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Timer是一种线程设施,用于安排以后在后台线程中执行的任务.可安排任务执行一次,或者定期重复执行,可以看成一个定时器,可以调度TimerTask.TimerTask是一个抽象类,实现了Runnable接口,所以具备了多线程的能力. 测试代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 import java.util.TimerTask;    public class OneTask extends TimerTask{        private int i…
简述 java.util.Timer是一个定时器,用来调度线程在某个时间执行.在初始化Timer时,开启一个线程循环提取TaskQueue任务数组中的任务, 如果任务数组为空,线程等待直到添加任务: 当添加任务时,唤醒线程,提取数组中标记为1的任务, 如果该任务状态为CANCELLED,则从数组中删除任务,继续循环提取任务 TimerTask TimerTask是一个抽象类,它实现了Runnable接口,我们需要继承TimerTask来创建自己的任务类,然后可以使用Timer去调度我们自定义的任…
1.Timer管理延时任务的缺陷 a.以前在项目中也经常使用定时器,比如每隔一段时间清理项目中的一些垃圾文件,每个一段时间进行数据清洗:然而Timer是存在一些缺陷的,因为Timer在执行定时任务时只会创建一个线程,所以如果存在多个任务,且任务时间过长,超过了两个任务的间隔时间,会发生一些缺陷:下面看例子: Timer的源码: public class Timer { /** * The timer task queue.  This data structure is shared with …
http://www.cnblogs.com/lingiu/p/3782813.html ************************************************** 目录结构: Timer和TimerTask 一个Timer调度的例子 如何终止Timer线程 关于cancle方式终止线程 反复执行一个任务 schedule VS. scheduleAtFixedRate 一些注意点 1. Timer和TimerTask Timer是jdk中提供的一个定时器工具,使用的时…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
目录结构: Timer和TimerTask 一个Timer调度的例子 如何终止Timer线程 关于cancle方式终止线程 反复执行一个任务 schedule VS. scheduleAtFixedRate 一些注意点 1. Timer和TimerTask Timer是jdk中提供的一个定时器工具,使用的时候会在主线程之外起一个单独的线程执行指定的计划任务,可以指定执行一次或者反复执行多次. TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,代表一个可以被Timer执行的任务. 2.…
Timer是JDK中提供的一个定时器工具,使用的时候会在主线程之外起一个单独的线程执行指定的任务,可以指定一次或多次. TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,代表一个可被执行的任务. Timer的方法: 1.Timer.schedule(TimerTask task,Date time)  在指定时间执行指定的任务 2.Timer.schedule(TimerTask task,Date firstTime,long period)  在指定的时间开始进行重复的固定延迟执行…
  本文主要对NSOPeration的一些重点属性和方法做出介绍,以便大家可以更好的使用NSOPeration. 1.添加依赖 - (void)addDependency:(NSOperation *)op;   需求:同时下载两张图片,两张图片都下载完了,在合成成一张.这个例子我在iOS多线程之6.GCD的其他用法这篇文章中用过,当时是用GCD的group实现的.这次我们用NSOPeration实现. 代码 // 点击屏幕下载图片 - (void)touchesBegan:(NSSet<UIT…
python 线程之 threading(三) http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6213100.html中对Event做了简单的介绍. 但是如果线程打算一遍一遍的重复通知某个事件.应该使用Condition 1. 使用Condition首先应该获取Condition即使Condition进入锁的状态 2. 在线程执行过程中需要等待其他线程通知,然后才开始向下运行的地方使用Condition.wait()方法,线程进入阻塞状态. 3. 使用Condition…
python 线程之 threading(一)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6204640.html python 线程之 threading(二)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6209240.html 使用threading.Thread.is_alive()这个方法可以判断线程是否是存活状态.但是在现有的基础上不能够直到线程什么时候开始,什么时候结束,什么时候被打断. 如果有一个或者多个线程需要在另外的一个线…