CefSharp.WinForms 一.  前言 银医通项目,现在另外一家医院需要上系统,所以项目需要重新搭建,由于这家医院的His系统和另外一家医院的His系统不同,界面风格也不一致,所以重新搭建,底层硬件端用的是.NET技术,web端用的是Vue.js,后端用的Java进行数据的存储,废话不多说直接进入主题,Cefsharp是使用c#对cef包装的开源库,在Github上人气还不错. cefsharp在github的地址https://github.com/cefsharp/CefSharp…
今天我们一起来看一下WPF窗体之间的交互-窗体之间的传值.有两个窗体,一个是父窗体,一个是子窗体.要将父窗体的文本框中的值传递给子窗体中的控件.我们该怎么实现? 接下来我们一起来实现窗体之间的传值,在父窗体上我们放两个控件,一个文本框TxtMessage,另一个是按钮BtnSend.子窗体上放一个文本框TxtInput. 父窗体的界面: 子窗体的界面: 要实现传值,我们首先要在子窗体中定义一个可读可写的公用的字符串:getMessage.然后在父窗体中按下按钮的时候,定义一个字符串Message…
原文:给WPF示例图形加上方便查看大小的格子之完善版本 去年10月份, 我曾写过一篇"给WPF示例图形加上方便查看大小的格子"的BLOG(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/10/19/1832994.aspx),这次由于需要,将它完善一下,可以有效地区别100的整数倍逻辑像素(与设备无关像素)单位的显示.显示效果:XAML代码:<Canvas Width="752.009766" Height="1…
原文:给WPF示例图形加上方便查看大小的格子 有时,我们为了方便查看WPF图形的样式及比例等,需要一些辅助性的格线,置于图形.图像的背景中. 比如下图,就是为了更清晰地查看折线的图形,我们画了用于标示位置大小的背景格:那么,怎么绘制这样的格子呢? 为了更通用些,我把它做成资源的形式,放到app.xaml文件中的 <Application.Resources>节内:<Application    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/…
本文告诉大家一个令人震惊的消息,Windows Community Toolkit 有一个大更新,现在的版本是 3.0 .最大的提升就是 WinForm 和 WPF 程序可以使用部分 UWP 控件. 而且可以在 WPF 和 WinForms 使用微软最新 Edge 浏览器 本文翻译Announcing Windows Community Toolkit v3.0,因为水平比较渣,请大家不要喷太多. 在几周前,微软改名部拿到很多经费,成功把 UWP Community Toolkit 改名 为 W…
C++编译器之间的不同性能 编译器就是将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序.一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) →预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 汇编程序 (assembler) → 目标代码 (object code) → 链接器 (Linker) → 可执行程序 (executables). 编译原理的学习了解的网站: http://metc.gdut.edu.cn/compile/cmpl3/3-3.…
参考以下代码片段,给项目添加NET Framework目标框架,切换到NET472运行时重新生成项目,然后打开设计器界面. 如果遇到设计器报错,尝试以NET472运行时为目标重新生成项目,并重新打开VS. netcore3-winform-designer netcore3-wpf-designer Design in .NET Framework target, publish in .NET Core 3. WinForm <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk…
先放置一个容器控件,并设计 好WinForm(或WPF)窗口 winform 调用 wpf ElementHost el = new ElementHost(); el.Dock = DockStyle.Fill; this.panelStation.Controls.Add(el); ucStationMess_WPF stat = new ucStationMess_WPF(); el.Child = stat; 其中,panelStation 为winform 的窗口控件 ucStatio…
使用Prism第三方框架实现ViewModel之间的通信 创建类继承自UnityBootstrapper public class Bootstrapper : UnityBootstrapper { protected override System.Windows.DependencyObject CreateShell() { MainWindow shell = Container.Resolve<MainWindow>(); shell.Show(); return shell; }…
.net core 3.0 Preview 6,vs2019 16.1.4 暂时还不支持Winform designer 解决方案: 将Form1修改为其他名字 WinForm   编辑项目文件  加入 TargetFrameworks   使其支持net472; <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop"> <PropertyGroup> <OutputType>WinExe</Output…