Java基础(八):多态】的更多相关文章

Java基础十一--多态 一.多态定义 简单说:就是一个对象对应着不同类型. 多态在代码中的体现: 父类或者接口的引用指向其子类的对象. /* 对象的多态性. class 动物 {} class 猫 extends 动物 {} class 狗 extends 动物 {} 猫 x = new 猫(); 动物 x = new 猫();//一个对象,两种形态. 猫这类事物即具备者猫的形态,又具备着动物的形态. 这就是对象的多态性. 简单说:就是一个对象对应着不同类型. 27 多态在代码中的体现: 28…
Java基础八--构造函数 一.子父类中构造函数的特点 1.1 为什么在子类构造对象时,发现,访问子类构造函数时,父类也运行了呢? 原因是:在子类的构造函数中第一行有一个默认的隐式语句. super(); 构造方法中其实还有一句return;对应返回值中的void 子类的实例化过程:子类中所有的构造函数默认都会访问父类中的空参数的构造函数. (因为是继承父类的属性,肯定要父类属性完成初始化再是子类这边的初始化.) 说明: 其实只要记住子类构造函数中默认有一句super();即可,所以当父类为有参…
Java基础之多态和泛型浅析 一.前言: 楼主看了许多资料后,算是对多态和泛型有了一些浅显的理解,这里做一简单总结 二.什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”.在面向对象语言中,接口(这里所谓的接口是楼主自己发明的,这里不是局限于Java的interface,可以把它看作为广义定义的对象源)的多种不同的实现方式即为多态.引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据…
首先先来个总结: 什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法.( 方法重载实现的是编译时的多态性.方法重写是实现运行时的多态性.…
在面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中,多态机制无疑是其最具特色的功能,甚至可以说,不运用多态的编程不能称之为OOP.这也是为什么有人说,使用面向对象语言的编程和面向对象的编程是两码事. 多态并没有一个严格的定义,维基百科上给它下的定义比较宽松: Subtype polymorphism, almost universally called just polymorphism in the context of object-oriented pro…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ----------  多态 : 多态定义:  某一类事物的多种存在形态. 多态的体现: 父类的引用指向了自己的子类对象.       父类的引用也可以接收自己的子类对象. 多态的作用: 多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性 多态的前提:               需要存在继承或者实现关系,要么继承,要么实现.               通常还有一个前提:存在覆盖. 多态的好处:多态的出现大大的提高程序的扩展性. 多态的…
转载请注明出处:jiq•钦's technical Blog (1)域与静态方法 记住"仅仅有普通方法的调用是多态的". 而域和静态方法不是:对于域的訪问.在编译期间就已经进行解析和绑定了.而假设某个方法是静态的,就不具备多态性. (2)编写构造器有一条准则: * 用尽可能简单的方法使得对象进入正常状态.尽量避免调用其它方法. * 构造器内可以安全调用的方法仅仅有那些final方法(private默认final),由于他们无法被覆盖. (3)多态概念: 多态是指一个程序中同名的不同方法…
面向对象的三大特征: 1.封装   (将一类属性封装起来,并提供set()和get()方法给其他对象设置和获取值.或者是将一个运算方法封装起来,其他对象需要此种做运算时,给此对象调用) 2.继承   (继承关系通过extends关键字体现) 3.多态   (父类的引用指向子类的对象,或者接口的引用类型变量指向接口实现类的对象) 1.多态的含义 父类的引用指向子类的对象,或者接口的引用类型变量指向接口实现类的对象 2.多态的应用 1.多态应用于形式参数的时候,可以接收更多类型的数据.    2.多…
一.多态 1.概念:一个对象的多种形态 2.前提: a:必须有继承 b:必须有重写(只有重写才会有意义,没重写语法没错) 3.体现形式: 父类类型 变量名 = new 子类类型(): 4.注意事项: 多态使用变量时,编译运行都看父类 多态调用方法时,便宜便宜看父类 运行看子类 5.多态的弊端: 多态只能调用子父类共有的方法,不能调用子类特有的方法 6.多态的好处: 提高程序的灵活性,扩展性,复用性 7.解决弊端方法: 向下转型:(强转) int  a = (int)3.14; Animal d=…
String源码:基于jdk1.8 public final class String implements Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char[] value; /** Cache the hash code for the string */ private int hash; public St…
多态与接口重点摘要 接口特点: 接口用interface修饰 interface 接口名{} 类实现接口用implements表示 class 类名 implements接口名{} 接口不能实例化,可以创建接口实现类 接口的子类 要么重写所有的接口中的抽象方法 要么子类也是一个抽象类 类和接口关系: 类与类关系 继承关系,只能单继承,可以多层继承 类与接口的关系 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现多个接口 接口与接口关系 继承关系,可以单继承,可以多继承 接口默认方法…
对象具有状态和行为两种属性.行为存在类中的方法中,想要保存状态有多种方法,这里介绍两种: 一是保存整个当前对象本身(通过序列化):一是将对象中各个状态值保存到文件中(这种方式可以给其他非JAVA程序用),如果其他程序需要用到的状态,可以通过特定的格式存储到文本中,方便其他程序解析提取数据   序列化(serialization) 只有自己写的JAVA程序用到存储的数据时,使用序列化 序列化将整个对象写入到文件中,该对象引用的实例变量.所有被引用的对象都会被序列化   创建一个可以被序列化的类 只…
1.线程状态 如上图,当我们新建一个线程,并start后,其实不一定会马上执行,因为只有操作系统调度了我们的线程,才能真正进行执行,而操作系统也随时可以运行其他线程,这时线程又回到可运行状态.这个过程是操作系统控制的,不是我们能控制的.我们能控制的是将线程变为blocked,并从blocked变为runable状态. 在以前实验的wait和notify中,我当时并没有注意到notify后会进行锁阶段,以为notify后直接进入runable状态,等待操作系统调度.  从上面的图中可以看到,我们n…
Java中的访问权限理解起来不难,但完全掌握却不容易,特别是4种访问权限并不是任何时候都可以使用.下面整理一下,在什么情况下,有哪些访问权限可以允许选择. 一.访问权限简介 访问权限控制: 指的是本类及本类内部的成员(成员变量.成员方法.内部类)对其他类的可见性,即这些内容是否允许其他类访问. Java 中一共有四种访问权限控制,其权限控制的大小情况是这样的:public > protected > default(包访问权限) > private ,具体的权限控制看下面表格,列所指定的…
集合接口与泛型 定义: 集合接口会操作一系列相同属性数据的对象类型的数据结构,类似于数组,但是相对于数组来说更显得高端大气 集合的接口分为Collention和Map两大类,不直接操作,而是通过子类的实现来操作 常用的集合有 Collection->List里面的ArrayList Collection->Set里面的HashSet Map(以键值对的形式)里面的HashMap Set和List的区别 Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据. List 接口实例存储的是有序的,可以重复的…
引言   本文将介绍常量池 与 装箱拆箱机制,之所以将两者合在一起介绍,是因为网上不少文章在谈到常量池时,将包装类的缓存机制,java常量池,不加区别地混在一起讨论,更有甚者完全将这两者视为一个整体,给初学者带来不少困扰,我就是过来的.同时,也因为包装类的缓存 与 字符串常量池的思想是一样的,很容易混淆,但是实现方式是不一样的. 一.常量池 在介绍常量池前,先来介绍一下常量.字面常量.符号常量的定义. 常量 可分为 字面常量(也称为直接常量)和 符号常量. 字面常量: 是指在程序中无需预先定义就…
父类对象引用子类对象: Animal a=new Cat(); 多态中的转型 public class Animal { public void eat(){ System.out.println("动物吃东西"); } } public class Cat extends Animal{ @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } public void playGame(){ System…
重刷java-core的chapter05,P158 重读多态,感觉又不一样了. 记录一下对象方法执行过程: 1.  编译器查看对象声明类型和方法名,如class.fuction(param),class声明为A对象,则列出所有A的function(param)和父类中的public的function(param). Employee { ...getSalary(){} } Manager extends Employee{ ...getSalary(){} }Manager managerA…
IO流 概述与分类 Java中的IO流技术主要用于传输数据.典型的应用场景有:读写本地文件,上传下载文件等.按照数据传输的方向可以分为两种: l  输入流(Input):既让数据进入应用程序中. l  输出流(Output):既让数据离开应用程序. 按照数据的种类还可以有另外一种分法: l  字节流:可以处理任何一种数据. l  字符流:只能处理纯文本数据. 现阶段我们主要学习:字符输入流,字符输出流,来实现读写文件的功能. 整理一下IO流的分类:               字节输入流    …
一.多态的产生条件 1:继承  存在继承的类之间 2:方法重装 3:父类继承子类重装的方法 子类的对象 也是属于父类的 二:对象的转型 1:向上转型:当子类转型成父类时 例如:Animal a = new Dog(); 这个a在编译器里变成了Animal类 但是在实际执行的时候它还是Dog类 如果需要a对象使用Dog类的方法需要 将它转回Dog类 Dog a1 = (Dog) a ; //强制向下转型 转会原来的类  2:向下转型:当父类向下转型 在编译的时候可以调用子类的方法 但是在实际的执行…
1. 基本概念 多态是指一个事物有不同的表现形式或形态. 多态存在的三个必要条件:要有继承.要有重写.父类变量引用子类对象. 当使用多态方式调用方法时:         首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误:如果有,则检查子类是否覆盖了该方法.         如果子类覆盖了该方法,就调用子类的方法,否则调用父类方法. 2. 举例 解释多态最清晰的方法是通过一个抽象的基类(或者接口).看下面的一个抽象基类定义: public abstract class Human { ... pu…
复写的意思就是子类对父类的修改. 复写的条件: 1.在具有父子类关系的两个类当中:2.父类和子类各有一个函数,这两个函数的定义保持一致(返回值类型.函数名.参数列表) 还是老样子,3个文件来说明. Person.java: class Person{ String name; int age; Person(){ } void introduce(){ System.out.println("My name is "+this.name +". My age is "…
直观地说,多态就是"一个对象,多种形态 ".比如观世音菩萨就有多种形态-- 每个人都有多种形态-- 具体地讲,多态是指"同一个对象.同一个方法(函数),表现出不同的行为". 在代码层面表现为:父类对象指向子类实例:父类对象 调用(多种)子类方法.比如: List lst; // lst以List的形式定义 lst = new ArrayList();// 实例化的时候却是子类对象 lst = new LinkedList(); // 可以是不同的子类对象 底层技术:…
Fu obj = new ZI(); 访问成员变量规则 编译看左,运行看左. obj.num; 1.直接通过对象名访问成员变量:看等号左右是谁,优先用谁,没有则往上找. obj.getnum(); 2.间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则往上找. 子类没有覆盖重写,就用父. 子类有覆盖重写,就用子. 访问成员方法规则 编译看左,运行看右. obj.fun();//父类和子类中都有这个方法. obj.funzi();//error编译不通过.父类中没有funzi()这个方…
class ColaEmployee父类 package com.cola; public class ColaEmployee { private String name; private int bmonth; public ColaEmployee(String name,int bmonth){ this.setName(name); this.setBmonth(bmonth); } public String getName() { return name; } public voi…
茫茫人海千千万万,感谢这一秒你看到这里.希望我的能对你的有所帮助!共勉! 愿你在未来的日子,保持热爱,奔赴山海! Java基础知识(多态) 多态 多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定. 因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该…
将之前的所有关于Java基础知识的随笔,整理成质量较高的十几篇随笔,几乎是好几篇比较零散的随笔合成现在的一篇,自认为还不错. java基础(一) 深入解析基本类型 java基础(二) 自增自减与贪心规则 java基础(三) 加强型for循环与Iterator java基础(四) java运算顺序的深入解析 java基础(五) String性质深入解析 java基础(六) switch语句的深入解析 java基础(七) java四种访问权限 java基础(八) 深入解析常量池与装拆箱机制 java…
java 基础 八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类  答:八种数据类型分别是byte(1字节)-128~127.short(2字节)-32768~32767.char(2字节).int(4字节).long(8字节).float(4字节).double(8字节).boolean(本来是1bit的,但是计算机处理最小的单位是1字节),参数传递时候用的是参数传递,方法的修改并不能改变它.   引用数据类型   答:类.接口类型.数组类型.枚举类型.注解类型.String    使用的是引用传递(…
目录 1.异常 1.1 异常概念 1.2 异常体系 1.3 异常分类 1.4 异常的产生过程解析 2. 异常的处理 2.1 抛出异常throw 2.2 Objects非空判断 2.3 声明异常throws 2.4 捕获异常try-catch 2.4 finally 代码块 2.5 finally 代码块与return语句 2.6 异常注意事项 3.自定义异常 3.1 概述 3.2 自定义异常练习 4.来!和异常大干一场 @ 1.异常 1.1 异常概念 异常 :简单说就是不正常运行,最终导致JVM…
作者 : Stanley 罗昊 本人自行总结,纯手打,有疑问请在评论区留言 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 一.java基础 1.多态有哪些体现形式? 重写.重载 2. Overriding的是什么?Overloading是什么? Overriding是重写 Overloading是重载   3. 接口与抽象类的区别?  抽象类速度比接口快: 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法: 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它: 接口没有main方法,因此我们不能运行它:…