1:src文件夹分析: helloWorld----src(源码文件夹) MainActivity:主界面类----gen(自动生成的源码文件夹) R.java:对应res文件夹 下面又包含三个内部类 -----drawble:对应图片资源 -----layout:布局 -----String:字符串常量 /** *MainActivity *应用的主界面类 *主界面:点击应用图标启动时的界面 *继承了四大组件之一activity */public class MainActivity exte…
Android studio的安装与配置论坛当中已经有很多在此就不在细说了,现在开始说下如何在Android studio当中导入eclipse的项目且不改变其目录结构和配置,让使用eclipse的同学也可以继续使用,当然使用android studio的同学也可以使用.废话少说上图 1. 使用open的方式打开一个已经存在的android项目(eclipse创建的) 2. 在项目属性当中配置sdk版本和output路径 3. 第三步很重要分为9个步骤,主要操作是先删除第一次打开项目的时候导入的…
最近做项目发现Android 8.0+ 更新安装apk时 出现安装失败的情况  总结原因是 缺少安装的权限 Android 8.0 (Android O)为了针对一些流氓软件引导用户安装其他无关应用.在应用权限设置的“特殊访问权限”中,加入了“安装其他应用”的设置. 简单的方法  可以直接在Manifest.xml中加入下面的权限:(亲测可用) <uses-permissionandroid:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES…
前言 Android Studio版本更新至3.0了,更新后,连带着com.android.tools.build:gradle 工具也升级到了3.0.0,在3.0.0中使用了最新的Gralde 4.0 里程碑版本作为gradle的编译版本,该版本gradle编译速度有所加速,更加令人兴奋的是完全支持Java8.当然,对于Kotlin的支持,在这个版本也有所体现,Kotlin插件默认是安装的. 一.依赖变化 当我们使用Android Studio3.0新建项目时会发现,默认的依赖由之前的comp…
触摸反馈 ripple 触摸反馈是指用户在触摸控件时的一种可视化交互,在Android L之前,通常是通过press色变来凸显,但是因为是瞬间变化的效果,不如动画生动. 在Android L 中定义了RippleDrawable类,用一个水波纹扩散效果在两种不同的状态间过渡. 使用Material Design样式的应用,button默认带有该效果.除了默认的效果外,系统还提供了另外两种效果,我们只把button的背景指定为: ?android:attr/selectableItemBackgr…
于Android 4.0(API 14)它提供了一个新的组件GridLayout,它继承自Linearlayout,用于执行网络格样式布局. 在某些方面,GridLayout与TableLayout和GridView有相似去处.于能够指定每个单元格"横跨"几个单元格或者"竖跨"几个单元格.这一点与html中<table>标签非常类似. GridLayout的几个重要属性: rowCount:行数 columnCount:列数 GridLayout的子Vi…
材料设计中的动画对用户的操作给予了反馈,并且在与应用交互时提供了持续的可见性.材料主题提供了一些按钮动画和活动过渡,Android 5.0允许你自定义动画并且可以创建新的动画: Touch Feedback Circular Reveal Activity Transitions Curved Motion View State Changes 自定义触摸反馈 在用户与UI元素交互时,从接触的角度来看,材料设计中的触摸反馈提供了瞬间的视觉确认.按钮的默认触摸动画使用了新的RippleDrawab…
Android 5.0 ARM EABI v7a System Image https://dl-ssl.google.com/android/repository/sys-img/google_apis/sysimg_arm-21_r01.zip Android 5.0 Android TV ARM EABI v7a System Imagehttps://dl-ssl.google.com/android/repository/sys-img/android-tv/sysimg_atv_ar…
登陆时splash初始页调用接口检查app版本.如有更新,使用okGo的文件下载,保存到指定位置,调用Android安装apk. <!-- Android 8.0 (Android O)为了针对一些流氓软件引导用户安装其他无关应用.在应用权限设置的“特殊访问权限”中,加入了“安装其他应用”的设置 --> <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/> pa…
Android系统设计采用代码和布局分离的设计模式,因此在设计Android应用程序时需要遵循该设计模式. “把非代码资源(如图片和字符串常量)和代码分离开来始终是一种很好的做法.”---<Android4高级编程> 为什么要将资源和代码进行分离? Android支持各种资源与代码的分离,从简单的字符串和颜色这样的值到更复杂的资源,例如:图片(drawable).动画.主题和菜单.通过将资源分离开来,可以使它们变得更加容易维护.更新和管理.这也可以让你通过轻松地定义多种可选的资源值来支持国际化…