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生命周期 Activity包含5种状态,涉及7种方法 1. 启动状态 2. 运行状态 *** 即使内存不足,Android先销毁栈底的Activity,来确保当前Activity正常运行 3. 暂停状态  (可见,无法获取焦点 4. 停止状态  (完全不可见 5. 销毁状态 OnCreat 创建时调用,初始化设置 OnStart  Activity即将可见时调用 OnResume 获取焦点开始与用户交互时调用 OnPause  在当前Activity被其他Activity覆盖或锁屏时调用 OnS…
Activity.finish()Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法.当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放.因为移出了栈,所以当你点击手机上面的“back”按键的时候,也不会再找到这个Activity.Activity.onDes…
Activity.finish()Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法.当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放.因为移出了栈,所以当你点击手机上面的“back”按键的时候,也不会再找到这个Activity.Activity.onDes…
布局的类型 线性布局 LinearLayout ***  垂直显示 vertical 水平显示 horizontal 文本适应 wrap_content 填充父窗体 match_parent 权重 layout_weight = "1" 相对布局 RelativelLayout ***  layout_centerInParent layout_centerVertical layout_centerHorizontal layout_above layout_below layout…
安卓开发主要用到的是java语言,对于一个activity,自己写的程序可以继承至Activity,该Activity先会运行一个叫 onCreat()的类,可以在其中申明一些初始化的函数等,这个函数在Activity运行时只会运行一次. button事件的Listener申明,可以将类继承至OnClickListener接口,这样可以让button监听他本身,即 myButton1.setOnClickListener(this);(在初始化时申明就行),对于OnClickListener接口…
在上一篇文章<安卓开发笔记——重识Activity >中,我们了解了Activity生命周期的执行顺序和一些基本的数据保存操作,但如果只知道这些是对于我们的开发需求来说是远远不够的,今天我们继续探索Activity,来了解下关于Activity任务栈和Activity四种启动模式的区别. 为什么需要了解关于Activity的任务栈,其实最直接的体现就是提高用户交互友好性. 举个例子,当我们去浏览一个新闻客户端的时候,我们进入了新闻详情页,在这个页面有相隔两条的新闻标题,当我们去点击这个标题的时…
过去一年,使用 Kotlin 来为安卓开发的人越来越多.即使那些现在还没有使用这个语言的开发者,也会对这个语言的精髓产生共鸣,它给现在 Java 开发增加了简单并且强大的范式.Jake Wharton 在他的 Øredev 的讨论中,提到了 Kotlin 是如何通过提升安卓开发的语言特性和设计模式来解决这些严重的问题,通过这些方法你可以清除那些无用的 API 还有无效代码.充分利用扩展特性来解决你的开发中的模板性代码的问题!   为什么要推广这个语言?   好吧,大伙.欢迎来到这里.我们今天的主…
目录 在上一篇学习安卓开发[1]-程序结构.Activity生命周期及页面通信中,学习了Activity的一些基础应用,基于这些知识,可以构建一些简单的APP了,但这还远远不够,本节会学习如何使用Activity托管Fragment的方式来进行开发 为什么需要Fragment 单纯使用Activity的局限 为什么需要Fragment呢,这要从Activity的局限说起.在前面使用Activity的过程中已经发现,Activity很容易被销毁重建,甚至是在设备旋转的时候也会被销毁,为了返回之前的…
安卓开发(3)-1- Activity 3.1 Activity是什么: 在前面安卓概述中有提到,Activity是Android开发中的四大组件,所有在app里可以看到的东西都是Activity里面的,Activity主要是用来和用户直接进行交互的. 3.2 Activity的基本用法 最开始创建的HelloAndroid采用的是IDE自带的MainActivy,这次直接创建一个什么都没有的Android项目来方便学习: 其它的配置参考:https://www.cnblogs.com/Sna1…
关注今日头条-做全栈攻城狮,学代码也要读书,爱全栈,更爱生活.提供程序员技术及生活指导干货. 本系列课程 致力于老手程序员可以快速入门学习安卓开发.系统全面的从一个.Net程序员的角度一步步学习总结安卓开发. 上篇课程:全栈工程师必备:安卓移动端手机开发,第六课 主要内容: 布局 点击事件 布局 说到安卓前台页面的开发,就不得不说安卓的布局.也就是具体那个控件应该摆放的位置. 1.1相对布局 我们新建一个layout布局文件时,默认就是相对布局.相对布局是相对于非相对布局来说的.顾名思义,相对布…