一. Controller- 压力机界面的一下设置讲解   2种测试场景的设计和压测策略 二. Controller- 压力机界面的图表分析…
****跳转到设置界面 - (IBAction)setting:(id)sender { // 创建设置口控制器 ILSettingTableViewController *settingVc = [[ILSettingTableViewController alloc] init]; // 调整到设置界面 [self.navigationController pushViewController:settingVc animated:YES]; } ******ILSettingTableVi…
今年1月份的时候.有和大家分享给予Android4.0+系统设置的改动:Android4.0设置界面改动总结 时隔半年.回头看看那个时候的改动.事实上是有非常多问题的,比方说: ①.圆角Item会影响到第三方应用(由于我是公共改动的framework下的PreferenceGroupAdapter嘛). ②.设置不能横竖屏切换. 因为当时客户催的比較急,没有顾及到.只是后来.我们在做新平台的时候,是有又一次完好的,今天就和大家分享一下. 第一个问题的解决: ①.在PreferenceGroupA…
跳到更多设置界面 除了跳到WiFi设置界面,能不能跳到其他的设置界面呢?比如:定位服务.FaceTime.音乐等等.都是可以的,一起来看看如何实现的! 定位服务 定位服务有很多APP都有,如果用户关闭了定位,那么,我们在APP里面可以提示用户打开定位服务.点击到设置界面设置,直接跳到定位服务设置界面.代码如下: //定位服务设置界面 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"prefs:root=LOCATION_SERVICES"]; if ([[UIA…
欢迎加入qq群551278936讨论krpano解密技术以及获取最新软件 krpano 1.19支持了Web VR功能,允许以VR的方式查看全景图,配合上VR设备可以实现VR效果. 在VR方式查看时,可以对VR进行设置,界面如下 可以发现设置界面为全英文界面,对于国内用户不够友好,因此在国内做项目时,需要进行汉化. 在汉化时,我们只需要找到Plugin目录下的WebVR.xml文件,所有的设置文本信息被保存在了该xml文件中,根据需要汉化相应的英文即可. 汉化后如下: 已经汉化的WebVR.xm…
  /** * 监听GPS */ private void initGPS() { LocationManager locationManager = (LocationManager) this .getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); // 判断GPS模块是否开启,如果没有则开启 if (!locationManager .isProviderEnabled(android.location.LocationManager.GPS_PROVID…
10.9.3 在选项设置里无法设置时区,表现为选择时区的点的位置后无法保存,导致系统时间错乱,解决方法是用终端设置: sudo systemsetup -gettimezone sudo systemsetup -listtimezones sudo systemsetup -settimezone Asia/Shanghai sudo systemsetup -gettimezone 获取当前时区列出支持的时区设置为 亚洲 上海查看设置结果 注意:如果再次进入时区设置的UI界面,仍会导致时区变…
Android有很多系统自带的设置界面,如设置声音,设置网络等. 在开发中可以调用这些系统自带的设置界面. 点击以下列表中的选项,就可以调出相应的系统自带的设置界面. 如点击“无线和网络设置”,可以调出以下设置界面: 实现的代码如下: // 无线和网络设置 public void config_wire(){ Intent intent = new Intent("/"); ComponentName cm = new ComponentName("com.android.s…
跳到健康设置   上网找了一下  你会发现很难找到.代码如下  不信你试试 . NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"prefs:root=Privacy&path=HEALTH"]; if ([[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:url]){ [[UIApplication sharedApplication] openURL:url]; } 跳转到自己的项目中 在需要调转的按钮动作中添加…
在上一篇中,简单的使用界面元素快速实现了一个游戏中的二级页面,这种直接在游戏页面上做UI的做法并不太好,原因是,UI会让游戏的压力变大,即使它是隐蔽的,如果同样的功能在其它的地方也是一样的,那么就要写多个同样的逻辑吗?例如设置界面,游戏中的设置界面基本上功能都是一样,如果每个UI中都做一遍,是多么愚蠢的办法?在UI的代码设计中,一般来说,单独的功能不会在其它的地方用到,如GameOver,就直接写在UI里,而如果是通用功能,则最好的做法是做一个通用的单例类或者工厂类在需要的时候将它们初始化,在多…