端口模式(IN,OUT,INOUT,BUFFER)】的更多相关文章

网络交换机(英语:Network switch)是一个扩大网络的器材,能为子网中提供更多的连接端口,以便连接更多的电脑. 通俗来说其起到的作用就是把一个网络端口分成多个网络端口 交换机和路由器的区别 路由器可以给你的局域网自动分配IP,虚拟拨号.交换机只是用来分配网络数据的. 路由器在网络层,路由器根据IP地址寻址,路由器可以处理TCP/IP协议,交换机不可以.交换机在中继层,交换机根据MAC地址寻址. 路由器提供防火墙的服务,交换机不能提供该功能. 路由器可以把一个IP分配给很多个主机使用.交…
以太网端口有 3种链路类型:access.trunk.hybird 什么是链路类型? vlan的链路类型可以分为接入链路和干道链路. 1.接入链路(access link)指的交换机到用户设备的链路,即是接入到户,可以理解为由交换机向用户的链路.由于大多数电脑不能发送带vlan tag的帧,所以这段链路可以理解为不带vlan tag的链路. 2.干道链路(trunk link)指的交换机到上层设备如路由器的链路,可以理解为向广域网走的链路.这段链路由于要靠vlan来区分用户或者服务,所以一般都带…
in: OUT: INOUT: BUFFER:缓冲模式,与OUT类似可作为输出使用,但也可把输出的信号作为输入使用.…
以太网端口有三种链路类型:Access.Hybrid和Trunk.Access类型的端口只能属于1个VLAN,一般用于连接计算机的端口:Trunk类型的端口可以允许多个VLAN通过,可以接收和发送多个VLAN的报文,一般用于交换机之间连接的端口:Hybrid类型的端口可以允许多个VLAN通过,可以接收和发送多个VLAN的报文,可以用于交换机之间连接,也可以用于连接用户的计算机. 在路由/交换领域,VLAN的中继端口叫做trunk.trunk技术用在交换机之间互连,使不同VLAN通过共享链路与其它…
一 端口类型1 ,Access用户模式2 ,Trunk链路模式3 ,Hybrid模式(跟Trunk很类似但比trunk高级)二 端口介绍2.1 ,Access类型端口:只允许默认vlan的以太网帧,也就是说只能属于一个vlan,Access端口在收到以太网帧后打上vlan标签,转发时在剥离vlan标签,一般情况下一端连接的是计算机.2.2 ,Trunk类型端口:可以允许多个vlan通过,可以接受并转发多个vlan的报文一般作用于交换机之间连接的端口,在网络的分层结构方面,trunk被解释为"端口…
开个blog ,写一下关于vsftp 端口映射的一些坑 内容繁多,改日再更.…
thrift的使用中一般是一个Server对应一个Processor和一个Transport,如果有多个服务的话,那必须要启动多个Server,占用多个端口,这种方式显然不是我们想要的,所以thrift为我们提供了复用端口的方式,通过监听一个端口就可以提供多种服务,这种方式需要用到两个类:TMultiplexedProcessor和TMultiplexedProtocol. 创建 2 个 Laravel 项目,thrift-server (服务端) 和 thrift-client (客户端)  …
@SpringBootApplication @ComponentScan(basePackages = {"demo.test"}) public class ReportApplication { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ReportApplication.class); public static void main(String[] args) { Thread.currentTh…
Verilog中inout端口的使用方法 (本文中所有Verilog描述仅为展示inout端口的用法,实际描述则需要更丰富的功能描述) Inout端口的使用 在芯片中为了管脚复用,很多管脚都是双向的,既可以输入也可以输出.在Verilog中即为inout型端口.Inout端口的实现是使用三态门,如FPGA中的管脚复用部分: 三态门的第三个状态是高阻态Z.在实际电路中高阻态意味着响应的管脚悬空.断开.当三态门的控制信号为真时,三态门导通:控制信号为假时,三态门的输出端是高阻态. Verilog中的…
Buffer 1.缓冲区类型 2.缓冲区定义 (1)Buffer是一个对象,其中包含写入与读出的数据.是新IO与原IO的重要区别.任何情况下访问NIO中的数据都需要通过缓存区进行操作. (2)Buffer在代码中体现就是一个数组,本质上就是内存中的一块区域. Buffer源码 public abstract class Buffer { // Invariants: mark <= position <= limit <= capacity private int mark = -1;…