Delphi IOS 蓝牙锁屏后台运行】的更多相关文章

Delphi IOS 后台运行 同样的程序,编译成android,锁屏后继续运行正常,蓝牙通讯正常,但在IOS下锁屏后程序的蓝牙就中断通讯了? IOS的机制就是这样,锁屏就关闭了. 音乐播放器是怎么做到的?锁屏还能继续工作? 查看iPhone手机,关闭后台刷新,依然可以播放音乐. 另外还有系统设置里的后台刷新打开还是关闭状态. 写个单独的循环累加,显示结果值的程序,加上audio.bluetooth-central.bluetooth-peripheral三个选项,锁屏依然停止状态.看来还是要写…
[weak] FMusicPlayer: TMusicPlayer; [weak]修饰, 编译器在处理这个变量的时候不会调用该变量内容的__ObjAddRef和__ObjRelease., procedure DoUpdateUI(newPos: Single);//更新进度条 procedure UpdateNowPlaying(newIndex: Integer);//当前播放歌曲名称等信息 procedure UpdateSongs;//添加歌曲列表 procedure SongChang…
原文网址:http://dev.ailab.cn/article-1038-220511-1.html 默认情况下,当应用进入后台或挂起时,蓝牙任务是不执行的.但是,你可以把应用声明为支持蓝牙后台执行模式,这样当有蓝牙相关事件发生时,你的应用就可以被唤醒来处理任务.即使你的应用不要求后台处理支持,当有重要的事件发生时,系统仍然可能跳出警告,要求处理.   对于ios应用,你必须要清楚它是在前台运行,还是在后台运行.因为资源有限,你要对这两种模式区别处理. 默认情况下,当应用进入后台或挂起时,蓝牙…
https://www.jianshu.com/p/d466f2da0d33 在我看来,苹果系统与安卓系统最直观的区别就是后台处理方式了吧,安卓手机一旦开启了很多app放到后台,即使前台什么也不做,就是切换一下系统界面都会觉得卡;苹果手机不论开多少app在后台都感觉很流畅. 这是因为安卓默认处理app为真后台,可以一直在后台处理操作; 而iOS为了让设备尽量省电,减少不必要的开销,保持系统流畅,因而对后台机制采用墓碑式的“假后台”.除了系统官方极少数程序可以真后台,一般开发者开发出来的应用程序后…
iOS蓝牙类APP常驻后台的实现方法,经过在苹果开发者论坛询问,以及查看苹果开发者文档,最后得出正确的方法为: 1.设置plist,蓝牙权限 2.到target-capabilities-background modes中打开use Bluetooth LE accessories选项 3.创建central manager时设置restore identifier _bluetoothmanager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:se…
Mac 锁屏快捷键设置 control + shift + Eject 锁屏快捷键 如果用户要离开电脑一段时间,可以选择直接把笔记本直接合上.但是这样原先在跑的进程就会挂起或者结束,如果正在下载,那么下载就被暂停(有时还不能恢复),如果正在提供网络服务,那么因为网络断了,别人也连不上你的笔记本.锁屏可以解决这个问题,在 Windows 下用 Win+L 快捷键就锁屏了,但 Mac OS X 下一直没有默认的快捷键. 1)方法一 1> Finder –> 应用程序 –> 实用工具 –>…
公司所做的项目,锁屏监听是为了60秒后,解锁瓶后显示[手势解锁]或[指纹验证]: 第一步:AppDelegate.m 头部导入 #import <notify.h> #define NotificationLock CFSTR("com.apple.springboard.lockcomplete") #define NotificationChange CFSTR("com.apple.springboard.lockstate") #define N…
本从实践出发简单说明: 首先,gcd是Grand Central Dispatch的缩写,意为多线程优化技术,是苹果为多核处理优化的技术.使用简单.清晰. 多线程就分同步.异步方法如下: //异步线程开启: dispatch_async(dispatch_queue_t queue, ^(void)block) //同步线程开启: dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, ^(void)block) //dispatch_queue_t:队列 block:执行内…
什么是GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法.该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中.GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术. GCD和block的配合使用,可以方便地进行多线程编程. 应用举例 让我们来看一个编程场景.我们要在iPhone上做一个下载网页的功能,该功能非常简单,就是在…
[UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled=YES;不自动锁屏 idleTimerDisabled…