1.判断sd卡是否存在  boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); 2.TextView部分文字设置颜色 TextView tv = new TextView(this); //添加css样式 tv.setText(Html.fromHtml("<font color="#ff0000">红色&l…
1.判断sd卡是否存在  boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); 2.TextView部分文字设置颜色 TextView tv = new TextView(this); //添加css样式 tv.setText(Html.fromHtml("<font color="#ff0000">红色&l…
今天在优化一个功能的时候遇到了instr与substr函数,之前没有接触过这两个函数,但是今天无意中用到,一查才发现,真是实用的一对兄弟啊. 先来说说substr函数,这个函数返回的是字符串的一部分. substr(string,start,length) 其中string参数为必须参数,要截取的字符串内容. start为必须参数,为起始的位置,可以为正数也可以为负数,正数的话代表从在字符串的指定位置开始:负数代表从字符串结尾的指定位置开始:0代表在字符串中的第一个字符处开始.  length不…
行列转换对于工作还是学习中总是不可避免的会遇到(虽然本人还尚未工作,萌萌哒的学生一枚),解决的方法也有很多,我这里就总结一下我所想解决的问题以及怎么去解决的方法, 可能网上已经有很多类似的方法了,有的比我的可能会更好,就当我记录一下自己的学习经历吧.这里我们列举一个关于股票的每日入账出账做一个统计然后整理数据,虽然例子可能不太合理, 但是不要太执着于这些细节,能说明问题就好,傻笑ing..... 1 列转行:按照某一列分组,将另一列作为行时列名可数,不变. 什么意思呢?话说多了反而不懂,放两张图…
现在的编辑器大部分工作都是内存管理托管型,所以很少直接对Window的内存地址直接管理了. Window中的内存地址主要是以16进制数字体现的,当操作系统为32位时,那么每个内存地址为2的32次方,也就是32位,而一个字节是8位,也就是4个字节. 那怎么转化为16进制那,如果是16进制描述,那么16进制的一位就是2的4次方,也就是16进制的2位是一个字节. 结论就是一个字节=2进制的8位或者1个字节=16进制的2位. 那么从下个图片中可以看到,16进制描述内存地址每两位是一个字节,那么00018…
对于变量的问题: 对变量赋值,a="hello world",现在打印变量a的内容:echo $a. 对于${}的使用:如$aall,我们想要$a,这是,就可以${a}all了. 对于$()与${}的区别:$()是执行里面的代码得到的结果:${}是参数,{}是为了避免后面的影响到了,比如参数${a}a这样连着使用.如果不用{},系统就会识别成$aa了. $# 是传给脚本的参数个数 $0 是脚本本身的名字 $1 是传递给该shell脚本的第一个参数 $2 是传递给该shell脚本的第二个…
static能够修饰属性和方法.凡是static修饰的方法和属性都是和类的关系较大,都在加载的时候要特殊处理(包括属性和类的优先加载).下面比较下static修饰属性和方法时的区别: 一.修饰属性的时候. 1.使用static修饰的属性,可以用对象进行访问,也可以用类名直接访问: 2.使用static修饰属性时,该数据是存在数据段的静态区,而且是全类共享一个值: 3.在语义上,该属性是跟类相关,而不是跟对象相关: 4.在使用上,一般是常量或者是全类共享的数据才用static修饰: 二.修饰方法的…
通过mac开发的过程中,有一些小问题出现,列如下,后续会持续增加: 1. 命令行清空废纸篓(jar包太多,倾倒废纸篓太慢) sudo rm -rfv ~/.Trash /Volumes/*/.Trashes 2. 修改Mac的安装文件来源(不明开发者不能安装) sudo spctl --master-disable 3. 快捷键打开Mac的隐藏文件 Command+Shift+. 再按一次,恢复隐藏…
目前要设计即时通讯的整体架构,包括服务端.Android.IOS.PC.平板等等系统,所以需要研究一下手机的实现方式,开始从Android入手,偶尔在这记录下小知识. ADT: 1.页面功能请求结构,目前看是类似于MVC的,Activity类似于Controller,layout中的页面.xml文件为View,自动生成的R.java相当于Model,当然有些牵强附会了Activity可不是一个控制器这么简单,但是请求结构的话可以先这么理解,算是初步学习. 请求顺序是Activity—>加载lay…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…