.在part文件夹中新建一个usercontrol,命名为sun. 2.在…