数据结构C++实现代码-顺序表】的更多相关文章

参考:https://blog.csdn.net/ebowtang/article/details/43094041 //seqList.h// //包含顺序表中的声明// #include<iostream> template<typename DataType> class SeqList { public: SeqList(int size = defaultSize) { ) { maxSize = size; length = ; elements = new DataT…
顺序表作为数据结构的开端,说明这里面很多基础要学,初学者一开始都会混淆,今天我们来一步一步来建立一个完整的顺序表,可以任我们控制的顺序表,首先先定义一个顺序表 /* Note:Your choice is C IDE */ #include "stdio.h" #define MAXSIZE 100 typedef struct /*结构体的格式*/ { int data[MAXSIZE]; int last; }Seqlist; /*顺序表的名称*/ 定义在主函数定义一个指向这个顺序…
用C++ 和 Python实现顺序表的简单操作 C++代码 // Date:2019.7.31 // Author:Yushow Jue #include<iostream> using namespace std; #define MAXSIZE 3 #define Node ElemType #define ERROR 0 typedef int DataType; //创建一个节点类 class Node { public: DataType data; }; //创建一个顺序表类 cl…
//顺序表节点的定义 typedef struct { datatype data[MAXSIZE]; //数组容量的上限 int len; //记录最后一个元素的位置,相当于一个指针,表空时len=-1 }SeqList; SeqlLst L; //定义一个顺序表L,表长n = L.len+1 SeqList *L; //定义一个指向Seqlist类型的指针,L为指针变量,即顺序表的首地址 //顺序表的初始化(initialize) SeqList *Init_SeqList() { SeqL…
一.什么是顺序表: 线性表的两种基本的实现模型: 1.将表中元素顺序地存放在一大块连续的存储区里,这样实现的表称为顺序表(或连续表).在这种实现中,元素间的顺序关系由它们的存储顺序自然表示. 2.将表中元素存放在通过链接构造起来的一系列存储模块里,这样实现的表称为链接表,简称链表. 二.顺序表两种基本形式: 三.顺序表结构: 四.实现方式: 五.增加元素: a. 尾端加入元素,时间复杂度为O(1) b. 非保序的加入元素(不常见),时间复杂度为O(1) c. 保序的元素加入,时间复杂度为O(n)…
顺序表等相关概念请自行查阅资料,这里主要是实现. 注: 1.顺序表C语言实现: 2.按较简单的方式实现,主要帮助理解,可在此基础上修改,更加完善: 3.提供几个简单函数,可自行添加功能: 4.可用C++封装,得知STL中vector原理. 顺序表容量. #define CAPACITY 20 //容量 顺序表结构体. typedef struct { int *m_pHead; //指向数组头 int m_iSize; //大小 int m_iCapacity; //容量 }STABLE; 部分…
上一篇“BFS与DFS”写完,突然意识到这个可能偏离了“数据结构”的主题,所以回来介绍一下图的存储:邻接表和邻接矩阵. 存图有两种方式,邻接矩阵严格说就是一个bool型的二维数组,map[i][j]表示i到j有没有单向边,邻接表则是对1~N中每个点都拉出一个链表来,链表E[i]中存的每个点j都表示i到j有一条单向边. 这两种方式各有利弊,在稀疏图中,邻接表更好,省时间而且省空间:在稠密图中,邻接矩阵更好,不浪费时间的同时省去了指针域的空间. 而实际写代码时,对于邻接矩阵,我们可能会考虑用int型…
线性表,分数组和链表两种(官方名称记得是叫顺序存储和链式存储).代码里天天用,简单写写. 首先是数组,分静态.动态两种,没什么可说的,注意动态的要手动释放内存就好了. 其次是链表,依旧分静态.动态.课内一般都是讲的是动态实现,但其实还有一种静态实现方法.动态实现剩内存,但是静态实现剩时间,考试的时候当然是要视情况而定的.但是我估计,课内考试应该不会去卡这个时间,所以大家应该是不用担心(仅仅是个人看法,真被数据卡了别找我……). 特别说明,静态链表实现,应当在开始申请够足够的内存,大家尽量在没有内…
在定义好了物理结构,也就是存储结构之后,我们就需要对这个存储结构进行一系列的逻辑操作.在这里,我们就从顺序表入手,因为这个结构非常简单,就是我们最常用的数组.那么针对数组,我们通常都会有哪些操作呢? 不用想得太复杂,我们只需要这几个简单的操作就可以了: 1.查找 2.插入 3.删除 是不是很简单?为什么没有遍历呢?我们经常要去遍历一个数组呀? 请注意,在这里,我们是以数据结构的角度来讲顺序表这个物理结构.遍历操作一般针对的会是更复杂的一些结构,比如树.图,从一个结点开始去遍历所有的路径之类的.而…
程序中会使用数据结构:例如:顺序表.链表.二叉树: 数据结构在底层中本质上只有两种:数据之间挨着和不挨着:   1.关于Vector…