这篇文章是对"a first person engine in 265 lines"[1]的一个Direct2D版的移植.看到这篇文章我立刻就想到了QUAKE,当然QUAKE使用了比这个更高效的技术.但是这个技术无疑更简单,更娱乐,同时也算是一种RayCast原理的使用.于是就想到用Direct2D做一个看看. 由于对Html5不熟,同时参考了Fredrik Wallgren[2]. 同时也参考了MS提供的Direct2D事例[3]. 代码托管:https://d2dfpsengine…
同步发表于http://avenwu.net/2015/07/27/vlc-android-compiling 安装必备工具/解决环境问题 环境准备什么的如果没配置过需要一步步配置,主要是sdk/ndk,以及一些编译过程中需要用到的命令工具. * Requirements You MUST build on Linux (or OSX if you know what you are doing). The following packages MUST must be installed: *…