python学习之掷骰子游戏】的更多相关文章

""" 通过学习的python知识,写一个简单的python小游戏 游戏名字:掷骰子比大小 游戏规则: 1.玩家可以选择玩掷几个骰子游戏(默认3个) 2.玩家可以设置双方初始的游戏金额(默认10) 3.玩家可以设置每次投入金额(默认1) 4.通过比大小决定比赛胜负 5.一方金额归0则游戏结束 """ import random # 首先让玩家通过输入的方式将游戏规则设置好,也可以让其不设置,直接使用默认条件开始游戏 def setRule():…
掷骰子 **多线程&&观察者模式 题目要求:<掷骰子>窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如果押对则奖励和玩家下注金额相同的金钱. 分析:这个题目要求灵活运用多线程的相关知识,达到点击开始按钮时,有3个线程启动,分别控制3颗骰子的转动,在3颗骰子全部转完以后,回到主线程计算游戏结果. //3个线程控制3颗骰子…
在此先安利一波大佬的Python学习项目地址:https://github.com/jackfrued/Python-100-Days 这些天一直在看着大佬的项目学习Python,这是第五天循环学习完的练习,感觉很有意思,就照着意思写了一下,期间也改进了很多不满意的地方,个人认为这个例子真的很…
Data:2020/4/8 主题:模拟实现掷骰子数据分析 编译环境:pycharm 库:pygal 说明: code 1:创建一个掷骰子类对象,类方法获得掷骰子随机数1-6,默认6个面,模拟20次将结果(每次点数.每面出现的频次)打印. code 2:对code代码的扩展,只要是为了将获取的数据图形可视化,而不仅仅只是将数据打印出来.(显示类型:直方图.百分比图 圆环图,水平直方图.折线图) 注意:这里我只生成一个文件:'die_visual.svg',所以现在这段代码2,生成图形是最后一次更新…
猜数字游戏   系统生成一个100以内的随机整数, 玩家有6次机会进行猜猜看,每次猜测都有反馈(猜大了,猜小了,猜对了-结束) 6次中,猜对了,玩家赢了. 否则系统赢了   #!/usr/bin/env python import random secret=random.randint(1,100) guess=0 tries=0 print "This game is to guess a number for you!" print " It is a number f…
一拖又过去快一个月了,哭聊.. 惰性千万不要有.. 今天简单接触一下条件语句 一个简单的文字游戏 1 print('----第一个文字游戏----') 2 temp = input('猜一下现在心里想的哪个数字:') 3 guss = int(temp) 4 if guss == 8: 5 print('wo~,猜对了') 6 print('哼,猜对了也没有奖励!') 7 else: 8 print('猜错啦,我现在心里想的是8!') 9 print('游戏结束啦,不玩啦~~') ###==,第…
import random # 调用随机数模块 pc = random.randint(1,3) # 产生1-3的随机数 print("来玩个猜拳游戏吧!") a = '石头' b = '剪刀' c = '布' user = input('请输入(石头,剪刀,布):') if user == '石头': print("你出了石头") elif user == '剪刀': print("你出了剪刀") else: print("你出了布&…
题目 太郎和一只免子正在玩一个掷骰子游戏.有一个有N个格子的长条棋盘,太郎和兔子轮流掷一个有M面的骰子,骰子M面分别是1到M的数字.且掷到任意一面的概率是相同的.掷到几.就往前走几步.当谁走到第N格时,谁就获胜了.游戏中还有一个规则"反弹".就是当一位选手要走到第N格外时.他就会后退(就像飞行棋进营一样). 假设现在一位追手在A格.当他掷出B时: 1.A+B<N,走到第A+B.络, 2.A+B=N,走到第N格,获胜. 3.A+B≥N,走到第(N-(A+B-N)格 现在太郎和兔子分…
在我的这系列的第一篇文章 中, 我已经讲解如何使用 Python 创建一个简单的.基于文本的骰子游戏.这次,我将展示如何使用 Python 模块 Pygame 来创建一个图形化游戏.它将需要几篇文章才能来得到一个确实做成一些东西的游戏,但是到这系列的结尾,你将更好地理解如何查找和学习新的 Python 模块和如何从其基础上构建一个应用程序. 在开始前,你必须安装 Pygame. 安装新的 Python 模块 有几种方法来安装 Python 模块,但是最通用的两个是: 从你的发行版的软件存储库 使…
转载请以链接形式注明文章来源(MicroPythonQQ技术交流群:157816561,公众号:MicroPython玩家汇) 0x00前言 下面带大家用TurnipBit开发板实现一个简单的小游戏-掷骰子.TurnipBit是一款口袋式可视化编程开发板,拖拖拽拽零基础也能玩编程! 0x01实现过程 1. 当我们按下A后,显示屏不停切换显示1-6之间的数,模拟骰子的滚动 2. 然后我们按下B,显示屏定住显示B按下时的数字 0x02开发步骤 打开我们的TurnipBit在线图形编辑器. http:…