一.局部变量存储在方法栈中 在方法中声明的变量,即该变量是局部变量,每当程序调用方法时,系统都会为该方法建立一个方法栈,其所在方法中声明的变量就放在方法栈中,当方法结束系统会释放方法栈,其对应在该方法中声明的变量随着栈的销毁而结束,这就局部变量只能在方法中有效的原因.在方法中声明的变量可以是基本类型的变量,也可以是引用类型的变量. (1)当声明是基本类型的变量的时,其变量名及值(变量名及值是两个概念)是放在JAVA虚拟机栈中 (2)当声明的是引用变量时,所声明的变量(该变量实际上是在方法中存储的…
参加一个笔试,有一个关于类的静态代码块.构造代码块.构造函数的执行顺序的问题.不太清楚,网上百度了一下.在这里记录一下. 一.什么时候会加载类?使用到类中的内容时加载:有三种情况1.创建对象:new StaticCode();2.使用类中的静态成员:StaticCode.num=9;  StaticCode.show();3.在命令行中运行:java StaticCodeDemo 二.类所有内容加载顺序和内存中的存放位置:利用语句进行分析.1.Person p=new Person("zhang…
前言 之前写过一篇关于JVM内存区域划分的文章,但是昨天接到蚂蚁金服的面试,问到JVM相关的内容,解释一下JVM的内存区域划分,这部分答得还不错,但是后来又问了Java里面String存放的位置,之前只记得String是一个不变的量,应该是要存放在常量池里面的,但是后来问到new一个String出来应该是放到哪里的,这个应该是放到堆里面的,后来又问到String的引用是放在什么地方的,当时傻逼的说也是放在堆里面的,现在总结一下:基本类型的变量数据和对象的引用都是放在栈里面的,对象本身放在堆里面,…
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.  2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.)  3. 堆:存放所有new出来的对象.  4. 静态域:存放静态成员(static定义的)  5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final).  6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间  这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常…
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象…
好好学习,天天向上 本文已收录至我的Github仓库DayDayUP:github.com/RobodLee/DayDayUP,欢迎Star,更多文章请前往:目录导航 前言 今天我在刷LeetCode的时候遇到了一个问题,就是ArrayList添加不进去数据,其实不是没有添加进去,而是添加进去的数据被改变了,为什么会改变了呢?其实涉及到ArrayList存放的是值还是引用的问题,网上有很多回答是:如果是基本数据类型则存放的是值,如果是对象存放的就是引用.那么到底是什么呢,让我们来一探究竟吧! 正…
1.存在形式 文件 如: <script src='js/jc.js'></script> 前页面 <script type='text/javascript'>alert('页面')</script> 注意:js代码块要放在页面最底部,body的闭合标签上面即可,如下标黄部分. <!DOCTYPE html><html>    <head>         <meta http-equiv="conten…
1.存在形式 文件 如: <script src='js/jc.js'></script> 前页面 <script type='text/javascript'>alert('页面')</script> 注意:js代码块要放在页面最底部,body的闭合标签上面即可,如下标黄部分. <!DOCTYPE html><html>    <head>         <meta http-equiv="conten…
Java中引用的作用类似于指针,但是有区别:()    (1) 指针必然指向一个内存地址,如果你定义的时候不指定,就会乱指(很可能造成安全隐患)但是引用定义出来后默认指向为空.     (2) 指针可以随意操作,但是引用不可以随便操作,永远只能指向对象的首地址,或者改变引用所指向的对象.     (3) 引用降低了指针的灵活性,但是更安全,便于人操作.     (4)引用是受控.安全.阉割版的指针.安全了,当然也就失去了一定的功能,不过还是利大于弊.    (5)Java 中没有指针,但是有一个…
对于大部分的对象而言,程序里会有一个引用变量来引用该对象,这是最常见的引用方法.除此之外,java.lang.ref包下还提供了3个类:SoftReference.WeakReference和PhantomReference.它们分别代表了系统对对象的另外3中引用方式:软引用.弱引用和虚引用. Java中四种引用的区别和关联: 强引用.这是Java中最常见的引用方式.程序创建一个对象,并把这个对象赋给一个引用变量,程序通过该引用变量来操作实际的对象.当一个对象被一个或者多个引用变量引用时,它处于…