在 WebRTC 项目中,又拍云团队做到了覆盖系统全局,保证项目进程流畅.这牵涉到主要三大块技术点: 网络端.服务端的开发和传输算法 WebRTC 协议中牵扯到服务端的应用协议和信令服务 客户端iOS.安卓 H.264 编解码技术 △ WebRTC 技术点 实时音视频互动必须遵守三大点 必须基于 UDP 协议,否则不要谈实时 因为 TCP 协议的重传机制(传输保障)会导致累积延迟问题,用 UDP 协议没有传输保障机制,但需要自行完善丢包容错逻辑. 又拍云音视频互动方案是基于UDP 协议,使用 T…
博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指出,我会尽力更正 前面的话 这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and s…
WebRTC给我们带来了浏览器中的视频.音频聊天体验.但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道.在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送数据给服务器,服务器处理,服务器再转发给浏览器2.这三个过程都会带来相应的消耗,占用服务器带宽不说,还减缓了消息从发送到接收的时间.其实最理想的方式就是浏览器1直接与浏览2进行通信,服务器不需要参与其中.WebRTC DataChannel就提供了这样一种方式.…
http://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样.这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽.同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏…
这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling,我在这里提取出的一些信息,并添加了自己在开发时的一些想法. WebRTC的服务器 WebRTC提供了浏览器到浏览器(点对点)之间的通信,但并不意味着WebRTC不需要服务器.暂且不说基于服务器的一些扩展业务,WebRTC至少有两件事必须要用到服务器:1. 浏览器之间交换建立通信的元数据(信令)必须通过服务器2. 为了…
因为产品中要加入网页中网络会议的功能,这几天都在倒腾 WebRTC,现在分享下工作成果. 话说 WebRTC Real Time Communication 简称 RTC,是谷歌若干年前收购的一项技术,后来把这项技术应用到浏览器中并开源出来,而且搞了一套标准提交给W3C,称为WebRTC,官方地址是:http://www.webrtc.org/.WebRTC要求浏览器内置实时传输音视频的功能,并提供一致的API供JS使用.目前实现这套标准的浏览器有:Chrome.FireFox.Opera.微软…
百度一下WebRTC,我想也是一堆.本以为用这位朋友( 搭建WebRtc环境 )的SkyRTC-demo 就可以一马平川的实现聊天,结果折腾了半天,文本信息都发不出去,更别说视频了.于是自己动手. 想在公网上实现视频通信,需要下面3个核心元素: 一个是NAT穿透服务器(ICE Server),实现内网穿透,具体的作用可以自行百度. 基于WebSocket的信令服务器(Signaling Server),用于建立点对点的通道. Web客户端.通过H5的WebRTC特性调用摄像头,进行用户交互. 三…
原文地址: 5分钟快速打造WebRTC视频聊天 百度一下WebRTC,我想也是一堆.本以为用这位朋友( 搭建WebRtc环境 )的SkyRTC-demo 就可以一马平川的实现聊天,结果折腾了半天,文本信息都发不出去,更别说视频了.于是自己动手. 想在公网上实现视频通信,需要下面3个核心元素: 一个是NAT穿透服务器(ICE Server),实现内网穿透,具体的作用可以自行百度. 基于WebSocket的信令服务器(Signaling Server),用于建立点对点的通道. Web客户端.通过H5…
最近研究webrtc视频直播技术,网上找了些教程最终都不太能顺利跑起来的,可能是文章写的比较老,使用的一些开源组件已经更新了,有些配置已经不太一样了,所以按照以前的步骤会有问题.折腾了一阵终于跑起来了,记录一下. 一个简单的聊天室html页面 这个页面使用simple-webrtc来实现webrtc的通讯,simple-webrtc是对几个webrtc核心对象的封装,所以使用这个会比较简单. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title…
由于原来的文章 http://blog.csdn.net/voipmaker  转载注明出处. 基于WebRTC技术可实现点对点音视频.即时通信.视频会议.最新的系统组件包含: TeleICE NAT 穿越server: 基于标准的NAT穿越协议 ICE,实现NAT穿越,音视频p2p传输 单台机器支持上万并发 TeleMCU 视频会议server: 实现webrtc 视频会议server能力 同一个会议可接入sip视频client. webrtcclient.pstn 线路. TeleMedia…