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1,为什么要控制goroutine的数量? goroutine固然好,但是数量太多了,往往会带来很多麻烦,比如耗尽系统资源导致程序崩溃,或者CPU使用率过高导致系统忙不过来.比如: ; i < ; i++ { go work() } 2,用什么方法控制goroutine的数量? 要在每一次执行go之前判断goroutine的数量,如果数量超了,就要阻塞go的执行.第一时间想到的就是使用通道.每次执行的go之前向通道写入值,直到通道满的时候就阻塞了,如下: var ch chan int func…
虽然golang的goroutine可以开启无数个goroutine,但是没有限制也是不行的.我就写一下我对goroutine数量限制的写法 1.初始化goroutine协程池.把goroutine数量开启完毕 2.在池子中调用goroutine package main import ( "fmt" "runtime" "time" ) /* 主要逻辑 1.初始化一个工作池,并且定义要启动多少个goroutine的数量的channel 2.在这…
控制goroutine数量 前言 控制goroutine的数量 通过channel+sync 使用semaphore 线程池 几个开源的线程池的设计 fasthttp中的协程池实现 Start Stop clean getCh workerFunc panjf2000/ants 设计思路 go-playground/pool workUnit limitedPool batch 总结 参考 控制goroutine数量 前言 goroutine被无限制的大量创建,造成的后果就不啰嗦了,主要讨论几种…
有一段时间,我们的推送服务socket占用非常不正常,我们自己统计的同一时候在线就10w的用户,可是占用的socket居然达到30w,然后查看goroutine的数量,发现已经60w+. 每一个用户占用一个socket,而一个socket,有read和write两个goroutine,简化的代码例如以下: c, _ := listerner.Accept() go c.run() func (c *conn) run() { go c.onWrite() c.onRead() } func (c…
前言 在golang中,只需要在函数调用前加上关键字go即可创建一个并发任务单元,而这个新建的任务会被放入队列中,等待调度器安排.相比系统的MB级别线程栈,goroutine的自定义栈只有2KB,这使得我们能够轻易创建上万个并发任务,如此对性能提升不少.但随之而来的有以下几个问题: 如何等待所有goroutine的退出 如何限制创建goroutine的数量(信号量实现) 怎么让goroutine主动退出 探索--如何从外部杀死goroutine 本文记录了笔者就以上几个问题进行探究的过程,文中给…
如何实现子goroutine与主线程的同步 第一种方式: 这种方式很太死板,就不演示了. 第二种方式:使用 channel机制,每个 goroutine传一个 channel进去然后往里写数据,在再主线程中读取这些 channel,直到全部读到数据了子 goroutine也就全部运行完了,那么主 goroutine也就可以结束了.这种模式是子线程去通知主线程结束. package main import ( "fmt" ) func main() { var chanTest = ma…
通道1.当一个资源需要在goroutine之间共享时,通道在goroutine之间架起了一个管道2.无缓冲通道和有缓冲通道,make的第二个参数就是缓冲区大小3.无缓冲通道需要发送和接收都准备好,否则先执行的goroutine会阻塞等待4.有缓冲的通道,在缓冲区没满之前,发送和接收动作都不会阻塞,空的时候接收才会阻塞 time.Now().Unix() 当前时间戳 time.Millisecond 毫秒time.Sleep(1 * time.Second) 睡眠一秒 package main i…
前言: 在前面并发性能对比的文章中,我们可以看到Golang处理大并发的能力十分强劲,而且开发也特别方便,只需要用go关键字即可开启一个新的协程. 但当多个goroutine同时进行处理的时候,就会遇到同时抢占一个资源的情况(并发都会遇到的问题),所以我们希望某个goroutine等待另一个goroutine处理完某一个步骤之后才能继续.sync包就是为了让goroutine同步而出现的.当然还可以使用channel实现,这个后面会介绍到. 锁: 锁有两种:互斥锁(mutex)和读写锁(RWMu…
golanggoroutine协程池Groutine Pool高并发 并发(并行),一直以来都是一个编程语言里的核心主题之一,也是被开发者关注最多的话题:Go语言作为一个出道以来就自带 『高并发』光环的富二代编程语言,它的并发(并行)编程肯定是值得开发者去探究的,而Go语言中的并发(并行)编程是经由goroutine实现的,goroutine是golang最重要的特性之一,具有使用成本低.消耗资源低.能效高等特点,官方宣称原生goroutine并发成千上万不成问题,于是它也成为Gopher们经常…
本文是<Go语言调度器源代码情景分析>系列的第16篇,也是第三章<Goroutine调度策略>的第1小节. 在调度器概述一节我们提到过,所谓的goroutine调度,是指程序代码按照一定的算法在适当的时候挑选出合适的goroutine并放到CPU上去运行的过程.这句话揭示了调度系统需要解决的三大核心问题: 调度时机:什么时候会发生调度? 调度策略:使用什么策略来挑选下一个进入运行的goroutine? 切换机制:如何把挑选出来的goroutine放到CPU上运行? 对这三大问题的解…